万事开头难,不知该从哪里开始,不过既然要学习一样新东西,那就从了解它开始吧...

Cocos2d-x是一个通用平面游戏引擎,基于一个同样十分著名的游戏引擎Cocos2d-iPhone设计,Cocos2d-x是Cocos2d引擎的C++移植版。它继承了Cocos2d系列引擎一贯的特点:使用简单,运行高效、灵活,且功能强大。与Cocos2d-iPhone不同的是,Cocos2d-x还拥有强大的跨平台能力,只需要编写一次代码,就可以无缝地部署在包括iOS、Android、Windows、OS X在内的许多主流游戏平台之上。从本质上说,Cocos2d是一个图形引擎,封装了复杂的图形接口,通过抽象出精灵、动作等概念,降低了游戏开发难度,简化了开发过程。Cocos2d-x为保证游戏能方便地移植到不同平台上,又在此基础上做了很多扩展,包括一套Objective-C风格的基础类系、平台无关的多点触摸协议、重力感应和音频系统等。

Cocos2d的特性简介:

流程控制(flow control):非常容易管理不同场景(scene)之间的流程控制。

精灵(sprite):快速而方便的精灵用于显示一切可见的元素。

节点(node):基于树结构的分层组织方式,方便管理不同层次的游戏元素,同时提供了统一管理的计时器(scheduler)。

动作(action):应用于精灵或其他游戏元素的动画效果,可以组合成复杂的动作,如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等。

特效(effect):包括波浪(wave)、旋转(twirl)和透镜(lens)等视觉特效。

平面地图(tiled map):支持矩形和六边形的平面地图。

菜单(menu):创建游戏中常用的菜单。

用户输入:提供接受用户触摸事件、传感器(如加速度计)等输入的简单解决方案。

文档(document):编程指南、API参考、视频教学以及很多简单可靠的测试样例。

MIT许可:免费开放的协议,但是请谨记尊重版权。

基于OpenGL:深度优化的绘图方式,支持硬件加速。

万事开头难——Cocos2d-x学习历程(一)的更多相关文章

  1. 一个想法照进现实-《IT连》创业项目:万事开头难

    前言: 之前是一个想法,现在已经进入创业阶段,所以这个系列的标题,改了. 众筹的事在今天也停止了. 7-9号会在深圳龙岗布吉参加一个风投对接的活动,今晚(6号)会出发. 因为:在深圳会呆几天,而且这个 ...

  2. 万事开头难 && 实践出真知

    实践出真知,真是千古不变的真理. 前几天在顺手做一个万年历项目,实现了用TFT屏显示实时时间,日期,温度,和按键设置时间,能在特定时间显示特定的话语在显示屏上面.其实这个项目现在想想还是挺简单的.我的 ...

  3. 万事开头难,用HTML写的第一个界面,收获颇多

        很开心跟了叶老师学习和做项目,基础不好,前期他会帮你安排好学习路线和计划.前期没有项目做,叶老师先让我先学习jQuery,给我推荐了一些网站,叫我一边学习,一边写博客.其实很早就有想写博客的想 ...

  4. 大白话Vue源码系列(01):万事开头难

    阅读目录 Vue 的源码目录结构 预备知识 先捡软的捏 Angular 是 Google 亲儿子,React 是 Facebook 小正太,那咱为啥偏偏选择了 Vue 下手,一句话,Vue 是咱见过的 ...

  5. 手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(二)万事开头难

    一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所 ...

  6. 如何配置visual studio 2013进行负载测试-万事开头难

    声明:工作比较忙,文章写得不好,有时间再整理. 起因:最近众包平台因迁移到azure之后一直有网站慢的情况,让老板挨批了,但是测试环境一切正常,而且生产环境也没发现有卡顿和慢的情况,所以干脆来一次负载 ...

  7. BPM7.5.1升级细节,万事开头难

    背景:Linux5.9,BPM 7.5.0集群环境,内置WAS ND7.0.0.17 详情见上图 故障现象:升级BPM 7.5.1集群环境 1,按照 IBM 信息中心步骤,升级BPM需下载相应补丁 包 ...

  8. RF+Appium框架自动化测试系列一之(Mac下Appium环境搭建)万事开头难

    消失了3个月,有一段时间没来园子更新博客了,各位看官见谅哈哈,消失是因为刚换了工作环境没外网,好多笔记没能及时的记录分享,以后有时间慢慢补上吧,这段时间主要接触了移动端app的自动化测试,公司为了快速 ...

  9. ACM数论之旅1---素数(万事开头难(>_<))

    前言:好多学ACM的人都在问我数论的知识(其实我本人分不清数学和数论有什么区别,反正以后有关数学的知识我都扔进数论分类里面好了) 于是我就准备写一个长篇集,把我知道的数论知识和ACM模板都发上来(而且 ...

随机推荐

  1. 实现两个select list box间item的移动和过滤

    <head> <title> </title> <!--Standard jQuery --> <script type="text/j ...

  2. 测试工具:insure++

    CSDN资源:http://www.csdn.net/tag/insure%252B%252B 安装. 1,简介:http://baike.baidu.com/link?url=bCcoWd3xi07 ...

  3. Java并发编程之volatile变量

    volatile提供了弱同步机制,用来确保将变量更新通知到其它线程.volatile变量不会被缓存在寄存器中或者对其它处理器不可见的地方,因此在读取volatile变量时总会返回最新写入的值.可以想象 ...

  4. 【搜索引擎Jediael开发笔记3】使用HtmlParser提取网页中的链接

    关于HtmpParser的基本内容请见 HtmlParser基础教程 本文示例用于提取HTML文件中的链接 package org.ljh.search.html; import java.util. ...

  5. DOMDocument类文件

    http://php.net/manual/en/class.domdocument.php <?php $xml = <<< XML <?xml version=&qu ...

  6. %hd %d %ld %u ......

    %d 有符号10进制整数 %ld 长整型 %hd短整型%md,m指定的是输出字段的宽度,默认左补空格, 如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则 按实际位数输出,如: printf(&quo ...

  7. bzoj 2648 SJY摆棋子 kd树

    题目链接 初始的时候有一些棋子, 然后给两种操作, 一种是往上面放棋子. 另一种是给出一个棋子的位置, 问你离它最近的棋子的曼哈顿距离是多少. 写了指针版本的kd树, 感觉这个版本很好理解. #inc ...

  8. TensorFlow 深度学习笔记 Stochastic Optimization

    Stochastic Optimization 转载请注明作者:梦里风林 Github工程地址:https://github.com/ahangchen/GDLnotes 欢迎star,有问题可以到I ...

  9. JavaScript 问答 - No.1

    1     什么是JavaScript? JavaScript 是世界上最流行的脚本语言. JavaScript 是属于 web 的语言,它适用于 PC.笔记本电脑.平板电脑和移动电话. JavaSc ...

  10. apache httpd, nginx, tomcat, jboss

    web上的server都叫web server,但是大家分工也有不同的. nginx常用做静态内容服务和代理服务器(不是你FQ那个代理),直面外来请求转发给后面的应用服务(tomcat,django什 ...