IoT推送系统

IoT是什么

The Internet of things的简称IoT,即是物联网的意思,具体的知识请查阅:什么是Iot?什么是AIot?

IoT推送系统的设计

比如说,像一些智能设备,需要通过APP或者微信中的小程序等,给设备发送一条指令,让这个设备下载或者播放音乐,那么需要做什么才可以完成上面的任务呢?



首先需要推送服务器,这个服务器主要负责消息的分发,不处理业务消息;设备会连接到推送服务器,APP通过把指令发送到推送服务器,然后推送服务器再把指令分发给相应的设备。

可是,当买设备的人越来越多,推送服务器所能承受的压力就越大,这个时候就需要对推送服务器做集群,一台不行,就搞十台,那么还有一个问题,就是推送服务器增加了,设备如何找到相应的服务器,然后和服务器建立连接呢,注册中心可以解决这个问题,每一台服务器都注册到注册中心上,设备会请求注册中心,得到推送服务器的地址,然后再和服务器建立连接。

而且还会有相应的redis集群,用来记录设备订阅的主题以及设备的信息;APP发送指令到设备,其实就是发送了一串数据,相应的会提供推送API,提供一些接口,通过接口把数据发送过去;而推送API不是直接去连接推送服务器的,中间还会有MQ集群,主要用来消息的存储,推送API推送消息到MQ,推送服务器从MQ中订阅消息,以上就是简单的IoT推送系统的设计。

下面看下结构图:



注意:设备连接到注册中心的是短连接,设备和推送服务器建立的连接是长连接

心跳检测机制

简述心跳检测

心跳检测,就是判断对方是否还存活,一般采用定时的发送一些简单的包,如果在指定的时间段内没有收到对方的回应,则判断对方已经挂掉

Netty提供了IdleStateHandler类来实现心跳,简单的使用如下:

pipeline.addFirst(new IdleStateHandler(0, 0, 1, TimeUnit.SECONDS));

下面是IdleStateHandler的构造函数:

public IdleStateHandler(
long readerIdleTime, long writerIdleTime, long allIdleTime,
TimeUnit unit) {
this(false, readerIdleTime, writerIdleTime, allIdleTime, unit);
}

四个参数说明:

1:readerIdleTime,读超时时间

2:writerIdleTime,写超时时间

3:allIdleTime,所有事件超时时间

4:TimeUnit unit,超时时间单位

心跳检测机制代码示例

简单示例:

服务端:

static final int BEGIN_PORT = 8088;
static final int N_PORT = 100; public static void main(String[] args) {
new PingServer().start(BEGIN_PORT, N_PORT);
} public void start(int beginPort, int nPort) {
System.out.println("启动服务...."); EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup);
bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
bootstrap.childOption(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true); bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addFirst(new IdleStateHandler(0, 0, 1, TimeUnit.SECONDS));
pipeline.addLast(new PingHandler());
//每个连接都有个ConnectionCountHandler对连接记数进行增加
pipeline.addLast(new ConnectionCountHandler());
}
}); bootstrap.bind(beginPort).addListener((ChannelFutureListener) future -> {
System.out.println("端口绑定成功: " + beginPort);
});
System.out.println("服务已启动!");
}
public class PingHandler extends SimpleUserEventChannelHandler<IdleStateEvent> {
private static final ByteBuf PING_BUF = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.wrappedBuffer("ping".getBytes())); private int count; @Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
byte[] data = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(data);
String str = new String(data);
if ("pong".equals(str)) {
System.out.println(ctx + " ---- " + str);
count--;
}
ctx.fireChannelRead(msg);
} @Override
protected void eventReceived(ChannelHandlerContext ctx, IdleStateEvent evt) throws Exception {
if (evt.state() == ALL_IDLE) {
if (count >= 3) {
System.out.println("检测到客户端连接无响应,断开连接:" + ctx.channel());
ctx.close();
return;
} count++;
System.out.println(ctx.channel() + " ---- ping");
ctx.writeAndFlush(PING_BUF.duplicate());
}
ctx.fireUserEventTriggered(evt);
}
}

客户端:

//服务端的IP
private static final String SERVER_HOST = "localhost"; static final int BEGIN_PORT = 8088;
static final int N_PORT = 100; public static void main(String[] args) {
new PoneClient().start(BEGIN_PORT, N_PORT);
} public void start(final int beginPort, int nPort) {
System.out.println("客户端启动....");
EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
final Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(eventLoopGroup);
bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
bootstrap.option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true);
bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) {
ch.pipeline().addLast(new PongHandler());
}
}); int index = 0;
int port; String serverHost = System.getProperty("server.host", SERVER_HOST);
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect(serverHost, beginPort);
channelFuture.addListener((ChannelFutureListener) future -> {
if (!future.isSuccess()) {
System.out.println("连接失败,退出!");
System.exit(0);
}
});
try {
channelFuture.get();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public class PongHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
private static final ByteBuf PONG_BUF = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.wrappedBuffer("pong".getBytes())); @Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
byte[] data = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(data);
String str = new String(data);
if ("ping".equals(str)) {
ctx.writeAndFlush(PONG_BUF.duplicate());
}
}
}

服务端输出结果:

百万长连接优化

连接优化代码示例

服务端:

    static final int BEGIN_PORT = 11000;
static final int N_PORT = 100; public static void main(String[] args) {
new Server().start(BEGIN_PORT, N_PORT);
} public void start(int beginPort, int nPort) {
System.out.println("启动服务...."); EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup);
bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
bootstrap.childOption(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true); bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
//每个连接都有个ConnectionCountHandler对连接记数进行增加
pipeline.addLast(new ConnectionCountHandler());
}
}); //这里开启 10000到100099这100个端口
for (int i = 0; i < nPort; i++) {
int port = beginPort + i;
bootstrap.bind(port).addListener((ChannelFutureListener) future -> {
System.out.println("端口绑定成功: " + port);
});
}
System.out.println("服务已启动!");
}

客户端:

//服务端的IP
private static final String SERVER_HOST = "192.168.231.129"; static final int BEGIN_PORT = 11000;
static final int N_PORT = 100; public static void main(String[] args) {
new Client().start(BEGIN_PORT, N_PORT);
} public void start(final int beginPort, int nPort) {
System.out.println("客户端启动....");
EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
final Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(eventLoopGroup);
bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
bootstrap.option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true); int index = 0;
int port; String serverHost = System.getProperty("server.host", SERVER_HOST);
//从10000的端口开始,按端口递增的方式进行连接
while (!Thread.interrupted()) {
port = beginPort + index;
try {
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect(serverHost, port);
channelFuture.addListener((ChannelFutureListener) future -> {
if (!future.isSuccess()) {
System.out.println("连接失败,退出!");
System.exit(0);
}
});
channelFuture.get();
} catch (Exception e) {
} if (++index == nPort) {
index = 0;
}
}
}

ConnectionCountHandler类:

public class ConnectionCountHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    //这里用来对连接数进行记数,每两秒输出到控制台
private static final AtomicInteger nConnection = new AtomicInteger(); static {
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().scheduleAtFixedRate(() -> {
System.out.println("连接数: " + nConnection.get());
}, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);
} @Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
nConnection.incrementAndGet();
} @Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) {
nConnection.decrementAndGet();
}
}

上述的代码会打包成jar放到linux上运行,对于上述的优化来说,程序方面的就暂时不做,下面会从操作系统层面进行优化,让其支撑起百万连接。

TCP连接四元组

在优化之前先来看下网络里的一个小知识,TCP连接四元组:

服务器的IP+服务器的POST+客户端的IP+客户端的POST

端口的范围一般是1到65535:

配置优化

现在在虚拟机上安装两个linux系统,配置分别是:

地址 CPU 内存 JDK 作用
192.168.15.130 VM-4核 8G 1.8 客户端
192.168.15.128 VM-4核 8G 1.8 服务端

启动服务端:

java -Xmx4g -Xms4g -cp network-study-1.0-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar com.dongnaoedu.network.netty.million.Server > out.log 2>&1 &

启动客户端:

java -Xmx4g -Xms4g -Dserver.host=192.168.15.128 -cp network-study-1.0-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar com.dongnaoedu.network.netty.million.Client

启动服务端后可以使用tail -f命令查看out.log中的日志:



客户端启动后,如果报了以下错误,需要修改系统的文件最大句柄和进程的文件最大句柄:

Caused by: java.io.IOException: Too many open files
at sun.nio.ch.FileDispatcherImpl.init(Native Method)
at sun.nio.ch.FileDispatcherImpl.<clinit>(FileDispatcherImpl.java:35)
... 8 more

优化系统最大句柄:

查看操作系统最大文件句柄数,执行命令cat /proc/sys/fs/file-max,查看最大句柄数是否满足需要,如果不满足,通过vim /etc/sysctl.conf命令插入如下配置:

fs.file-max = 1000000
  1. 设置单进程打开的文件最大句柄数,执行命令ulimit -a查看当前设置是否满足要求:
[root@test-server2 download]# ulimit -a | grep "open files"
open files (-n) 1024

当并发接入的Tcp连接数超过上限时,就会提示“Too many open files”,所有的新客户端接入将会失败。通过vim /etc/security/limits.conf 修改配置参数:

* soft nofile 1000000
* hard nofile 1000000

修改配置参数后注销生效。

  • 如果程序被中断,或报了异常
java.io.IOException: 设备上没有空间
at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.epollCtl(Native Method)
at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.updateRegistrations(EPollArrayWrapper.java:299)
at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.poll(EPollArrayWrapper.java:268)
at sun.nio.ch.EPollSelectorImpl.doSelect(EPollSelectorImpl.java:93)
at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(SelectorImpl.java:86)
at sun.nio.ch.SelectorImpl.selectNow(SelectorImpl.java:105)
at io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySetSelector.selectNow(SelectedSelectionKeySetSelector.java:56)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.selectNow(NioEventLoop.java:750)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop$1.get(NioEventLoop.java:71)
at io.netty.channel.DefaultSelectStrategy.calculateStrategy(DefaultSelectStrategy.java:30)
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:426)
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:905)
at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
  • 此时可以查看操作系统的日志more /var/log/messages,或在程序启动时执行tail -f /var/log/messages 监控日志。如果日志中出现以下内容,说明需要优化TCP/IP参数
Jun  4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets
Jun 4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets
Jun 4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets
Jun 4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets
Jun 4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets
Jun 4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets
Jun 4 16:55:01 localserver kernel: TCP: too many orphaned sockets

优化TCP/IP相关参数:

  • 查看客户端端口范围限制
cat /proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range
  • 通过vim /etc/sysctl.conf 修改网络参数

  • 客户端修改端口范围的限制

net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65535
  • 优化TCP参数
net.ipv4.tcp_mem = 786432 2097152 3145728
net.ipv4.tcp_wmem = 4096 4096 16777216
net.ipv4.tcp_rmem = 4096 4096 16777216
net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1800
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 20
net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 5
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30

参数说明:

net.ipv4.tcp_mem: 分配给tcp连接的内存,单位是page(1个Page通常是4KB,可以通过getconf PAGESIZE命令查看),三个值分别是最小、默认、和最大。比如以上配置中的最大是3145728,那分配给tcp的最大内存=31457284 / 1024 / 1024 = 12GB。一个TCP连接大约占7.5KB,粗略可以算出百万连接≈7.51000000/4=1875000 3145728足以满足测试所需。

net.ipv4.tcp_wmem: 为每个TCP连接分配的写缓冲区内存大小,单位是字节。三个值分别是最小、默认、和最大。

net.ipv4.tcp_rmem: 为每个TCP连接分配的读缓冲区内存大小,单位是字节。三个值分别是最小、默认、和最大。

net.ipv4.tcp_keepalive_time: 最近一次数据包发送与第一次keep alive探测消息发送的事件间隔,用于确认TCP连接是否有效。

net.ipv4.tcp_keepalive_intvl: 在未获得探测消息响应时,发送探测消息的时间间隔。

net.ipv4.tcp_keepalive_probes: 判断TCP连接失效连续发送的探测消息个数,达到之后判定连接失效。

net.ipv4.tcp_tw_reuse: 是否允许将TIME_WAIT Socket 重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭。

net.ipv4.tcp_tw_recycle: 是否开启TIME_WAIT Socket 的快速回收功能,默认为0,表示关闭。

net.ipv4.tcp_fin_timeout: 套接字自身关闭时保持在FIN_WAIT_2 状态的时间。默认为60。

网络编程Netty IoT百万长连接优化的更多相关文章

  1. JAVA网络编程Socket常见问题 【长连接专题】

    一. 网络程序运行过程中的常见异常及处理 第1个异常是 java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind. 该异常发生在服务器端进行new ...

  2. 基于netty实现的长连接,心跳机制及重连机制

    技术:maven3.0.5 + netty4.1.33 + jdk1.8   概述 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速 ...

  3. 《UNIX网络编程》之多客户连接服务端,可重用套接字对

    该网络编程之客户端与服务端程序模板支持: 1. 多客户端同时连接服务端,即服务程序可以同时为多个客户端服务: 2. 服务端支持套接字对重用,即即使处于TIME_WAIT状态,仍可支持服务端重启: 3. ...

  4. 网络编程Netty入门:Netty简介及其特性

    目录 Netty的简介 Netty的特性 Netty的整体结构 Netty的核心组件 Netty的线程模型 结束语 Netty的简介 Netty是一个java开源框架,是基于NIO的高性能.高可扩展性 ...

  5. 石墨文档Websocket百万长连接技术实践

    引言 在石墨文档的部分业务中,例如文档分享.评论.幻灯片演示和文档表格跟随等场景,涉及到多客户端数据同步和服务端批量数据推送的需求,一般的 HTTP 协议无法满足服务端主动 Push 数据的场景,因此 ...

  6. 网络编程中 TCP 半开连接和TIME_WAIT 学习

    https://blog.csdn.net/chrisnotfound/article/details/80112736 上面的链接就是说明来 SO_KEEPALIVE 选项 为什么还需要 在应用层开 ...

  7. netty实现TCP长连接

    所用jar包 netty-all-4.1.30.Final.jar 密码:rzwe NettyConfig.java,存放连接的客户端 import io.netty.channel.group.Ch ...

  8. Java网络编程 -- Netty入门

    Netty简介 Netty是一个高性能,高可扩展性的异步事件驱动的网络应用程序框架,它极大的简化了TCP和UDP客户端和服务器端网络开发.它是一个NIO框架,对Java NIO进行了良好的封装.作为一 ...

  9. 网络编程Netty入门:Netty的启动过程分析

    目录 Netty的启动过程 Bootstrap 服务端的启动 客户端的启动 TCP粘包.拆包 图示 简单的例子 Netty编解码框架 Netty解码器 ByteToMessageDecoder实现类 ...

随机推荐

  1. HDFS中的NameNode名节点——FSimage

    HDFS缓冲区 Fsimage 文件映射,Edits文件操作记录. 与ES的缓冲区不同,ES是维护数据的变更,而HDFS缓冲区是用于名结点维护文件系统元数据(目录树)的机制. 在HDFS集群中,Nam ...

  2. Java内存模型(JMM)是什么?JMM 通过控制主内存与每个线程的本地内存之间的交互,来提供内存可见性保证

    Java内存模型就是一种符合内存模型规范的,屏蔽了各种硬件和操作系统的访问差异的,保证了Java程序在各种平台下对内存的访问都能保证效果一致的机制及规范. Java内存模型是根据英文Java Memo ...

  3. Python 基础学习笔记(超详细版)

    1.变量 python中变量很简单,不需要指定数据类型,直接使用等号定义就好.python变量里面存的是内存地址,也就是这个值存在内存里面的哪个地方,如果再把这个变量赋值给另一个变量,新的变量通过之前 ...

  4. WEB容器开启、关闭OPTIONS方法

    发现 请求包随意,响应包信息如下: HTTP/1.1 200 OK Cache-Control: private Content-Type: text/html; charset=utf-8 Vary ...

  5. 使用Groovy构建DSL

    DSL(Domain Specific Language)是针对某一领域,具有受限表达性的一种计算机程序设计语言. 常用于聚焦指定的领域或问题,这就要求 DSL 具备强大的表现力,同时在使用起来要简单 ...

  6. js 判断 是否在当前页面

    1.使用visibilitychange 浏览器标签页被隐藏或显示的时候会触发visibilitychange事件. document.addEventListener("visibilit ...

  7. BZOJ_1503 [NOI2004]郁闷的出纳员 【Splay树】

    一 题面 [NOI2004]郁闷的出纳员 二 分析 模板题. 对于全部员工的涨工资和跌工资,可以设一个变量存储起来,然后在进行删除时,利用伸展树能把结点旋转到根的特性,能够很方便的删除那些不符合值的点 ...

  8. python matrix转list

    a = [[1,2],[3,4]] a = np.mat(a) print(a.getA().tolist())

  9. python之routes入门

    一.入门 from routes import Mapper map = Mapper() # 创建一个mapper()路由实例对象 # connect注册路由信息 # 路由名称'zbj', 路径是 ...

  10. python 实现输出一个等腰三角形

    这个问题实际上是一个数学问题,我们主要找出每行的规律就可以根据规律来书写代码 """ 2 代码实现输出一个等腰三角形,实际上就是一个等差数列求各项的一个数学> 问题 ...