关于Label::createWithBMFont中资源文件使用的坑爹问题解决方式
1、问题
使用Label的createWithBMFont,结果.fnt的资源总是找不到或者获取数据失败。原来.fnt资源的使用须要配合该资源的.png共同
2、演示样例
auto label = Label::createWithBMFont("bitmapFontTest3.fnt", "fuck .fnt");
label->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2));
addChild(label);
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