【BZOJ 1088 扫雷Mine】模拟
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1088
2*N的扫雷棋盘,第二列的值a[i]记录第 i 个格子和它8连通的格子里面雷的数目。
第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
设第一列的值为b[i],不难得出以下递推关系
b[0] + b[1] = a[0]
b[0] + b[1] + b[2] = a[1]
...
b[i] = a[i-1] - a[i-2] + b[i-3]
或 b[i] = a[i-1] - b[i-1] - b[i-2]
由此发现,b[0]、b[1]确定了,后续的b[i]也由递推式唯一的确定了。而又有b[0]+b[1] = a[0]的限制条件,故可根据a[0]的值枚举b[0], b[1]的组合,然后顺次求出b[i], 判断每个b[i]值是否合法,一旦发现不合法,则此种枚举情况不成立。
程序流程图如下(这里的“合法”判断与具体位置有关,如a[0], a[n-1] <3, a[n-1] == b[n-1] + b[n-2]):

代码如下(为了直观表达流程图,用了goto语句):
#include <cstdio>
using namespace std; int n;
int a[];
int b[]; int main()
{
scanf("%d", &n);
for(int i=; i<n; i++){
scanf("%d", &a[i]);
}
int cnt = ; for(int i=; i<n; i++){ //非法
if(a[i]< || a[i]>){
goto L;
}
}
if(a[n-]== || a[] == ){ //非法
goto L;
} if(a[] == ) b[] = b[] = ;
else if(a[] == ) b[] = b[] = ; if(a[] == ) goto B; b[] = a[] - a[]; //0或2的情况
if(b[] < || b[] > ){
goto L;
}
for(int i=; i<n; i++){
b[i] = a[i-] - a[i-] + b[i-];
if(b[i] < || b[i] > ){
goto L;
}
}
if(b[n-] + b[n-] != a[n-]) //检查最后一个a
goto L;
printf("1\n");
return ; B: b[] = ; b[] = ; //01或10的情况
b[] = a[] - a[];
if(b[] < || b[] > ){
goto L1;
}
for(int i=; i<n; i++){
b[i] = a[i-] - a[i-] + b[i-];
if(b[i] < || b[i] > ){
goto L1;
}
}
if(b[n-] + b[n-] != a[n-])
goto L1;
cnt++; L1: b[] = ; b[] = ; //试探另一种
b[] = a[] - a[];
if(b[] < || b[] > ){
goto L;
}
for(int i=; i<n; i++){
b[i] = a[i-] - a[i-] + b[i-];
if(b[i] < || b[i] > ){
goto L;
}
}
if(b[n-] + b[n-] != a[n-])
goto L;
cnt++; L: printf("%d\n", cnt);
return ; }
BZOJ 1088
【BZOJ 1088 扫雷Mine】模拟的更多相关文章
- BZOJ 1088 扫雷Mine
今天做了几道BZOJ的题,发现统观题目时还是很多很多都不会的,不过还是有几道时可以作的,以后要慢慢加强,争取多做题 BZOJ 1088 扫雷 其实本人平常不大玩扫雷的,就算玩也不是很好,不过看n*2的 ...
- BZOJ 1088 扫雷Mine 枚举初始状态
题目链接: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1088 题目大意: 现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: ...
- BZOJ 1088 扫雷Mine (递推)
题解:如果确定了第一排前两个数,那么剩下的数是唯一确定的,所以只要分情况讨论即可. #include <cstdio> #include <cstring> int n,a[1 ...
- BZOJ 1088: [SCOI2005]扫雷Mine【思维题,神奇的模拟+枚举】
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3791 Solved: 2234[Submit][St ...
- Bzoj 1088: [SCOI2005]扫雷Mine (DP)
Bzoj 1088: [SCOI2005]扫雷Mine 怒写一发,算不上DP的游戏题 知道了前\(i-1\)项,第\(i\)项会被第二列的第\(i-1\)得知 设\(f[i]\)为第一列的第\(i\) ...
- 【递推】BZOJ 1088: [SCOI2005]扫雷Mine
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2275 Solved: 1328[Submit][St ...
- 【BZOJ】1088: [SCOI2005]扫雷Mine
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Description 相 信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来.万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的 ...
- bzoj 1088: [SCOI2005]扫雷Mine
题目链接 1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2525 Solved: 1495[Submi ...
- 1088: [SCOI2005]扫雷Mine
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1635 Solved: 979[Submit][Sta ...
随机推荐
- Linux学习,在线版
考虑加入Linux教派,最初被Linux吸引是看了<Unix编程艺术>,虽然里面的个别非常教条,极端.但是里面大部分的设计思想我还是认同的. 下面是我整理的一些Linux资料,其实我打算折 ...
- 【转】内核编译时, 到底用make clean, make mrproper还是make distclean(转载)
原文网址:http://dongyulong.blog.51cto.com/1451604/449470 内核编译时, 到底用make clean, make mrproper还是make distc ...
- POJ1679(次小生成树)
The Unique MST Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 24201 Accepted: 8596 D ...
- Cocos2d-x 架构一个游戏的一般思路
采用下面的步骤来实现游戏逻辑: 通过应用程序代理类来初始化第一个CCScene(即AppDelegate里面的第一个CCScene), CCScene里面实例化一个或者多个CCLayer,并把它们当作 ...
- Notepad++背景颜色设置
经常试用notepad++看代码,白色的背景连续看的时间长了眼睛很容变花,所以找了相关的设置选项,分享给大家 具体设置步骤如下: 然后如下设置 这样前景色背景色已经发生改变了哟,下面再修改下选中行的背 ...
- jQuery判断元素是否是隐藏的代码
if($("#elem_id").is(":hidden")) { } 实例代码1: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE HTML PUBLIC & ...
- iOS 7 改变Status Bar 颜色
Set the UIViewControllerBasedStatusBarAppearance to NO in the Info.plist. In ViewDidLoad method or a ...
- Android学习总结——系统提示对话框(AlertDialog)
new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setTitle("退出")//设置对话框标题 .setMessage("官人可是要 ...
- Ubuntu+Eclipse+ADT+Genymotion+VirtualBox开发环境搭建
1.Eclispe安装就不说了 2.以下说说怎样安装ADT插件.有两种途径: (1)在线安装: 地址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/(只是近期天朝 ...
- pureftpd的搭建
1,安装purefptd软件 ftp(file transfer protocol) 文件传输协议 cd /usr/local/src wget https://download.pureftpd ...