using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic; namespace study
{
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Show s = new Show();
s.ShadowCopy();
} public class Show
{
public void ShadowCopy()
{
TestData testData = new TestData { Name = "A", Count = 1 };
TestData cloneTestData = testData.CloneEntity();
bool same = testData.Equals(cloneTestData);
int i=testData.Name.WordCount();
Console.WriteLine(same);
Console.WriteLine(i);
testData.Name.Print(); Console.ReadKey();
} public void DeepCopy()
{
Entity entity = new Entity { Name = "Bruce", Line = 1 };
Entity cloneEntity = entity.Clone();
bool same = entity.Equals(cloneEntity);
Console.WriteLine(same);
List<Entity> list = new List<Entity>();
list.Add(new Entity { Name = "Bruce", Line = 1 });
list.Add(new Entity { Name = "Jack", Line = 2 });
list.Add(new Entity { Name = "Rose", Line = 3 });
list.Add(new Entity { Name = "Tony", Line = 4 });
List<Entity> cloneList = list.Clone();
foreach (var item in cloneList)
{
Console.WriteLine(item.Name+" "+item.Line);
} Console.ReadKey();
}
} #region 共通复制实体类的方法测试
public class TestData : TestBase
{
public string Name { get; set; }
public int Count { get; set; }
} public class TestBase
{
public object CloneObject()
{
return this.MemberwiseClone();
}
}
/// <summary>
/// 1、定义一个静态类以包含扩展方法。该类必须对客户端代码可见。
/// 2、将该扩展方法实现为静态方法,并使其至少具有与包含类相同的可见性。
/// 3、该方法的第一个参数指定方法所操作的类型;该参数必须以 this 修饰符开头。
/// 4、在调用代码中,添加一条 using 指令以指定包含扩展方法类的命名空间。
/// 5、按照与调用类型上的实例方法一样的方式调用扩展方法。
/// </summary>
public static class TestClone
{
public static T CloneEntity<T>(this T org) where T : TestBase
{
return (T)org.CloneObject();
}
public static int WordCount(this String str)
{
return str.Split(new char[] { ' ', '.', '?' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries).Length;
}
public static void Print(this String str)
{
Console.WriteLine(str);
}
}
#endregion public static class DeepClone
{
public static T Clone<T>(this T t)
{
return (T)CloneObject(t);
} private static object CloneObject(object obj)
{
using (MemoryStream memStream = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter(null, new StreamingContext(StreamingContextStates.Clone));
binaryFormatter.Serialize(memStream, obj);
memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return binaryFormatter.Deserialize(memStream);
}
}
} /// <summary>
/// 被克隆的类必须标记为可序列化
/// </summary>
[Serializable]
public class Entity
{
public string Name { get; set; }
public int Line { get; set; }
}
}

  

C# 扩展方法克隆实体类的更多相关文章

  1. .NET Core中间件的注册和管道的构建(2)---- 用UseMiddleware扩展方法注册中间件类

    .NET Core中间件的注册和管道的构建(2)---- 用UseMiddleware扩展方法注册中间件类 0x00 为什么要引入扩展方法 有的中间件功能比较简单,有的则比较复杂,并且依赖其它组件.除 ...

  2. 用UseMiddleware扩展方法注册中间件类

    用UseMiddleware扩展方法注册中间件类 .NET Core中间件的注册和管道的构建(2)---- 用UseMiddleware扩展方法注册中间件类 0x00 为什么要引入扩展方法 有的中间件 ...

  3. 提升开发效率的notepad++一些快捷方法(实体类的创建和查询sql语句的编写)

    新手要创建数据库表中,对应字段名的实体类,是不是感觉很麻烦,可以用notepad++快速的把实体类中的字段名进行排版,随后直接粘入idea使用 下面是navicat的演示 选择一个表,右键选择设计表 ...

  4. .net core 2使用ef core 2.0以db first方法创建实体类

    先安装以下三个包: Install-Package Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer Install-Package Microsoft.EntityFr ...

  5. mybatis主键返回语句 使用方法,就是实体类.getid即可拿到返回的id

    <insert id="insertSelective" parameterType="com.o2o.Content" useGeneratedKeys ...

  6. .NET手记-定义类和接口的扩展方法

    对于iOS开发者来说,使用扩展方法是家常便饭.因为有很多的类是有系统框架的定义的,我们不能修改或者不想修改他们的源码,但是我们又想要给他添加一些扩展方法来使用.这时定义扩展方法就是很有用的方式了,正如 ...

  7. 【springboot】【idea】实体类免写get、set等方法,使用lombok依赖和插件的@Data类注解

    需求,一个实体类,规范写法一定要对应的get.set方法,有必要还要重写toString方法.虽然可以快速生成get.set等方法,但是如果要添加或减少成员属性时就得重新生成get.set等方法. 而 ...

  8. EF里查看/修改实体的当前值、原始值和数据库值以及重写SaveChanges方法记录实体状态

    本文目录 查看实体当前.原始和数据库值:DbEntityEntry 查看实体的某个属性值:GetValue<TValue>方法 拷贝DbPropertyValues到实体:ToObject ...

  9. C#扩展方法知多少

    前言:上篇 序列化效率比拼——谁是最后的赢家Newtonsoft.Json 介绍了下序列化方面的知识.看过Demo的朋友可能注意到了里面就用到过泛型的扩展方法,本篇打算总结下C#扩展方法的用法.博主打 ...

随机推荐

  1. Html5所见即所得的几款框架

    http://www.csdn.net/article/2013-10-21/2817243-8-useful-html5-frameworks

  2. Python新手学习基础之运算符——赋值与逻辑运算

    赋值也是一种运算符 我们在之前的章节,了解过,在Python里变量是不需要声明的,只要变量的标识符合法,就可以直接定义并赋值,而且Python也允许我们同时为多个变量赋值(包括为多个变量赋不同类型的值 ...

  3. python中os.walk()遍历目录中所有文件

    之前一直用判断目录和文件的递归方法来获取一个目录下的所有文件,后来发现python里面已经写好了这个函数,不需要自己递归获取了,记录下os.walk()函数的用法 目的:获取path下所有文件,返回由 ...

  4. hdu 七夕节

    #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define maxn 500000 usin ...

  5. CCI_chapter 13C++

    13.9Write a smart pointer (smart_ptr) class template<class T>class SmartPoint{ public: SmartPo ...

  6. 将rcc.exe添加到系统Path

    rcc不是内部或外部命令搜索下rcc.exe二进制文件的位置,然后将该路径添加到path环境变量中. 在cmd中输入path,显示当前的环境变量. 然后path = %path%;C:\Qt\4.8. ...

  7. Logstash 介绍

    Logstash 介绍: Logstash 是一个开源的数据收集引擎具有实时管道能力, Logstash 可以动态的统一数据从不同的来源和使数据规范化到你选择的目的地. 当Logstash 起初驾驭创 ...

  8. 【转】在ubuntu12.04中安装wine和sourceinsight

    PS: 用wine其实还可以在Linux下运行其他Windows软件,比如BeyondCompare,过程是一样的 原文网址:http://www.2cto.com/os/201408/322370. ...

  9. 快速理解RequireJs

    原文地址:http://www.tuicool.com/articles/jam2Anv RequireJs已经流行很久了,我们在项目中也打算使用它.它提供了以下功能: 声明不同js文件之间的依赖 可 ...

  10. HDU4453--Looploop (Splay伸展树)

    Looploop XXX gets a new toy named Looploop. The toy has N elements arranged in a loop, an arrow poin ...