《think in python》学习-4
think in python -4
接口设计:
本章引入了一个实例 来讲解接口方面的知识。
准备工作:
下载swampy模块,从地址下载,并安装,安装信息可以从网页上查看。
swampy模块 提供各种函数,来让一只乌龟在频幕是爬行,并且画出它的爬行路线。
开始使用别人的接口:
from swampy.TurtleWorld import * #导入模块
world = TurtleWorld() #使用该模块定义的一个方法
bob = Turtle() #定义一个实例
fb(bob,100) #前进100
lt(bob) #左拐
fd(bob,100) #再前进100
wait_for_user()
以上,我们成功调用了该模块定义的一些方法来使用,并且成功让乌龟来运动。
接下来,我们让乌龟画一个正方形出来。
from swampy.TurtleWorld import * #导入模块
world = TurtleWorld() #使用该模块定义的一个方法
bob = Turtle() #定义一个实例
for i in range(4):
fb(bob,100)
lt(bob)
wait_for_user()
通过使用for循环,让程序正确的画出了一个正方形。
封装
通过一些练习,来封装几个函数 ,让乌龟可以画出更多的形状。
练习一:写一个函数 square,接受形参t,用来表示一只乌龟,并完成画正方形的功能。
def square(t):
for i in range(4):
fd(t,100)
lt(t)
#调用
square(bob)
for循环缩进了一层,表示它在定义的方法里面, 而fd lt缩进2层,表示他们在for语句里面。
泛化
给函数添加参数的过程 称之为
泛化,因为它让函数更通用
练习二:更新square,再加一个参数length,让画出的正方形长度是length
def square(t,length):
for i in range(4):
fd(t,length)
lt(t)
#调用
square(bob,120)
练习三:函数lt和rt默认会进行90度转角度,但我们也可以指定第二个参数 让乌龟转任意角度,定义一个polygon 再加一个参数,让其可以绘制正N边形。
def polygon(t,n,length):
angle = 360.0/n
for i in range(n):
fd(t,length)
lt(t,angle)
#调用
polygon(bob,7,120) #绘制一个7边形
#你也可以这样
polygon(bob,n=7,length=120) #这样调用函数时加上参数名,是合法的。并且在参数很多的情况下,有助于正确执行函数
接口设计
函数的接口能表达出一些信息,它有哪些参数?这个函数能做什么,他的返回值有什么,设计一个接口,尽可能简洁。
练习四:写一个circle接收代表乌龟的t,以及半径r,并使用合适的长度和边数调用polygon来画一个近似圆。
这里。我们发现,边的数量不固定,在之前我们都是给出固定的边数来进行画图的,所以呢 我们需要根据周长 来进行计算边数 以及长度。
def circle(t,r):
circumference = 2 * math.pi *r #通过半径计算出 周长
n = int(circumference/3)+1 #为了从视觉上接近圆,每条边的长度定为3,从而算出 有多少条边
length= circumference /n #再计算下真正长度
polygon(t,n,length)
重构
重新组织程序,提高代码复用率,改善函数接口。
练习五:给circle写个更通用的版本arc,增加一个形参angle,用来表示画的圆弧的大小,她是度数,当ang;e=360时,它会绘制一个圆。
#查看了需求以后,发现可以将一个arc所需要的东西 ,细化成几个小函数,其中 这个函数就是为了 画多多边线,给定角度的线,因为它可能不是一个闭合的形状,而只是几条线。
def polyline(t,n,length,angle):
for i in range(n):
fd(t,length)
lt(t,angle)
#紧接着依据 上面的函数,可以重构 polygon 来完成一个多边形的绘制
def polygon(t,n,length):
angle = 360.0/n
polyline(t,n,length,angle)
#有了上面2个基础函数,我们可以开发 arc函数了
def arc(t,r,angle):
arc_length = 2 * math.pi * r *range/360
n = int(arc_length/3)+1
step_length = arc_length/n
step_angle = float(angle)/n
polyline(t,n,step_length,step_angle)
#重构circle
def circle(t,r):
arc(t,r,360)
一个开发计划
开发计划 是指写程序的过程。
以上的例子的过程大概是:
- 最开始写些小程序,而不需要函数定义。
- 一旦程序成功运行,将它封装到一个函数中,并加以命名
- 泛化这个函数 添加合适的形参
- 重复步骤 1到3 直到你得到一组可行的函数
- 寻找可以使用重构来改善程序的机会
文档字符串
docstring 是指函数开头用来解释接口的字符串
def some():
"""docstring
"""
文档字符串是一个使用 三个引号括起来的字符串,允许跨行
好的文档字符串 能简洁扼要的表述清楚程序接口。
术语(新手建议阅读并尝试理解)
- 实例(instance):一个集合中的一员。
- 循环(loop):程序中的一个片段,可以重复执行。
- 封装(encapsulation):将一组语句转换成函数定义的过程。
- 泛化(generalization):将一些不必要的具体值(如一个数字)替换为合适的通用参数或者变量的过程
- 关键词参数(keyword argument):调用函数时 附带了参数名称
- 接口(interface):描述函数如何使用的说明,包括函数的名称,以及形参与返回值的说明
- 重构(refactoring):修改代码并改善函数的接口以及代码质量的过程
- 开发计划(development plan):写程序的过程
- 文档字符串(docstring):在函数定义开始处出现的用于说明函数接口的字符串
- 前置条件(precondition):在函数调用开始前应当满足的条件
- 后置条件(postcondition):在函数调用结束后应当满足的条件
《think in python》学习-4的更多相关文章
- 学习C++ Primer 的个人理解(一)
<C++ Primer>这本书可以说是公认的学习C++最好的书,但我觉得不是特别适合作为教材,书中内容的顺序让人有些蛋疼.我个人认为初学此书是不能跳着看的.如果急于上手的话,我更推荐< ...
- 学习C++ Primer 的个人理解(九)
这一章介绍顺序容器,在之前的第三章中,了解到的vector就属于顺序容器的一种. 一个容器就是一些特定类型对象的集合. 除了vector,还有哪些顺序容器? vector: 大小可变,随机访问的速度很 ...
- 学习C++ Primer 的个人理解(三)
第三章,主要内容是字符串和数组.感觉作者的意图是希望读者可以早一点可以写出简单的小程序,并且可以早点接触迭代器这种思想. 在我看来,这种内容的难度并不大. 对于编程来说,最重要的应该是思想,类似vec ...
- 学习C++ Primer 的个人理解(二)
本身就一定基础的读者我想变量常量这些概念应该已经不是问题了.但是本章还是有几个重点,需要特别留意一下的: 1.初始化和赋值是不同的操作 2.任何非0值都是true 3.使用新标准列表初始化,在有丢失精 ...
- 学习C++.Primer.Plus 11 使用类
1.操作符重载 重载操作符的几个限制: a) 重载的至少有一个操作数是用户定义的类型,这将防止用户为标准类型重载操作符. b) 不能违反操作符原有来的句法规则. c) ...
- 学习C++.Primer.Plus 10 对象和类
1.类的声明和定义 类的声明和定义. 类声明的格式如下: class className { private://private 是类对象的默认访问控制,因此,可以省略 data member del ...
- 学习C++.Primer.Plus 8 函数探幽
1. 内联函数 普通函数调用: 存储调用指令的地址->将函数参数复制到堆栈->跳到函数地址执行代码(返回值放到寄存器)->跳回调用指令处 2. 当代码执行时间很短,且会被大量调用的 ...
- 学习C++.Primer.Plus 7 函数
C++的返回值类型不能是数组 函数原型中的变量名相当于点位符,因此不要求提供变量名. void cheers(int); C++中不指定参数列表时就使用活力号: void saybye(...); 通 ...
- 学习C++.Primer.Plus 6 分支语句和逻辑操作符
||. &&操作符是一个顺序点 < 操作符从左向右结合 ; < age < )//17<age为true, = 1,肯定 < 27.所以为整个条件为tru ...
- 学习C++.Primer.Plus 5 循环和关系表达式
C++将赋值表达式的值定义为左侧成员的值 赋值操作符是自右向左结合的 cout.setf(ios:: boolalpha);//调用设置标记,命令cout输出true或false,而非1或0. 任何表 ...
随机推荐
- 2.x ESL第二章习题2.4
题目 准备 $x_i\sim N(0,1)$,有$\sum_i^n x_i^2 \sim \chi^2(n)$其中$n$称为自由度,卡方分布的均值即其自由度 $x_i\sim N(\mu_i,\sig ...
- 一道google面试题(dp)
输入n,把1-n分成两个和相等的子集,有多少种分法 想了个dp,直接背包也行 #include <iostream> #include <cstdio> using names ...
- windows7下virtualBox配置识别usb
在windows7下安装virtualBox后.在虚拟机里面是不能识别手机的,此时我们须要做一些配置. 一. virtualBox菜单: 管理–全局设定–扩展–加入包(右側,virtualBox ex ...
- 使用FileSystemWatcher捕获系统文件状态
源代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Sys ...
- javascript设计模式——Module
Module模式是提供公有和私有方法的代码块,有利于封装组织代码,可减少变量及函数名与其它模块的冲突. 推荐阅读: http://www.adequatelygood.com/JavaScript-M ...
- DropdownList的处理总结
创建一: List<SelectListItem> items = new List<SelectListItem>() { new SelectListItem(){Text ...
- UVa 202 - Repeating Decimals
给你两个数,问你他们相除是多少,有无限循环就把循环体括号括起来 模拟除法运算 把每一次的被除数记下,当有被除数相同时第一个循环就在他们之间. 要注意50个数之后要省略号...每一次输出之后多打一个回车 ...
- hdu 1908
题意:一个人有一个代号K和一个优先等级P,一共有4种操作,0:结束,1:新建一个人,代号为K,优先等级为P,2:输出优先等级最大的人的代码,并删除该人,3:输出优先等级最小的人的代码,并删除该人. 用 ...
- JFrame??
swing的三个基本构造块:标签.按钮.文本字段.但需要个地方安放他们,并希望用户如何处理他们.JFrame类就是解决这个问题————它是一个容器,允许程序员把其他组件添加到它里面,把它们组织起来,并 ...
- ThinkPHP 3.1 404页面的设置
在很多网站中都会有使用404页面的时候,在ThinkPHP框架中该如何设置呢,接下来我介绍其中一种方法 1.首先要在Lib/Action 下建立EmptyAction.class.php模块内容如下: ...