背景

做视频编解码相关开发的过程中我们经常会遇到要把视频原始YUV数据保存下来查看的情况。

使用FFMpeg对视频解码之后原始图片数据都是保存在AVFrame这一结构中,很多时候我们都按照图像的长宽来对数据进行保存,这在绝大部分标准分辨率中都是可行的,因为图像的宽度在内存中能刚好满足CPU的字节对齐。

而对于非标准分辨率的视频来说,应该注意AVFramelinesize可能比实际的图像宽度要大。

如我在解码一个858x360分辨率的视频成YUV420P的时候,其解码出来的帧的linesize分别为{896,448,448},可以看到linesize[0]大于858,相关解释可以见AVFrame结构体定义的备注:

/**
* For video, size in bytes of each picture line.
* For audio, size in bytes of each plane.
*
* For audio, only linesize[0] may be set. For planar audio, each channel
* plane must be the same size.
*
* For video the linesizes should be multiples of the CPUs alignment
* preference, this is 16 or 32 for modern desktop CPUs. // <-- Suiyek: Ref Here
* Some code requires such alignment other code can be slower without
* correct alignment, for yet other it makes no difference.
*
* @note The linesize may be larger than the size of usable data -- there
* may be extra padding present for performance reasons.
*/
int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS];

不难看出,AVFrame.data的数据存放格式是这样的:

data[i]:
[ (width >> component-shift) data | padding data ]
|<- - linesize[i] - ->|

所以我们在dump YUV的时候不能仅仅使用宽高来计算数据大小,应该去掉linesize的对齐长度(以YUV420P为例):

void DumpYUV420P(const AVFrame* frame, const char* name) {
if (!frame->width || !frame->height)
return; int ws, hs;
// 取得当前像素格式的U/V分量(若有)的右移系数(其实就是除以多少..)
av_pix_fmt_get_chroma_sub_sample(static_cast<AVPixelFormat>(frame->format), &ws, &hs); int offset = 0;
std::ofstream ofs(name, std::ios::binary | std::ios::app);
for (int i = 0; i < frame->height; i++)
{
ofs.write((char*)(frame->data[0] + offset), frame->width);
offset += frame->linesize[0];
} offset = 0;
for (int i = 0; i < frame->height >> hs; i++)
{
ofs.write((char*)(frame->data[1] + offset), frame->width >> ws);
offset += frame->linesize[1];
} offset = 0;
for (int i = 0; i < frame->height >> hs; i++)
{
ofs.write((char*)(frame->data[2] + offset), frame->width >> ws);
offset += frame->linesize[2];
} ofs.close();
}

参考

FFMpeg在很多地方都有做数据字节对齐的优化,字节对齐是很常见的计算机软件优化手段,可以参考:Data structure alignment

[FFMpeg] 非标准分辨率视频Dump YUV注意事项的更多相关文章

  1. Linux BSP非标准HDMI分辨率

    Linux BSP非标准HDMI分辨率 Intrinsyc公司发布了它的一个新的Linux BSP软件的发布 打开-Q820 开发套件基于Linux内核版本.支持的软件功能包括HDMI输出,可以支持标 ...

  2. 【FFMPEG】各种音视频编解码学习详解 h264 ,mpeg4 ,aac 等所有音视频格式

    目录(?)[-] 编解码学习笔记二codec类型 编解码学习笔记三Mpeg系列Mpeg 1和Mpeg 2 编解码学习笔记四Mpeg系列Mpeg 4 编解码学习笔记五Mpeg系列AAC音频 编解码学习笔 ...

  3. 最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例(YUV转RGB)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg ...

  4. 最简单的基于FFmpeg的视频编码器-更新版(YUV编码为HEVC(H.265))

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频编码器文章列表: 最简单的基于FFMPEG的视频编码器(YUV ...

  5. ffmpeg在asp.net 视频转换

    ffmpeg是一个源于Linux的工具软件,是FLV视频转换器,可以轻易地实现FLV向其它格式avi.asf. mpeg的转换或者将其它格式转换为flv.在视频播客中,我们通常使用它把我们上传的视频转 ...

  6. 利用FFmpeg玩转Android视频录制与压缩(二)<转>

    转载出处:http://blog.csdn.net/mabeijianxi/article/details/72983362 预热 时光荏苒,光阴如梭,离上一次吹牛逼已经过去了两三个月,身边很多人的女 ...

  7. 交叉编译多平台 FFmpeg 库并提取视频帧

    原文地址: 交叉编译多平台 FFmpeg 库并提取视频帧 交叉编译多平台 FFmpeg 库并提取视频帧 本文档适用于 x86 平台编译 armeabi.armeabi-v7a.arm64-v8a.x8 ...

  8. 交叉编译多平台 FFmpeg 库并提取视频帧(转)

    交叉编译多平台 FFmpeg 库并提取视频帧 转  https://www.cnblogs.com/leviatan/p/11142579.html 本文档适用于 x86 平台编译 armeabi.a ...

  9. ffmpeg最简单的解码保存YUV数据 <转>

    video的raw data一般都是YUV420p的格式,简单的记录下这个格式的细节,如有不对希望大家能指出.   YUV图像通常有两种格式,一种是packet 还有一种是planar    从字面上 ...

随机推荐

  1. 使用Spark开发应用程序,并将作业提交到服务器

    1.pycharm编写spark应用程序 由于一些原因在windows上配置未成功(应该是可以配置成功的).我是在linux上直接使用pycharm,在linux的好处是,环境可能导致的一切问题不复存 ...

  2. linux(4)----------ssh config详解

    1.概述 ~~  config为了方便我们批量管理多个ssh ~~  config存放在~/.ssh/config                 .XX代表隐藏目录 ~~  config配置语法 2 ...

  3. 微信小程序的button按钮设置宽度无效

    亲,你是不是也遇到了微信小程序的button按钮设置宽度无效.让我来告诉你怎么弄 方法1. 样式中加入!important,即:width: 100% !important; wxss代码示例 1 2 ...

  4. 跨平台APP推荐收藏

    时间:2019-04-11 整理:pangYuaner 标题:十大跨平台优秀软件 地址:https://www.cnblogs.com/the-king-of-cnblogs/p/3154758.ht ...

  5. CSS布局中最小高度的妙用

    CSS布局中最小高度的妙用 --最小高度可以设定一个BOX的最小高度,当其内容较少时时,也能保持BOX的高度为一定,超出就自动向下延伸最小高度可以设定一个BOX的最小高度,当其内容较少时时,也能保持B ...

  6. Linux核心知识

    电脑:辅助人脑的工具 现在的人们几乎无时无刻都会碰电脑!不管是桌上型电脑(桌机).笔记型电脑(笔电).平板电脑.智慧型手机等等,这些东西都算是电脑.虽然接触的这么多,但是,你了解电脑里面的元件有什么吗 ...

  7. 通过WebGoat学习java反序列化漏洞

    首发于freebuff. WebGoat-Insecure Deserialization Insecure Deserialization 01 概念 本课程描述了什么是序列化,以及如何操纵它来执行 ...

  8. HCNP Routing&Switching之动态路由协议IS-IS基础

    前文我们了解了OSPF的特殊区域相关话题,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/15236330.html:今天我们来聊一聊另一动态路由协议IS-IS相 ...

  9. kernel_thread()和kthread_run()/kthread_create()的根本区别

    0 本质区别 kthread_run()调用kthread_create(), kthread_create()加入链表后,有kthreadd()线程读取链表然后再调用kernel_thread()创 ...

  10. C# List集合类常用操作:四、删除

    Clear() 从 List<T> 中移除所有元素. List<Employees> employees = new List<Employees>(); empl ...