题目链接

题目

题目描述

在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动时只能将玩具向上下左右四个方向移动,并且移动的位置不能有玩具,请你用最少的移动次数将初始的玩具状态移动到某人心中的目标状态。

输入描述

前4行表示玩具的初始状态,每行4个数字1或0,1表示方格中放置了玩具,0表示没有放置玩具。

接着是一个空行。接下来4行表示玩具的目标状态,每行4个数字1或0,意义同上。

输出描述

一个整数,所需要的最少移动次数。

示例1

输入

1111
0000
1110
0010 1010
0101
1010
0101

输出

4

题解

知识点:BFS,状压。

显然用bfs,将局面压缩进 \(16\) 位的二进制,搜索起始状态到目标状态的最短路径。每次扩展所有棋子上下左右四个方向,不要忘记更改局面状态。

时间复杂度 \(O(?)\)

空间复杂度 \(O(1)\)

代码

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

const int dir[4][2] = { {1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1} };
int fin;
bool vis[1 << 16];
struct node {
int state, step;
}st; int bfs(node st) {
queue<node> q;
q.push(st);
vis[st.state] = 1;
while (!q.empty()) {
node cur = q.front();
q.pop();
if (cur.state == fin) return cur.step;
for (int i = 0;i < 4;i++) {
for (int j = 0;j < 4;j++) {
if (!((cur.state >> (i * 4 + j)) & 1)) continue;
for (int k = 0;k < 4;k++) {
int xx = i + dir[k][0];
int yy = j + dir[k][1];
int sstate = (cur.state & ~(1 << (i * 4 + j))) | (1 << (xx * 4 + yy));
if (xx < 0 || xx >= 4 || yy < 0 || yy >= 4 || ((cur.state >> (xx * 4 + yy)) & 1) || vis[sstate]) continue;
vis[sstate] = 1;
q.push({ sstate,cur.step + 1 });
}
}
}
}
return -1;
} int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
for (int i = 0;i < 4;i++) {
for (int j = 0;j < 4;j++) {
char c;
cin >> c;
if (c == '1') st.state |= 1 << (i * 4 + j);
}
}
for (int i = 0;i < 4;i++) {
for (int j = 0;j < 4;j++) {
char c;
cin >> c;
if (c == '1') fin |= 1 << (i * 4 + j);
}
}
st.step = 0;
cout << bfs(st) << '\n';
return 0;
}

NC19975 [HAOI2008]移动玩具的更多相关文章

  1. bzoj 1054: [HAOI2008]移动玩具 bfs

    1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB[Submit][Status][Discuss] Description 在 ...

  2. bzoj1054: [HAOI2008]移动玩具

    hash+bfs:要注意特殊情况.(似乎连sort.lower_bound都不用数据小直接判重了... #include<cstdio> #include<cstring> # ...

  3. BZOJ 1054 [HAOI2008]移动玩具

    1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1388  Solved: 764[Submit][Statu ...

  4. 1054: [HAOI2008]移动玩具

    1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1272  Solved: 690[Submit][Statu ...

  5. P4289 [HAOI2008]移动玩具(bfs)

    P4289 [HAOI2008]移动玩具 双向bfs+状态压缩+记忆化搜索 双向bfs用于对bfs的优化,每次找到可扩展节点少的一边进行一次bfs,找到的第一个互相接触的点即为最短路径 矩阵范围仅4* ...

  6. 【BZOJ1054】[HAOI2008]移动玩具

    [BZOJ1054][HAOI2008]移动玩具 题面 bzoj 洛谷 题解 太\(sb\)了,不想写了,直接点开洛谷题面单击右边蓝色按钮题解即可

  7. 【BZOJ1054】[HAOI2008]移动玩具 BFS

    [BZOJ1054][HAOI2008]移动玩具 Description 在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动 时只能将玩具向上下左右四个 ...

  8. [BZOJ1054][HAOI2008]移动玩具 bfs+hash

    1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2432  Solved: 1355[Submit][Stat ...

  9. P4289 【一本通提高篇广搜的优化技巧】[HAOI2008]移动玩具

    [HAOI2008]移动玩具 题目描述 在一个 4 × 4 4\times4 4×4 的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动时只能将玩具向上下左右四个方 ...

  10. 【BZOJ】【1055】【HAOI2008】玩具取名

    区间DP/记忆化搜索 sigh……看了提示才想到是区间DP >_>我果然还是太弱 f[l][r][k]表示L到R这段区间能否合并成K,那么就是枚举拆分方案(从哪里断开)和组合方式(左半合成 ...

随机推荐

  1. Java求一个集合的所有子集

    转载请注明出处: 求一个集合的所有子集表示从一个集合当中,任取任意项或不取,所能得到的所有结果,比如有一个集合{a,b,c,d},那么{a,b}, {b, d}等都是它的子集,空集也是它的子集, 一个 ...

  2. JS - HTML精确定位

    scrollHeight: 获取对象的滚动高度. scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最 ...

  3. Laravel - Eloquent 删除数据

        public function ormDelete()     {         # 1.通过模型删除         // $student = Student::where('id',5 ...

  4. Go-强制类型转换-T(x)

    类型转换 T(x) 具有相同的底层类型 数字类型之间可以互相转换(int系 uint系 float系),较大数转换成较小数会损失精度 字符串与切片之间的转换 string <==> []r ...

  5. 【Mysql系列】(一)MySQL语句执行流程

    首发博客地址 首发博客地址 系列文章地址 参考文章 MySQL 逻辑架构 连接器 连接命令一般是这么写的 mysql -h$ip -P$port -u$user -p 那么 什么是连接器? MySQL ...

  6. [转帖]CoreDNS loop 插件异常问题

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/476611162   背景 最近有遇到一个客户集群,发现集群中的 CoreDNS 老是异常 (loop 插件检测到有回路后进行 panic) ...

  7. [转帖]KVM调整磁盘大小

    https://www.jianshu.com/p/5ca598424eb9 一台win10的虚拟机磁盘空间不足了,需要调整磁盘的大小.上网搜索KVM调整磁盘大小,结果得出的博客都说只有raw格式的能 ...

  8. [转帖]MySQL InnoDB存储引擎大观

      https://baijiahao.baidu.com/s?id=1709263187856706948&wfr=spider&for=pc MySQL InnoDB 引擎现在广为 ...

  9. [转帖]ansible 安装 K8S

    作者:山河已无恙链接:https://www.zhihu.com/question/315497851/answer/2898814729来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业 ...

  10. [转帖]Full GC (Ergonomics) 产生的原因

    发生Full GC,有很多种原因,不仅仅是只有Allocation Failure. 还有以下这么多: #include "precompiled.hpp" #include &q ...