1. 前言

对WPF来说ContentControl和ItemsControl是最重要的两个控件。

顾名思义,ItemsControl表示可用于呈现一组Item的控件。大部分时候我们并不需要自定义ItemsControl,因为WPF提供了一大堆ItemsControl的派生类:HeaderedItemsControl、TreeView、Menu、StatusBar、ListBox、ListView、ComboBox;而且配合Style或DataTemplate足以完成大部分的定制化工作,可以说ItemsControl是XAML系统灵活性的最佳代表。不过,既然它是最常用的控件,那么掌握一些它的原理对所有WPF开发者都有好处。

我以前写过一篇文章介绍如何模仿ItemsControl,并且博客园也已经很多文章深入介绍ItemsControl的原理,所以这篇文章只介绍简单的自定义ItemsControl知识,通过重写GetContainerForItemOverride和IsItemItsOwnContainerOverride、PrepareContainerForItemOverride函数并使用ItemContainerGenerator等自定义一个简单的IItemsControl控件。

2. 介绍作为例子的Repeater

作为教学我创建了一个继承自ItemsControl的控件Repeater(虽然简单,用来展示资料的话好像还真的有点用)。它的基本用法如下:

<local:Repeater>
<local:RepeaterItem Content="1234999"
Label="Product ID" />
<local:RepeaterItem Content="Power Projector 4713"
Label="IGNORE" />
<local:RepeaterItem Content="Projector (PR)"
Label="Category" />
<local:RepeaterItem Content="A very powerful projector with special features for Internet usability, USB"
Label="Description" />
</local:Repeater>

也可以不直接使用Items,而是绑定ItemsSource并指定DisplayMemberPath和LabelMemberPath。

public class Product
{
public string Key { get; set; } public string Value { get; set; } public static IEnumerable<Product> Products
{
get
{
return new List<Product>
{
new Product{Key="Product ID",Value="1234999" },
new Product{Key="IGNORE",Value="Power Projector 4713" },
new Product{Key="Category",Value="Projector (PR)" },
new Product{Key="Description",Value="A very powerful projector with special features for Internet usability, USB" },
new Product{Key="Price",Value="856.49 EUR" },
}; }
}
}
<local:Repeater ItemsSource="{x:Static local:Product.Products}"
DisplayMemberPath="Value"
LabelMemberPath="Key"/>

运行结果如下图:

3. 实现

确定好需要实现的ItemsControl后,通常我大致会使用三步完成这个ItemsControl:

  1. 定义ItemContainer
  2. 关联ItemContainer和ItemsControl
  3. 实现ItemsControl的逻辑

3.1 定义ItemContainer

派生自ItemsControl的控件通常都会有匹配的子元素控件,如ListBox对应ListBoxItem,ComboBox对应ComboBoxItem。如果ItemsControl的Items内容不是对应的子元素控件,ItemsControl会创建对应的子元素控件作为容器再把Item放进去。

<ListBox>
<system:String>Item1</system:String>
<system:String>Item2</system:String>
</ListBox>

例如这段XAML中,Item1和Item2是ListBox的LogicalChildren,而它们会被ListBox封装到ListBoxItem,ListBoxItem才是ListBox的VisualChildren。在这个例子中,ListBoxItem可以称作ItemContainer

ItemsControl派生类的ItemContainer控件要使用父元素名称做前缀、-Item做后缀,例如ComboBox的子元素ComboBoxItem,这是WPF约定俗成的做法(不过也有TabControl和TabItem这种例外)。Repeater也派生自ItemsControl,Repeatertem即为Repeater的ItemContainer控件。

public RepeaterItem()
{
DefaultStyleKey = typeof(RepeaterItem);
} public object Label
{
get => GetValue(LabelProperty);
set => SetValue(LabelProperty, value);
} public DataTemplate LabelTemplate
{
get => (DataTemplate)GetValue(LabelTemplateProperty);
set => SetValue(LabelTemplateProperty, value);
}
<Style TargetType="local:RepeaterItem">
<Setter Property="Padding"
Value="8" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="local:RepeaterItem">
<Border BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
Background="{TemplateBinding Background}">
<StackPanel Margin="{TemplateBinding Padding}">
<ContentPresenter Content="{TemplateBinding Label}"
ContentTemplate="{TemplateBinding LabelTemplate}"
VerticalAlignment="Center"
TextBlock.Foreground="#FF777777" />
<ContentPresenter x:Name="ContentPresenter" />
</StackPanel>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>

上面是RepeaterItem的代码和DefaultStyle。RepeaterItem继承ContentControl并提供Label、LabelTemplate。DefaultStyle的做法参考ContentControl。

3.2 关联ItemContainer和ItemsControl

<Style TargetType="{x:Type local:Repeater}">
<Setter Property="ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility"
Value="Auto" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type local:Repeater}">
<Border BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
Background="{TemplateBinding Background}">
<ScrollViewer Padding="{TemplateBinding Padding}">
<ItemsPresenter />
</ScrollViewer>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>

如上面XAML所示,Repeater的ControlTemplate中需要提供一个ItemsPresenter,用于指定ItemsControl中的各Item摆放的位置。

[StyleTypedProperty(Property = "ItemContainerStyle", StyleTargetType = typeof(RepeaterItem))]
public class Repeater : ItemsControl
{
public Repeater()
{
DefaultStyleKey = typeof(Repeater);
} protected override bool IsItemItsOwnContainerOverride(object item)
{
return item is RepeaterItem;
} protected override DependencyObject GetContainerForItemOverride()
{
var item = new RepeaterItem();
return item;
}
}

Repeater的基本代码如上所示。要将Repeater和RepeaterItem关联起来,除了使用约定俗成的命名方式告诉用户,还需要使用下面两步:

重写 GetContainerForItemOverride

protected virtual DependencyObject GetContainerForItemOverride () 用于返回Item的Container。Repeater返回的是RepeaterItem。

重写 IsItemItsOwnContainer

protected virtual bool IsItemItsOwnContainerOverride (object item),确定Item是否是(或者是否可以作为)其自己的Container。在Repeater中,只有RepeaterItem返回True,即如果Item的类型不是RepeaterItem,就将它作使用RepeaterItem包装起来。

完成上面几步后,为Repeater设置ItemsSource的话Repeater将会创建对应的RepeaterItem并添加到自己的VisualTree下面。

使用 StyleTypedPropertyAttribute

最后可以在Repeater上添加StyleTypedPropertyAttribute,指定ItemContainerStyle的类型为RepeaterItem。添加这个Attribute后在Blend中选择“编辑生成项目的容器(ItemContainerStyle)”就会默认使用RepeaterItem的样式。

3.3 实现ItemsControl的逻辑

public string LabelMemberPath
{
get => (string)GetValue(LabelMemberPathProperty);
set => SetValue(LabelMemberPathProperty, value);
} /*LabelMemberPathProperty Code...*/ protected virtual void OnLabelMemberPathChanged(string oldValue, string newValue)
{
// refresh the label member template.
_labelMemberTemplate = null;
var newTemplate = LabelMemberPath; int count = Items.Count;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
if (ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(i) is RepeaterItem RepeaterItem)
PrepareRepeaterItem(RepeaterItem, Items[i]);
}
} private DataTemplate _labelMemberTemplate; private DataTemplate LabelMemberTemplate
{
get
{
if (_labelMemberTemplate == null)
{
_labelMemberTemplate = (DataTemplate)XamlReader.Parse(@"
<DataTemplate xmlns=""http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation""
xmlns:x=""http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"">
<TextBlock Text=""{Binding " + LabelMemberPath + @"}"" VerticalAlignment=""Center""/>
</DataTemplate>");
} return _labelMemberTemplate;
}
} protected override void PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject element, object item)
{
base.PrepareContainerForItemOverride(element, item); if (element is RepeaterItem RepeaterItem )
{
PrepareRepeaterItem(RepeaterItem,item);
}
} private void PrepareRepeaterItem(RepeaterItem RepeaterItem, object item)
{
if (RepeaterItem == item)
return; RepeaterItem.LabelTemplate = LabelMemberTemplate;
RepeaterItem.Label = item;
}

Repeater本身没什么复杂的逻辑,只是模仿DisplayMemberPath添加了LabelMemberPathLabelMemberTemplate属性,并把这个属性和RepeaterItem的Label和'LabelTemplate'属性关联起来,上面的代码即用于实现这个功能。

LabelMemberPath和LabelMemberTemplate

Repeater动态地创建一个内容为TextBlock的DataTemplate,这个TextBlock的Text绑定到LabelMemberPath

XamlReader相关的技术我在如何使用代码创建DataTemplate这篇文章里讲解了。

ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex

ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(Int32)返回ItemsControl中指定索引处的Item,当Repeater的LabelMemberPath改变时,Repeater首先强制更新了LabelMemberTemplate,然后用ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex找到所有的RepeaterItem并更新它们的Label和LabelTemplate。

PrepareContainerForItemOverride

protected virtual void PrepareContainerForItemOverride (DependencyObject element, object item) 用于在RepeaterItem添加到UI前为其做些准备工作,其实也就是为RepeaterItem设置LabelLabelTemplate而已。

4. 结语

实际上WPF的ItemsControl很强大也很复杂,源码很长,对初学者来说我推荐参考Moonlight中的实现(Moonlight, an open source implementation of Silverlight for Unix systems),上面LabelMemberTemplate的实现就是抄Moonlight的。Silverlight是WPF的简化版,Moonlight则是很久没维护的Silverlight的简陋版,这使得Moonlight反而成了很优秀的WPF教学材料。

当然,也可以参考Silverlight的实现,使用JustDecompile可以轻松获取Silverlight的源码,这也是很好的学习材料。不过ItemsControl的实现比Moonlight多了将近一倍的代码。

5. 参考

ItemsControl Class (System.Windows.Controls) Microsoft Docs

moon_ItemsControl.cs at master

ItemContainer Control Pattern - Windows applications _ Microsoft Docs

[WPF自定义控件库]了解如何自定义ItemsControl的更多相关文章

  1. [WPF自定义控件库]使用WindowChrome自定义RibbonWindow

    原文:[WPF自定义控件库]使用WindowChrome自定义RibbonWindow 1. 为什么要自定义RibbonWindow 自定义Window有可能是设计或功能上的要求,可以是非必要的,而自 ...

  2. WPF自定义控件与样式(13)-自定义窗体Window & 自适应内容大小消息框MessageBox

    一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 本文主要内容: 自定义 ...

  3. WPF自定义控件与样式(2)-自定义按钮FButton

    一.前言.效果图 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等,若有不明白的地方可以参考本系列前面的文章,文末附有部分文章链接. 还是先看看效果 ...

  4. WPF 如何创建自己的WPF自定义控件库

    在我们平时的项目中,我们经常需要一套自己的自定义控件库,这个特别是在Prism这种框架下面进行开发的时候,每个人都使用一套统一的控件,这样才不会每个人由于界面不统一而造成的整个软件系统千差万别,所以我 ...

  5. [WPF自定义控件库] 关于ScrollViewer和滚动轮劫持(scroll-wheel-hijack)

    原文:[WPF自定义控件库] 关于ScrollViewer和滚动轮劫持(scroll-wheel-hijack) 1. 什么是滚动轮劫持# 这篇文章介绍一个很简单的继承自ScrollViewer的控件 ...

  6. [WPF自定义控件库] 让Form在加载后自动获得焦点

    原文:[WPF自定义控件库] 让Form在加载后自动获得焦点 1. 需求 加载后让第一个输入框或者焦点是个很基本的功能,典型的如"登录"对话框.一般来说"登录" ...

  7. 【转】WPF自定义控件与样式(13)-自定义窗体Window & 自适应内容大小消息框MessageBox

    一.前言 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等. 本文主要内容: 自定义Window窗体样式: 基于自定义窗体实现自定义MessageB ...

  8. [WPF自定义控件库]简单的表单布局控件

    1. WPF布局一个表单 <Grid Width="400" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment ...

  9. 【转】WPF自定义控件与样式(2)-自定义按钮FButton

    一.前言.效果图 申明:WPF自定义控件与样式是一个系列文章,前后是有些关联的,但大多是按照由简到繁的顺序逐步发布的等 还是先看看效果图吧:   定义Button按钮名称叫FButton,主要是集成了 ...

随机推荐

  1. POJ-3680:Intervals (费用流)

    You are given N weighted open intervals. The ith interval covers (ai, bi) and weighs wi. Your task i ...

  2. Java网络与多线程系列之1:实现一个简单的对象池

    前言 为什么要从对象池开始呢,先从一个网络IO操作的demo说起 比如下面这段代码,显而易见已经在代码中使用了一个固定大小的线程池,所以现在的重点在实现Runnble接口的匿名对象上,这个对象每次创建 ...

  3. bzoj 2555 SubString —— 后缀自动机+LCT

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2555 建立后缀自动机,就可以直接加入新串了: 出现次数就是 Right 集合的大小,需要查询 ...

  4. Poj_1005_I Think I Need A HouseBoat

    一.Description Fred Mapper is considering purchasing some land in Louisiana to build his house on. In ...

  5. hibernate学习 六 Hibernate缓存

    缓存: 如果在集群环境下使用Hibernate时,(集群有节点A ,节点B) 当请求,发往A节点,A在数据库中修改了一条记录,然后节点B的缓存中如何实时的更新节点A修改的新数据          hi ...

  6. WebService基础入门(转)

    一.概念: 1.WebService,顾名思义就是基于Web的服务.它使用Web(HTTP)方式,接收和响应外部系统的某种请求.从而实现远程调用. 2.我们可以调用互联网上查询天气信息Web服务,然后 ...

  7. 【机器学习】文本分类——朴素贝叶斯Bayes

    朴素贝叶斯主要用于文本分类.文本分类常见三大算法:KNN.朴素贝叶斯.支持向量机SVM. 一.贝叶斯定理 贝叶斯公式思想:利用已知值来估计未知概率.已知某条件概率,如何得到两个事件交换后的概率,也就是 ...

  8. C# 写 LeetCode easy #13 Roman to Integer

    13.Roman to Integer Roman numerals are represented by seven different symbols: I, V, X, L, C, D and  ...

  9. day01-HTML(1)

    一. 常用快捷键 Ctrl+c 复制 Ctrl+v 粘贴 Ctrl+x 剪切 Ctrl+a 全选 Ctrl+s 保存 Ctrl+z 撤销一步 Windows+d 返回桌面 Windows+e 我的电脑 ...

  10. CentOS软件包管理

    rpm安装包管理 指令 说明 rpm -i XX.rpm 安装XX.rpm软件包 rpm -qa XX 查看XX软件包安装的所有文件 rpm -e XX 卸载XX软件包 yum管理软件 指令 说明 y ...