EventBus 简明教程
简介
EventBus 是一个用于 Android 和 Java 编程的 事件发布/订阅框架。使用 EventBus 进行事件传递,事件的发布和订阅就被充分解耦合,这使得编程人员从传统而原始的事件传递方式(诸如Handler、BroadcastReceiver、Interface回调等方式)中解放出来,专注业务逻辑的处理,有助于开发更加优美的程序。
基本概念
事件(Event):也称为消息(Message),一个事件就是一个对象,这个对象里包含着此事件要传递的信息。一类事件属于一个类,不同类型的事件对象所属的类不同。事件有两种类型:
- 一般事件。一般事件使用时,事件的订阅要在事件的发布之前。
- 粘滞事件(Sticky Events):如果希望某未订阅事件在发布之后,再订阅该事件时依然能收到该事件,使用粘滞事件。
发布者(Publisher):通常指的是发布某类事件的类。
订阅者(Subscriber):通常指的是订阅某类事件的类。当发布者发布某事件后,EventBus会执行已订阅此事件的订阅者方法,该方法也叫事件处理方法。订阅者须先从 EventBus 注册(register)自身之后才能收到事件。除注册外,还有反注册(unregister)。反注册之后,订阅者不会再收到事件。Android中,如果订阅者是Activity或Fragment,注册和反注册通常根据生命周期来进行。
基本用法
以 Android 中的使用进行介绍。
添加依赖。
implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.2.0'
定义事件。事件为无特定要求的 POJO(plain old Java object,简单Java对象)。
public class MessageEvent { public final String message; public MessageEvent(String message) {
this.message = message;
}
}
指定订阅者。订阅者需要实现事件处理方法(使用
@Subscribe注解),以便在事件发布时被调用。自 EventBus 3.0 开始,事件处理方法名称可以任意指定。// This method will be called when a MessageEvent is posted (in the UI thread for Toast)
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onMessageEvent(MessageEvent event) {
Toast.makeText(getActivity(), event.message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}此外,订阅者还需要从 EventBus 注册 和 反注册 自身。订阅者只有注册自身之后,才可能会收到事件。
// 根据生命周期注册和反注册
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
EventBus.getDefault().register(this);
} @Override
public void onStop() {
EventBus.getDefault().unregister(this);
super.onStop();
}
发布事件。发布者可以在代码的任何位置发布事件。事件发布后,所有与当前类型事件匹配的已注册订阅者都可以收到该事件。
EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("Hello everyone!"));
高级用法
线程模式(ThreadMode)
EventBus 提供了5个不同的线程模式,用于在与事件发布线程相同或不同的线程中调用订阅者方法。
POSTING
订阅者将在与发布事件的同一线程中被调用,此为EventBus默认线程模式。事件发布以后立即调用订阅者,且线程不进行切换。该模式要求订阅者方法应快速返回,以避免阻塞发布线程。
// threadMode 项 可不指定
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING)
public void onMessage(MessageEvent event) {
log(event.message);
}
MAIN
订阅者将在Android的主线程(UI线程)中调用。如果发布线程是主线程,此处用法与POSTING模式相同。此处事件处理将会阻塞事件产生,即事件一旦被发布,发布者代码不再往下运行,除非订阅者方法执行完毕。该模式要求订阅者方法应快速返回,以避免阻塞主线程。如果发布线程不是主线程,事件将排入队列。
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onMessage(MessageEvent event) {
textField.setText(event.message);
}
MAIN_ORDERED
订阅者将在Android的主线程(UI线程)中调用。事件始终排入队列,以便在稍后传递给订阅者,因此发布事件的调用将立即返回,订阅者方法执行将在发布事件调用结束之后。该模式使事件处理拥有更严格和更一致的顺序。
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN_ORDERED)
public void onMessage(MessageEvent event) {
textField.setText(event.message);
}
BACK_GROUND
订阅者将在后台线程(子线程)中被调用。如果发布线程不是主线程,订阅者方法将直接在发布线程中调用。如果发布线程是主线程, EventBus将使用单个后台线程按顺序传递其所有事件。该模式要求订阅者方法应快速返回,以避免阻塞后台线程。
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND)
public void onMessage(MessageEvent event){
saveToDisk(event.message);
}
ASYNC
订阅者方法在单独的线程中被调用,此线程在主线程和发布线程之外。发布线程永远不会阻塞,因为其不等待使用此模式的订阅者方法的返回。如果订阅者方法的执行需要一些时间,使用此模式。
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.ASYNC)
public void onMessage(MessageEvent event){
backend.send(event.message);
}
粘滞事件(Sticky Events)
事件是粘滞事件与否,由发布者发布事件时使用的方法决定:
EventBus.getDefault().postSticky(new MessageEvent("Hello everyone!"));
post():发布一般事件postSticky():发布粘滞事件。
某粘滞事件发布后,在订阅者注册期间,当其订阅者方法使用了粘滞事件的标记时,EventBus会将已保留在内存中的此类事件的最后一个事件发送给此订阅者方法。
允许手动获取和删除粘滞事件:
MessageEvent stickyEvent = EventBus.getDefault().getStickyEvent(MessageEvent.class);
// Better check that an event was actually posted before
if(stickyEvent != null) {
// "Consume" the sticky event
EventBus.getDefault().removeStickyEvent(stickyEvent);
// Now do something with it
}
粘滞事件的标记:
@Subscribe(sticky = true, threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onEvent(MessageEvent event) {
textField.setText(event.message);
}
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