反射实例化类

public class Person
{
public string Name { get; set; } public Person(string name)
{
this.Name = name;
} public string Say(string msg)
{
return $"{Name}: {msg}";
}
} class Program
{
// 测试次数
const int count = 10000000; static void Main(string[] args)
{
CreateInstance0();
CreateInstance1();
CreateInstance2();
CreateInstance3();
CreateInstance4(); Console.Read();
} static void CreateInstance0()
{
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start(); for (var i = 0; i < count; i++)
{
Person person = new Person("张三");
} watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - new");
} static void CreateInstance1()
{
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start(); for (var i = 0; i < count; i++)
{
object person = Activator.CreateInstance(typeof(Person), "张三");
} watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - Activator.CreateInstance");
} static void CreateInstance2()
{
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start(); for (var i = 0; i < count; i++)
{
Person obj = (Person)assembly.CreateInstance("ConsoleTest.Person", true, BindingFlags.Default, null, new object[] { "张三" }, null, null);
} watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - Assembly.CreateInstance");
} static void CreateInstance3()
{
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start(); for (var i = 0; i < count; i++)
{
Type type = assembly.GetType("ConsoleTest.Person");
object person = Activator.CreateInstance(type, "张三");
}
watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - Assembly.CreateInstance1");
} static void CreateInstance4()
{
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start(); Type type = assembly.GetType("ConsoleTest.Person");
for (var i = 0; i < count; i++)
{
object person = Activator.CreateInstance(type, "张三");
}
watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - Assembly.CreateInstance2");
}
}

  • 通过反射实例化对象,要比直接 new 要慢 50 倍左右
  • assembly.CreateInstance 要比 Activator.CreateInstance 慢,主要的性能损耗在 Assembly.GetType

反射调用类的方法

class Program
{
// 测试次数
const int count = 10000000; static void Main(string[] args)
{
InvokeMethod0();
InvokeMethod1();
InvokeMethod2();
InvokeMethod3();
InvokeMethod4(); Console.Read();
} static void InvokeMethod0()
{
Person person = new Person("张三"); Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start(); for (var i = 0; i < count; i++)
{
string name = person.Say("Hello World!");
} watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - 直接调用");
} static void InvokeMethod1()
{
Person person = (Person)Activator.CreateInstance(typeof(Person), "张三"); Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start(); for (var i = 0; i < count; i++)
{
string name = person.Say("Hello World!");
} watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - 反射缓存类调用");
} static void InvokeMethod2()
{
Person person = (Person)Activator.CreateInstance(typeof(Person), "张三");
MethodInfo method = typeof(Person).GetMethod(nameof(Person.Say), new Type[] { typeof(string) });
Func<string, string> func = (Func<string, string>)method.CreateDelegate(typeof(Func<string, string>), person); Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start(); for (var i = 0; i < count; i++)
{
string result = func("Hello World!");
} watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - 使用反射创建出来的委托调用");
} static void InvokeMethod3()
{
Person person = (Person)Activator.CreateInstance(typeof(Person), "张三"); MethodInfo method = typeof(Person).GetMethod(nameof(Person.Say), new Type[] { typeof(string) }); object[] parameters = new object[] { "Hello World!" }; Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start(); for (var i = 0; i < count; i++)
{
string name = (string)method.Invoke(person, parameters);
} watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - 使用反射得到的方法缓存调用");
} static void InvokeMethod4()
{
Person person = (Person)Activator.CreateInstance(typeof(Person), "张三"); object[] parameters = new object[] { "Hello World!" }; Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start(); for (var i = 0; i < count; i++)
{
string result = (string)(typeof(Person).GetMethod(nameof(Person.Say))?.Invoke(person, parameters));
} watch.Stop();
Console.WriteLine($"{watch.Elapsed} - 直接使用反射调用");
}
}

  • 反射得到实例后调用方法和直接调用方法效率一样
  • 缓存反射方法调用和直接使用反射调用都非常耗效率

【C#】反射的用法及效率对比的更多相关文章

  1. c#中@标志的作用 C#通过序列化实现深表复制 细说并发编程-TPL 大数据量下DataTable To List效率对比 【转载】C#工具类:实现文件操作File的工具类 异步多线程 Async .net 多线程 Thread ThreadPool Task .Net 反射学习

    c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/toke ...

  2. golang 浮点数 取精度的效率对比

    需求 浮点数取2位精度输出 实现 代码 package main import ( "time" "log" "strconv" " ...

  3. string中Insert与Format效率对比、String与List中Contains与IndexOf的效率对比

    关于string的效率,众所周知的恐怕是“+”和StringBuilder了,这些本文就不在赘述了.关于本文,请先回答以下问题(假设都是基于多次循环反复调用的情况下):1.使用Insert与Forma ...

  4. 关于 pgsql 数据库json几个函数用法的效率测试

    关于 pgsql 数据库json几个函数用法的效率测试 关于pgsql 几个操作符的效率测试比较1. json::->> 和 ->> 测试方法:单次运行100次,运行10个单次 ...

  5. 转 SQL Union和SQL Union All两者用法区别效率以及与order by 和 group by配合问题

    SQL Union和SQL Union All两者用法区别效率以及与order by 和 group by配合问题 SQL Union和SQL Union All用法 SQL UNION 操作符 UN ...

  6. FileInputStream 与 BufferedInputStream 效率对比

    我的技术博客经常被流氓网站恶意爬取转载.请移步原文:http://www.cnblogs.com/hamhog/p/3550158.html ,享受整齐的排版.有效的链接.正确的代码缩进.更好的阅读体 ...

  7. java中多种写文件方式的效率对比实验

    一.实验背景 最近在考虑一个问题:“如果快速地向文件中写入数据”,java提供了多种文件写入的方式,效率上各有异同,基本上可以分为如下三大类:字节流输出.字符流输出.内存文件映射输出.前两种又可以分为 ...

  8. SIMD---SSE系列及效率对比

    SSE(即Streaming SIMD Extension),是对由MMX指令集引进的SIMD模型的扩展.我们知道MMX有两个明显的缺点: 只能操作整数. 不能与浮点数同时运行(MMX使用FPU寄存器 ...

  9. Snapman系统中TCC执行效率和C#执行效率对比

    Snapman集合了TCC编译器可以直接编译执行C语言脚本,其脚本执行效率和C#编译程序进行效率对比,包括下面4方面: 1.函数执行效率 2.数字转换成字符串 3.字符串的叠加 4.MD5算法 这是C ...

随机推荐

  1. Java多线程--两种实现方式

    进程概述: 在这之前,有必要了解一下什么是进程? 在一个操作系统中,每个独立的执行的程序都可称为一个进程,也就是"正在运行的程序".如图所示: 线程概述: 如上所述,每个运行的程序 ...

  2. LibreOJ #10047

    应同机房某大佬的要求来写这篇题解 Description 给定一个字符串 \(S\) 和一个数 \(K\),要求求出 \(S\) 的所有形似 \(A+B+A\) 的子串数量,其中 \(\mid A\m ...

  3. MySQL下载地址与Centos7安装MySQL以及启动问题排查

    目录 一.MySQL国内镜像下载 二.国内镜像相关站点 三.Centos7安装MySQL5.7 1. 下载并解压至/usr/local 2. 配置信息 3. 用户及用户组管理(提高安全) 4. 初始化 ...

  4. 基于navicat的数据库导入导出

    1.右键当前数据库,选择转储SQL文件 选择导出sql的存放路径 2.新建统一命名的数据库,右键运行SQL文件 3,.选择要导入的SQL文件后如图

  5. spark-submit提交spark任务的具体参数配置说明

    spark-submit提交spark任务的具体参数配置说明 1.spark提交任务常见的两种模式 2.提交任务时的几个重要参数 3.参数说明 3.1 executor_cores*num_execu ...

  6. java获取post请求头部字符串

    尝试过很多方式,下面的方式最有效: 用获取数据流的方式,直接获取post过来的所有数据流 // 读取请求内容 BufferedReader br = new BufferedReader(new In ...

  7. 一个可以在多平台运行的任天堂GameBoy模拟器

    今天为大家带来一个很有趣的游戏模拟器GoBoy GoBoy GoBoy是一个可以在多平台运行的任天堂GameBoy和GameBoy Color的模拟器,目前这个模拟器可以运行大多数的GameBoy游戏 ...

  8. Scala数据结构(数组,Map和Tuple)

    package com.zy import scala.collection.mutable import scala.collection.mutable.ArrayBuffer object te ...

  9. 使用 noexcept 我们需要知道什么?

    noexcept 关键字 noexcept 是什么? noexcept 是自 C++11 引入的新特性,指定函数是否可能会引发异常,以下是 noexcept 的标准语法: noexcept-expre ...

  10. tomacat配置虚拟主机 && 配置缺省页面

    在conf文件夹下的server.xml文件中 在c盘建立一个sina文件夹,里面建立一个mail文件夹,在mail文件夹下面建立一个1.html网页 你配置完如果直接访问http://www.sin ...