研究了1天这个。。。MSDN说的不是很清楚
NTSTATUS PsCreateSystemThread(
_Out_ PHANDLE ThreadHandle,
_In_ ULONG DesiredAccess,
_In_opt_ POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,
_In_opt_ HANDLE ProcessHandle,
_Out_opt_ PCLIENT_ID ClientId,
_In_ PKSTART_ROUTINE StartRoutine,
_In_opt_ PVOID StartContext
);
该函数用于创建系统线程,ProcessHandle参数接收NULL, NtCurrentProcess() (-1) ,或指定进程句柄 三种情况 都可以用PsTerminateSystemThread结束掉
示例:
[C++] 纯文本查看 复制代码
01 |
VOID MyThread( PVOID StartContext) |
03 |
PEPROCESS pp=IoGetCurrentProcess(); |
04 |
NTSTATUS status=PsTerminateSystemThread(0); |
06 |
if (status == STATUS_INVALID_PARAMETER) |
08 |
KdPrint(( "not systemthread" )); |
12 |
HANDLE OpenProcess( HANDLE Processid) |
15 |
PEPROCESS Process = NULL; |
16 |
HANDLE hProcess = NULL; |
17 |
UNICODE_STRING Unicode; |
18 |
status = PsLookupProcessByProcessId(Processid, &Process); |
19 |
if (NT_SUCCESS(status)) //判断进程号是否存在 |
21 |
RtlInitUnicodeString(&Unicode, L "PsProcessType" ); |
22 |
//得到系统导出函数的地址和用户态的GetProcessAddress雷同 |
23 |
PsProcessType = (POBJECT_TYPE*)MmGetSystemRoutineAddress(&Unicode); |
26 |
status = ObOpenObjectByPointer(Process,0,NULL,PROCESS_ALL_ACCESS,(POBJECT_TYPE) * PsProcessType, |
27 |
KernelMode,&hProcess); |
28 |
if (NT_SUCCESS(status)) |
31 |
ObfDereferenceObject(Process); |
35 |
ObfDereferenceObject(Process); |
40 |
HANDLE outthread1,,outthread2,outthread3,outthread4,hproc; |
42 |
PsCreateSystemThread(&outthread1,THREAD_ALL_ACCESS,NULL,NULL,NULL,MyThread,NULL); |
43 |
PsCreateSystemThread(&outthread2,THREAD_ALL_ACCESS,NULL,NtCurrentProcess(),NULL,MyThread,NULL); |
46 |
CLIENT_ID ci={( HANDLE )1472,0}; //注意是进程ID! |
47 |
RtlZeroMemory(&oa, sizeof (oa)); |
49 |
ZwOpenProcess(&hproc,PROCESS_ALL_ACCESS,&oa,&ci); |
50 |
PsCreateSystemThread(&outthread3,THREAD_ALL_ACCESS,NULL,hproc,NULL,MyThread,NULL); |
52 |
hproc=OpenProcess(( HANDLE )1472); //注意是进程ID! |
53 |
PsCreateSystemThread(&outthread4,THREAD_ALL_ACCESS,NULL,hproc,NULL,MyThread,NULL); |
该函数创建的线程,其PETHRAD属性的CrossThreadFlags有PS_CROSS_THREAD_FLAGS_SYSTEM属性,不允许以挂起模式创建线程,,其他和普通的NtCreateThread差别不大!
然而在微软官方源码中,PS_CROSS_THREAD_FLAGS_SYSTEM属性即为SystemThread,尽管其所属进程可能是explorer.exe
https://www.0xaa55.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1376&extra=page%3D6
- 驱动开发:内核封装WSK网络通信接口
本章LyShark将带大家学习如何在内核中使用标准的Socket套接字通信接口,我们都知道Windows应用层下可直接调用WinSocket来实现网络通信,但在内核模式下应用层API接口无法使用,内核 ...
- 驱动开发之 创建线程函数PsCreateSystemThread
PsCreateSystemThread 创建一个执行在内核模式的系统线程. 注意:创建线程必须用函数PsTerminateSystemThread强制线程结束.否则该线程是无法自动退出的. 函数原型 ...
- 驱动程序多线程 PsCreateSystemThread
内核函数PsCreateSystemThread负责创建新线程.该函数可以创建两种线程,一种是用户线程,它属于当前进程中的线程.另一种是系统线程,系统线程不属于当前用户进程,而是属于系统进程,一般PI ...
- Python 小而美的函数
python提供了一些有趣且实用的函数,如any all zip,这些函数能够大幅简化我们得代码,可以更优雅的处理可迭代的对象,同时使用的时候也得注意一些情况 any any(iterable) ...
- 探究javascript对象和数组的异同,及函数变量缓存技巧
javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来 ...
- JavaScript权威指南 - 函数
函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对 ...
- C++对C的函数拓展
一,内联函数 1.内联函数的概念 C++中的const常量可以用来代替宏常数的定义,例如:用const int a = 10来替换# define a 10.那么C++中是否有什么解决方案来替代宏代码 ...
- 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用
2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...
- javascript中的this与函数讲解
前言 javascript中没有块级作用域(es6以前),javascript中作用域分为函数作用域和全局作用域.并且,大家可以认为全局作用域其实就是Window函数的函数作用域,我们编写的js代码, ...
随机推荐
- Springmvc异步上传文件
<script src="js/jquery.js" type="text/javascript"></script><scrip ...
- android 同时发送几条通知
android 同时发送几条通知 ======= 下面是转载的文章. 同时发送几条通知把ID添加,接收的时候找到这个id就可以出来多条了. 还是不太明白或者编码实现不了的可以加我QQ. 博客很少上 ...
- word中创建文本框
word中创建文本框 在插入中点击"文本框"选项卡,例如以下图所看到的: 手工加入自己想要的文本框格式,然后选择所创建的文本框,在工具栏处会发现多了一 ...
- 开发板-PC机(宿主机)-虚拟机(VM)之间网络通信设置方法及须要注意的问题
1.不使用路由器交换机 硬件连接: 使用网线将开发板和PC机相连 串口线将PC机和开发板相连 使用命令: ifconfig -a 串口控制端查看开发板的网络配置 route -n 串口控制端查看开发板 ...
- adb shell dumpsys 命令 查看内存
android程序内存被分为2部分:native和dalvik,dalvik就是我们平常说的java堆,我们创建的对象是在这里面分配的,而bitmap是直接在native上分配的,对于内存的限制是 n ...
- redis研究笔记
本文链接:http://blog.csdn.net/u012150179/article/details/38077851 一. redis Redis is an in-memory databas ...
- US/OS2之任务同步与通信
嵌入式系统中的各个任务都是以并发的方式来运行的,并为同一个大的任务服务,它们不可避免地要共同使用一些共享资源,并且在处理一些需要多个任务共同协作来完成的工作时,还需要相互的支持和限制.因此,对于一个完 ...
- 界面调试工具Reveal的使用介绍
Reveal 注: 此处介绍Reveal,其中大部分内容来自于唐巧的<iOS开发进阶>一书,以此说明. 如何使用Reveal进行模拟器调试,只需进行以下三个步骤即可. 1. 创建.lldb ...
- 五毛的cocos2d-x学习笔记05-场景与场景动画,动作
场景切换函数: Director->getInstance()->replaceScene(Scene*); Director->getInstance()->runWithS ...
- s3c2440栈分配情况(fl2440裸机 stack)
//2440INIT.S ;The location of stacks UserStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x3800) ;0x33ff4800 ~ SVCStac ...