JavaScript原型链与继承
最近学习了《Javascript高级程序设计》面向对象部分,结合书中的例子总结一下原型链和继承部分的内容。
创建对象
在Js当中没有类这个概念,当我们想要创建具有相同属性的对象的时候,有如下解决方法:
- 工厂模式
- 构造函数模式
- 原型模式
其中,原型模式在Js中应用更加广泛,下面逐一对上述模式进行介绍。
工厂模式
在ECMAScript中,所谓的工厂模式其实就用一个函数进行封装,创建对象时传入相应的参数即可。
function createPerson(name, age, job) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.sayName = function() {
alert(this.name);
}
return o;
}
var person1 = createPerson("Nick", 20, "Teacher");
var person2 = createPerson("Nancy", 21, "Doctor");
工厂模式一目了然,但它的缺点是,我们无法得知我们创建的person1和person2究竟属于什么类型,我们只知道它们都是object, 但我们希望更加具体。因为它们有相同的行为,我们希望person1和person2都属于一个叫Person的“类”。构造函数模式可以满足这个要求。
构造函数模式
直接上代码:
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function() {
alert(this.name);
}
}
var person1 = new Person("Nick", 20, "Teacher");
var person2 = new Person("Nancy", 21, "Doctor");
下面解释一下对象创建的过程,
- 首先,new新建一个对象
- this指向这个新对象
- 执行
Person函数中的代码 - 返回这个新对象
现在,我们可以看一下person1和person2的类型,
alert(person1 instanceof Object); // true
alert(person1 instanceof Person) // true
用构造函数创建对象也很方便,但有个缺点,注意上面例子中this.sayName方法,这种创建方式意味着我们每创建一个新的Person实例,该实例内部都会新建一个sayName方法。而实际上,这些方法的作用都相同,没有重复创建的必要。如果把这个函数放在构造函数之外,作为全局函数的话,可以解决重复的问题,但却牺牲了Person的封装性,因此我们推荐下一种模式,原型模式。
原型模式
我们需要一个“仓库”存储同一类型的对象的共有的属性和方法,在js里面,这个“仓库”是prototype指向的对象(即__原型对象__)。
我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性指向“仓库”(prototype本身是一个指针)。只要把所需的函数、属性添加到“仓库”中,便可在该类型对象的实例中共用。
举例如下:
function Person() {
}
Person.prototype.name = 'Nicholas';
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = 'Software Engineer';
Person.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
}
var person1 = new Person();
person1.sayName(); //'Nicholas'
var person2 = new Person();
peron2.sayName(); //'Nicholas'
alert(person1.sayName() == peron2.sayName()); //true
原型对象
原型对象是一个很重要的概念,它就是我们上面提到的“仓库”(可能比喻不是很恰当),先来理解一下它:
结合刚才的代码,有下图:

有:
- 构造函数Person的prototype属性指向Person prototype对象;Person Prototype的constructor又指向Person构造函数;
- 实例Person1和Person2的[[prototype]]指针也指向Person prototype对象;
在调用person1.sayName()的时候,解析器会先询问person1中是否有sayName方法,发现没有,就会查找person1的原型;在person1原型中发现有,就会使用原型中的sayName方法;
来看另外一个例子:
function Person() {
}
Person.prototype.name = 'Nicholas';
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = 'Software Engineer';
Person.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
}
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.name = "Gerg";
person1.sayName(); //'Gerg'
person2.sayName(); //'Nicholas'
在这里,可以看到设置了person1的name属性后,该属性即存在于person1实例中,无需再从原型中查找,在person1中,相当于将原型的name属性覆盖。
而person2不受影响。
语法简化:
上面的代码有点冗长,可以用对象字面量来重写原型对象,代码如下:
function Person() {
}
Person.prototype = {
constructor : Person,
name : "Nicholas",
age : 29,
job : "software Engineer",
sayName : function() {
alert(this.name);
}
}
原型的动态性:
- 对原型的修改会直接反映到每个实例,因为实例的[[prototype]] 实际上是指向原型对象的指针;
- 如果直接重写原型对象,原来的原型没有被直接覆盖,而是将构造函数的prototype指向新的原型对象。在此之前所建的实例的[[prototype]]不指向重写后的原型对象。上代码:
function Person() {
}
var friend = new Person();
Person.prototype = {
constructor : Person,
name : "Nicholas",
age : 29,
job : "software Engineer",
sayName : function() {
alert(this.name);
}
}
friend.sayName(); //error


从图中可以看出之前生成的实例的原型并没有改变。
构造函数模式和原型模式结合
我们通过构造函数的方式生成每个实例独自享有的属性和方法,通过原型生成共享的属性和方法:
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friend = [shelby', 'Court'];
}
Person.prototype = {
constructor : Person,
sayName : function() {
alert(this.name);
}
}
var person1 = new Person('Nicholas', 29, 'software engineer');
var person2 = new Person('Gerg', 27, 'doctor');
person1.friends.push('Van');
alert(person1.friends); //'shelby, Count, Van'
alert(person2.friends); //'shelby, Count'
alert(person1.friends === person2.friends); // false
alert(person1.sayName === person2.sayName); // true
继承
未完待续...
JavaScript原型链与继承的更多相关文章
- JavaScript原型链和继承
1.概念 JavaScript并不提供一个class的实现,在ES6中提供class关键字,但是这个只是一个语法糖,JavaScript仍然是基于原型的.JavaScript只有一种结构:对象.每个对 ...
- [转]深入javascript——原型链和继承
在上一篇post中,介绍了原型的概念,了解到在javascript中构造函数.原型对象.实例三个好基友之间的关系:每一个构造函数都有一个“守护神”——原型对象,原型对象心里面也存着一个构造函数的“位置 ...
- JavaScript原型链及继承
在JavaScript中,所有的东西都是对象,但是JavaScript中的面向对象并不是面向类,而是面向原型的,这是与C++.Java等面向对象语言的区别,比较容易混淆,因此把我自己学习的过程记录下来 ...
- 白话JavaScript原型链和继承
原型基础 每个函数都有一个prototype属性,指向函数的原型对象 每个对象都一个私有属性 __proto__, 默认指向其构造函数的prototype 在JS中所有函数都是Function构造出来 ...
- javascript原型链继承
一.关于javascript原型的基本概念: prototype属性:每个函数都一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象.原型对象主要用于共享实例中所包含的的属性和方法. constru ...
- 《JAVASCRIPT高级程序设计》根植于原型链的继承
继承是面向对象的语言中,一个最为津津乐道并乐此不疲的话题之一.JAVASCRIPT中的继承,主要是依靠原型链来实现的.上一篇文章介绍过,JAVASCRIPT中,每一个对象都有一个prototype属性 ...
- 对Javascript 类、原型链、继承的理解
一.序言 和其他面向对象的语言(如Java)不同,Javascript语言对类的实现和继承的实现没有标准的定义,而是将这些交给了程序员,让程序员更加灵活地(当然刚开始也更加头疼)去定义类,实现继承 ...
- JavaScript中的原型链和继承
理解原型链 在 JavaScript 的世界中,函数是一等公民. 上面这句话在很多地方都看到过.用我自己的话来理解就是:函数既当爹又当妈."当爹"是因为我们用函数去处理各种&quo ...
- 三张图搞懂JavaScript的原型对象与原型链 / js继承,各种继承的优缺点(原型链继承,组合继承,寄生组合继承)
摘自:https://www.cnblogs.com/shuiyi/p/5305435.html 对于新人来说,JavaScript的原型是一个很让人头疼的事情,一来prototype容易与__pro ...
随机推荐
- pyqt listwidget下面创建多张图片
def Photosvisi(self): i=0 self.lists.setIconSize(QtCore.QSize(70,70))#设置显示图片大小 self.lists.setResizeM ...
- IOS 创建一张有颜色的UIImage
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIImage (ImageWithColor) + (UIImage *)imageWithColor:(UICol ...
- 将string 转int
/** * @param {string} str * @return {number} */ var myAtoi = function(str) { str = str.replace(/^(\s ...
- Kafka在Linux环境下搭建过程
准备工作 Kafka集群是把状态保存在Zookeeper中的,首先要搭建Zookeeper集群.由于我们之前的分布式系统中已经安装zookeeper服务,这里不进行zookeeper安装教程以及应用教 ...
- java与.net比较学习系列(5) 流程控制语句
java中流程控制语句主要分为以下几类,第一,条件语句,主要包括if语句和switch语句.第二,循环语句,主要包括while循环语句,for循环语句.第三,跳转语句,主要包括三种,break跳出语句 ...
- [Immutable,js] Iterating Over an Immutable.js Map()
Immutable.js provides several methods to iterate over an Immutable.Map(). These also apply to the ot ...
- 一个用 Cumulative Penalty 培训 L1 正规 Log-linear 型号随机梯度下降
Log-Linear 模型(也叫做最大熵模型)是 NLP 领域中使用最为广泛的模型之中的一个.其训练常採用最大似然准则.且为防止过拟合,往往在目标函数中增加(能够产生稀疏性的) L1 正则.但对于 ...
- git错误:fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git
git错误:fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git 我用git add file添加文件时出现这样错误 ...
- last与lastlog命令
lastlog 列出所有用户最后登录的时间和登录终端的地址,如果此用户从来没有登录,则显示:**Never logged in**last 列出用户所有的登录时间和登录终端的地址
- CLR via C# - Char_String
.NET中Char表示为16为的Unicode值,Char提供两个public const字段MinValue('\0',写成'\u0000'也是一样的)和MaxValue('\uffff'). Ch ...