自己实现Thread类
 //方式1:使用类的static函数做转换,配合this指针
class Thread
{
private:
pthread_t id; static void * start_thread(void *arg)
{
Thread* thread = (Thread*)arg;
thread->run();
} public: virtual void run()
{
cout << "success" <<endl;
} virtual void start()
{
pthread_create(&id, NULL, start_thread, (void *)this);//传入this指针是关键
}
}; class MyThead: public Thread
{
public:
virtual void run()
{
cout << "MyThead::run()" << endl;
}
}; int main()
{
MyThead t;
t.start(); sleep(); return ;
}
 //方式2:直接使用强制类型转换,因为this->xxx() 本质上等同于 xxx(this)
//方式2比当时1更安全,因为没有使用static
class Thread
{
private:
pthread_t id; void* threadFunc(void* arg)
{
this->run();
} public: typedef void* (*FUNC)(void*); virtual void run()
{
cout << "success" <<endl;
} virtual void start()
{
FUNC callback = (FUNC)&Thread::threadFunc;
pthread_create(&id, NULL, callback, this); //此处传入this是必须的,且在callback中arg不可用,因为为NULL
}
}; class MyThead1: public Thread
{
public:
virtual void run()
{
sleep();
cout << "MyThead1::run()" << endl; }
}; class MyThead2: public Thread
{
public:
virtual void run()
{
cout << "MyThead2::run()" << endl;
}
}; int main()
{
MyThead1 t1;
t1.start(); MyThead2 t2;
t2.start(); sleep(); return ;
}

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