Java并发编程的艺术(七)——线程间的通信
为什么需要线程间通信
让线程之间合作,提高运行效率。
volatile和synchronized关键字
实现原理
这两个方式都是采用共享内存的方式进行通信,通过同步机制保证数据可见性和排他性。
特点
- 本质是数据共享。
- 不能特定地传给某个线程数据,需要程序员自己编写逻辑。数据在各个线程的更新顺序由操作系统决定。
- 不能过多使用,这样会降低程序执行效率。
使用案例
// 用于控制线程当前的执行状态
private volatile boolean flag = false;
// 开启一条线程
Thread t1 = new Thread(new Runnable(){
void run(){
// 开关
while(!flag){
Thread.sleep(1000);
}
// 执行线程任务
doSometing();
}
}).start();
// 开始执行
public void start(){
flag = true;
}
这里通过volatile修饰的标志位flag实现其他线程对t1的控制。
等待和通知机制
等待/通知是Java实现多个进程交替协作的机制。
实现方法
Java提供了API实现该机制。

使用注意
- 上述所有方法都必须放在一个同步块中。
- 上述方法都只能由所处同步块的锁对象调用。
- 调用notify()方法之后,只是将线程从等待队列中转移到阻塞队列,当线程得到锁之后,才能用wait()方法之后,继续执行程序。
经典范式
该范式分为两个部分,分别针对等待方(消费者)和通知方(生产者)。
生产者通过notify唤醒消费者。消费者通过wait等待生产者生产完毕。
生产者:
private volatile boolean flag = false;
synchronized(objectA) {
flag = true;
objectA.notify();
}
消费者:
synchronized(objectA) {
while(!flag) {
objectA.wait();
}
doSomething();
}
超时等待
为了避免等待方无止境地等待,可以通过超时等待,跳出等待。
public void get(long mills){
synchronized( list ){
// 不加超时功能
if ( mills <= 0 ) {
while( list.isEmpty() ){
list.wait();
}
}
// 添加超时功能
else {
boolean isTimeout = false;
while(list.isEmpty() && isTimeout){
list.wait(mills);
isTimeout = true;
}
// doSometing……
}
}
}
代码中利用list作为中间变量装载数据。
管道流
什么是管道流
用于线程间的数据传输。传输媒介为内存。
实现方式
管道输入输出主要包括四种具体实现:PipedOutputStream、PipedInputStream、PipedWriter、PipedReader。分别对应字节流和字符流。
// 创建输入流与输出流对象
PipedWriter out = new PipedWriter();
PipedReader in = new PipedReader();
// 连接输入输出流
out.connect(in);
// 创建写线程
class WriteThread extends Thread{
private PipedWriter out;
public WriteThread(PipedWriter out){
this.out = out;
}
public void run(){
out.write("lippon");
}
}
// 创建读线程
class ReaderThread extends Thread{
private PipedReader in;
public ReaderThread(PipedReader in){
this.in = in;
}
public void run(){
in.read();
}
}
Thread.join
作用
- 让多个并发的线程串行执行。
- 当A线程调用B.jion(),那么,A会等待B结束后,再从jion继续执行。
- 如果被等待的线程执行很长的时间,那么join会抛出InterruptedException。当调用B.interrupt()之后,jion函数就会抛出异常。
实现原理
- join的底层采用wait() 方法进行停止运行。
- 然后当被等待线程终止后,会调用线程的notifyAll() 方法释等待队列中的线程。
实现方式
public static void main(String[] args){
// 开启一条线程
Thread t = new Thread(new Runnable(){
public void run(){
// doSometing
}
}).start();
// 调用join,等待t线程执行完毕
try{
t.join();
}catch(InterruptedException e){
// 中断处理……
}
}
Java并发编程的艺术(七)——线程间的通信的更多相关文章
- Java并发编程的艺术(六)——线程间的通信
多条线程之间有时需要数据交互,下面介绍五种线程间数据交互的方式,他们的使用场景各有不同. 1. volatile.synchronized关键字 PS:关于volatile的详细介绍请移步至:Java ...
- java并发编程(十一)线程间的通信notify通知的遗漏
notify通知的遗漏很容易理解,即threadA还没开始wait的时候,threadB已经notify了,这样,threadB通知是没有任何响应的,当threadB退出synchronized代码块 ...
- Java并发编程的艺术(七)——Executors
Executors框架简介 Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动.执行和关闭,可以简化并发 ...
- Java并发编程(八)线程间协作(上)
多线程并发执行时,不同的线程执行的内容之间可能存在一些依赖关系,比如线程一执行a()方法和c()方法,线程二执行b()方法,方法a()必须在方法b()之前执行,而方法c()必须在方法b()之后执行.这 ...
- Java并发编程(十三)线程间协作的两种方式:wait、notify、notifyAll和Condition
在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果 ...
- Java并发编程(九)线程间协作(下)
上篇我们讲了使用wait()和notify()使线程间实现合作,这种方式很直接也很灵活,但是使用之前需要获取对象的锁,notify()调用的次数如果小于等待线程的数量就会导致有的线程会一直等待下去.这 ...
- Java并发编程的艺术(十一)——线程池(2)
Executor两级调度模型 在HotSpot虚拟机中,Java中的线程将会被一一映射为操作系统的线程. 在Java虚拟机层面,用户将多个任务提交给Executor框架,Executor负责分配线程执 ...
- Java并发编程的艺术(四)——线程的状态
线程的状态 初始态:NEW 创建一个Thread对象,但还未调用start()启动线程时,线程处于初始态. 运行态:RUNNABLE 在Java中,运行态包括就绪态 和 运行态. 就绪态 该状态下的线 ...
- Java并发编程的艺术(十)——线程池(1)
线程池的作用 减少资源的开销 减少了每次创建线程.销毁线程的开销. 提高响应速度 每次请求到来时,由于线程的创建已经完成,故可以直接执行任务,因此提高了响应速度. 提高线程的可管理性 线程是一种稀缺资 ...
- Java并发编程的艺术(十)——线程池
线程池的作用 降低资源消耗.重复利用已有线程,减少线程的创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当有任务需要处理的时候,就不用再花费重新创建线程的时间了. 提高线程的可管理性.不合理利用线程,会浪费资源 ...
随机推荐
- JAVA程序员工作常用英语(细心整理)
基础----进阶 A. array数组accessible 可存取的 area面积audio 音频 addition 加法 action 行动 arithmetic 算法adjustment 调整 a ...
- 《GNU_makefile》——第八章 内嵌函数
函数可以带参数,函数的展开方式和变量展开一样,函数的返回结果替换调用函数的文本. 1.函数的调用 $(FUNCTION ARGUMENTS) 或者: ${FUNCTION ARGUMENTS} FUN ...
- 《GNU_Makefile》第4章——makefile规则
规则明确在什么情况下,使用什么方法,重构文件,该文件称为目标. make的唯一目的是重构终极目标.终极目标默认是第一个目标. 1. 2.规则语法 TARGETS : PREREQUISITES COM ...
- ceph luminous版本限制osd的内存使用
引言 ceph自从到了L版本以后,L版本的启用,对性能本身有了极大的提高,一直对这个比较不放心的就是内存的占用,刚开始的时候记得大量dd就可以把内存搞崩掉,这个应该是内部的设计逻辑需要更多的内存的占用 ...
- yum安装Ceph指定Jewel版本
前言 通过yum安装指定的rpm包,这个一般是 yum --showduplicates list ceph | expand ,然后去通过yum安装指定的版本即可,这个在hammer下是没有问题的, ...
- Idea eclipse 快捷键Debug调试
运行下一行 F6 进入下一次计算 F5 运行到下一个断电 F7 恢复运行 F8
- 13.java设计模式之模板模式
基本需求: 制作豆浆的流程 选材--->添加配料--->浸泡--->放到豆浆机打碎 通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆 选材.浸泡和放到豆浆机打碎这几个步骤对于制作每种口味 ...
- FL Studio里一起安装的ASIO4ALL有什么用?
在我们安装FL Studio时,正常情况下我们安装FL Studio时最多也就改改安装目录,其他的安装设置一般不会动,但看到FL安装的那些东西我们难道不会感到好奇吗?FL Studio安装包括FL S ...
- H5系列之canvas
what is canvas?(什么是canvas) 其实他只是H5里面的一个标签而已,那么他作为一个标签,肯定有他的用途,他就像是一幅画布,等待着你来作画.可以说,他只是一个容器而已,需要配合着Ja ...
- Lombok之@Builder注解
Lombok之@Builder注解 前言 Lombok大家都知道,在使用POJO过程中,它给我们带来了很多便利,省下大量写get.set方法.构造器.equal.toString方法的时间.除此之外, ...