UESTC_魔法少女小蟹 CDOJ 710
小蟹是一名魔法少女,能熟练的施放很多魔法。
有一天魔法学院上课的时候出现了这样一道题,给一个6位数,让大家用自己的魔法,把这个6位数变成另一个给定的6位数。
小蟹翻了下魔法书,发现她有以下6种魔法:
将当前魔杖指向的数字与最左端的一个数字调换位置。
将当前魔杖指向的数字与最右端的一个数字调换位置。
将当前魔杖指向的数字+1。(若当前魔杖指向的数字为9则无效)
将当前魔杖指向的数字−1。(若当前魔杖指向的数字为0则无效)
将当前魔杖向右移动一位。
将当前魔杖向左移动一位。
最开始,她的魔杖指向的是最左边的数字。
于是小蟹很好奇,以她的能力,施展几次魔法能完成老师的这道题呢?
Input
多组数据,请处理至文件结束(EOF)
对于每组数据,包含两个6位数,a,b。
Output
对于每组数据,输出一个数,代表最少施展魔法的次数。
Sample input and output
| Sample Input | Sample Output |
|---|---|
123456 654321 |
11 |
解题报告
不好想。。肯定不能处理操作3和操作4,那样bfs直接爆炸。。。本题连A*也不行。。因为状态数实在太多,又是多Case。。
难保不TLE,因此我们预处理出魔杖能到达地方的状态,之后扫一遍所有状态,加上差值就完辣
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std; const int MaxHashSize = ;
const int MaxStatusSize = ;
typedef struct status
{
int step,value;
bool arrive[];
}; int Head[MaxHashSize];
int Next[MaxStatusSize];
status st[MaxStatusSize];
int caculate[] = {,,,,,,};
int tar_num[]; void Hash_init()
{
memset(Head,-,sizeof(Head));
} int GetHashNum(int& x)
{
return x % MaxHashSize;
} bool insert_Hash(int id)
{
int h = GetHashNum(st[id].value);
int t = Head[h];
while(t != -)
{
if(st[id].value == st[t].value)
return false;
t = Next[t];
}
Next[id] = Head[h];
Head[h] = id;
return true;
} int bfs()
{
int front = ,rear = ;
insert_Hash();
while(front < rear)
{
status ss = st[front++];
int num[];
int ori = ss.value;
for(int i = ; i >= ; --i)
{
num[i] = ss.value % ;
ss.value /= ;
}
int pos = num[];
bool flag = true;
if (num[pos] == || pos == ) flag = false;
if (flag)
{
st[rear] = ss;
int temp = num[];
num[] = num[pos];
num[pos] = temp;
int value = ;
for(int i = ; i < ; ++ i)
value += (num[i]*caculate[i]);
st[rear].value = value;
if (insert_Hash(rear))
{
st[rear].step = ss.step + ;
st[rear++].arrive[] = true;
}
num[pos] = num[];
num[] = temp;
}
flag = true;
if (num[] == && pos == ) flag = false;
if (pos == ) flag = false;
if (flag)
{
st[rear] = ss;
int temp = num[];
num[] = num[pos];
num[pos] = temp;
int value = ;
for(int i = ; i < ; ++ i)
value += (num[i]*caculate[i]);
st[rear].value = value;
if (insert_Hash(rear))
{
st[rear].step = ss.step + ;
st[rear++].arrive[] = true;
}
num[pos] = num[];
num[] = temp;
}
if (pos < )
{
st[rear] = ss;
int value = ori + ;
st[rear].value = value;
if (insert_Hash(rear))
{
st[rear].step = ss.step + ;
st[rear++].arrive[pos+] = true;
}
}
if (pos > )
{
st[rear] = ss;
int value = ori - ;
st[rear].value = value;
if (insert_Hash(rear))
{
st[rear].step = ss.step + ;
st[rear++].arrive[pos-] = true;
}
}
}
return rear;
} int slove(int x)
{
int Mo = ;
for(int i = ; i < x; ++ i)
{
//cout << "i is " << i << endl;
int num[];
st[i].value /= ;
int ori = st[i].value;
for(int j = ;j >= ;--j)
{
num[j] = st[i].value % ;
st[i].value /= ;
}
int res = st[i].step;
for(int k = ; k < ;++k)
if (tar_num[k] != num[k] && !st[i].arrive[k])
{
res = ;
break;
}
else
res += (abs(tar_num[k]-num[k]));
//cout << "Res is " << res << endl;
Mo = min(Mo,res);
}
return Mo;
} int main(int argc, char * argv[])
{
int s1,s2;
while(scanf("%d%d",&s1,&s2) == )
{
Hash_init();
st[].value = s1*;
st[].step = ;
memset(st[].arrive,false,sizeof(st[].arrive));
st[].arrive[] = true;
for(int i = ;i>=;--i)
{
tar_num[i] = s2 % ;
s2 /= ;
}
cout << slove(bfs()) << endl;
}
return ;
}
UESTC_魔法少女小蟹 CDOJ 710的更多相关文章
- UESTC_树上战争 CDOJ 32
给一棵树,如果树上的某个节点被某个人占据,则它的所有儿子都被占据,lxh和pfz初始时分别站在两个节点上,谁当前所在的点被另一个人占据,他就输了比赛,问谁能获胜. Input 输入包含多组数据 每组第 ...
- UESTC_温泉旅店 CDOJ 878
天空飘下一朵一朵的雪花,这是一片纯白的世界. 在天空之下的温泉旅店里,雪菜已醉倒在一旁,冬马与春希看了看说着梦话的雪菜,决定找一点玩的来度过这愉快的晚上. 这家旅店提供一种特色游戏,游戏有n张牌,各写 ...
- UESTC_贪吃蛇 CDOJ 709
相信大家都玩过贪吃蛇游戏吧. 在n×m的迷宫中,有着一条长度不超过9的贪吃蛇,它已经将所有的食物吃光了,现在的目标是移动到出口. 它走的时候不能碰到自己的身体,也不能碰到墙壁.(如果贪吃蛇的长度> ...
- 2014 UESTC暑前集训搜索专题解题报告
A.解救小Q BFS.每次到达一个状态时看是否是在传送阵的一点上,是则传送到另一点即可. 代码: #include <iostream> #include <cstdio> # ...
- UESTC_敢说就敢做 CDOJ 631
敢说就敢做 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Sta ...
- UESTC_方老师的分身 II CDOJ 915
方老师的分身 II Time Limit: 10000/5000MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submi ...
- UESTC_方老师分身 I CDOJ 914
方老师分身 I Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit S ...
- UESTC_握手 CDOJ 913
握手 Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Status ...
- UESTC_神秘绑架案 CDOJ 881
神秘绑架案 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Sta ...
随机推荐
- 理解 Linux 配置文件分类和使用
理解 Linux 配置文件分类和使用 本文说明了 Linux 系统的配置文件,在多用户.多任务环境中,配置文件控制用户权限.系统应用程序.守护进程.服务和其它管理任务.这些任务包括管理用户帐号.分配磁 ...
- Hibernate框架增删改查
package cn.happy.util; import org.hibernate.Session; import org.hibernate.SessionFactory; import org ...
- ios delegate 和 block
//委托的协议定义 @protocol UpdateDelegate <NSObject> - (void)update; @end @interface Test : NSObject ...
- Block内的强引用
众所周知,当某个对象持有着一个Block的时候,如果在Block内部使用强引用反过来持有这个对象,就会导致引用循环.为了避免引用循环,可以使用__weak修饰符,苹果的官方文档在用代码演示__weak ...
- 精通CSS+DIV基础总结(二)
上一篇我们已经总结了部分CSS+DIV相关知识,这篇我们接着总结,从下边几个方面学习一下: 一,我们看如何设置网页的背景,顾名思义背景可以通过颜色和图片来设置,下边我们看一下如何设置: 颜色的设置非常 ...
- 分享一个3D球面标签云
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 自定义 Layer 属性的动画
默认情况下,CALayer 及其子类的绝大部分标准属性都可以执行动画,无论是添加一个 CAAnimation 到 Layer(显式动画),亦或是为属性指定一个动作然后修改它(隐式动画). 但有时候 ...
- Oracle—RMAN备份(二)
在Oracle RMAN备份(一)中,对各种文件在RMAN中备份进行了说明, 一.备份集的复制 在RMAN 备份中,可以备份其自己的备份,即备份一个文件放在多个目录下,oralce支持最多备份四个. ...
- Git 笔记二-Git安装与初始配置
git 笔记二-Git安装与初始配置 Git的安装 由于我日常生活和工作基本上都是在Windows上,因此此处只说windows上的安装.Windows上的安装和其他程序一样,只需要到http://g ...
- UISwitch + UIimage - 初识IOS
这里解释一个小例子,希望对你有点帮助,利用UISwitch控制UIimage的动画效果 先定义一个数组,用来存放照片,现在定义数组有一个特别简单的方法: NSArray *image1 = @[]; ...