c#的Marshal
补充过程中~
感觉应该是C#调用非托管的比较专门的class 例1、
public struct ImageDataMsg
{
public char DataType;
public int Srv_index;
public char ConvertType;
//这个个地方要指定长度,这样就可以的德奥结构体的正确长度了
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 10)]
public int[] VecLayer;//需要那几个图层。
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 10)]
public int[] GridLayer;//需要那几个栅格图层
public int Scale_index;//需要的是那个比例尺的图像
public int x_pos;
public int y_pos;
public int ClientArea_x;
public int ClientArea_y;
}
//使用这个方法将你的结构体转化为bytes数组
public static byte[] Struct2Bytes(ImageDataMsg obj)
{
int size = Marshal.SizeOf(obj);
byte[] bytes = new byte[size];
try
{
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.StructureToPtr(obj, ptr, false);
Marshal.Copy(ptr, bytes, 0, size);
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
return bytes;
}
catch (Exception ee)
{
MessageBox.Show(ee.Message);
return bytes;
}
} //使用这个方法将byte数组转化为结构体
public static object BytesToStuct2(byte[] bytes, ImageDataMsg type)
{
//得到结构体的大小
int size = Marshal.SizeOf(type);
//byte数组长度小于结构体的大小
if (size > bytes.Length)
{
//返回空
return null;
}
//分配结构体大小的内存空间
IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
//将byte数组拷到分配好的内存空间
Marshal.Copy(bytes, 0, structPtr, size);
//将内存空间转换为目标结构体
object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, typeof(ImageDataMsg));
//释放内存空间
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
//返回结构体
return obj;
}
c#的Marshal的更多相关文章
- Marshal.Copy将指针拷贝给数组
lpStatuss是一个UNITSTATUS*的指针类型实例,并包含SensorDust字段 //定义一个数组类型 byte[] SensorDust = new byte[30] //将指针类型拷贝 ...
- Marshal的简单使用
终于从北京回上海了,第一次听unity开发者大会,感觉讲的都是一些Unity 5新功能的介绍,其实主要还是要靠自己去摸索那些新的功能,主要就是添加了新的GUI系统,貌似集成了NGUI到Unity中,取 ...
- C#——Marshal.StructureToPtr方法简介
目录 MarshalStructureToPtr方法简介 功能及位置 语法 参数说明 异常 备注 举例 本博客(http://blog.csdn.net/livelylittlefish)贴出作者(三 ...
- Marshal.SecureStringToBSTR
Marshal.StringToBSTR 方法 命名空间:System.Runtime.InteropServices程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中) // 使用一个Int ...
- C#指针操作Marshal实例
static void Main(string[] args) { ,,,}; ,,,}; IntPtr pt = Marshal.AllocHGlobal(a.Length); //从source数 ...
- 利用C#Marshal类实现托管和非托管的相互转换
Marshal 类 命名空间:System.Runtime.InteropServices 提供了一个方法集,这些方法用于分配非托管内存.复制非托管内存块.将托管类型转换为非托管类型,此外还提供了在与 ...
- 关于垃圾回收(GC和Marshal)有感
最近做一个挂机软件.要求是挂个三四天没事,不会报错.开始的时候都是顺利的,所有步骤都是可以ok.但是当测试运行的是就出现问题了,内存居然会在一个Task跑完之后暴涨几M的内存.开了一台测试机测试了一天 ...
- C#中的Marshal
Const.MaxLengthOfBufferd的长度固定为0x2000 也就是8192 private bool SendMessage(int messageType, string ip, ...
- JAXB - Calling marshal
Only a handful of source code lines is required to make a JAXB Marshaller object write a document tr ...
- #python基础学习模块:marshal 对象的序列化
#标准库地址:https://docs.python.org/2/library/marshal.html"""有时候,要把内存中一个对象持久化保存磁盘或者序列化二进制流 ...
随机推荐
- 解决ArcSDE图层名被占用的问题
点击文章查看 当你发现上面那篇文章时你已经接近成功了,但还差最后一步! <!- -delete from sde.GDB_OBJECTCLASSES where NAME = upper(' ...
- Android View动画
Animation TypeEvaluator View的animate方法 ValueAnimator ObjectAnimator AnimatorSet 使用xml来创建动画 animation ...
- getCacheDir()、getFilesDir()、getExternalFilesDir()、getExternalCacheDir()的作用
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<application package>/cache目录 getFilesDir()方法用于获取/data/data/< ...
- Page_Prerender介绍
它是asp.net页面的OnPreRender事件的处理程序.此事件是定义在Control类中的,因为Page类(aspx页面的基类)继承的是System.Web.UI.WebControl类,而We ...
- 前端模块与CMS结合
前端模块与CMS结合 在<FIS官方技术群>经常看到一些讨论,这次是 前端组件化与CMS的相关讨论,主要观点来自群里 漂流瓶(张云龙前辈). CMS是运营人员直接操作,我们往往需求各种各样 ...
- CSS中的 REM PX EM
px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 em是相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸. ...
- swipe.js文档及用法
最近的一个项目中使用到了swipe.js这个插件 感觉非常的好用的 官方网站 http://swipejs.com/ https://github.com/bradbirdsall/Swipe 简介 ...
- C++中虚函数功能的实现机制
要理解C++中虚函数是如何工作的,需要回答四个问题. 1. 什么是虚函数. 虚函数由于必须是在类中声明的函数,因此又称为虚方法.所有以virtual修饰符开始的成员函数都成为虚方法.此时注意是vir ...
- C - 字符识别?
C - 字符识别? Time Limit:1000MS Memory Limit:131072KB 64bit IO Format:%lld & %llu Submit Sta ...
- hadoop hdfs 一些命令记录
1.列出目录下的对象:hadoop fs -ls /lib 2.统计文件行数:hadoop fs -cat /文件* | wc -l 3.统计文件或者目录大小:hadoop fs -count /l ...