golang unsafe.Pointer与uintptr
原文地址:https://blog.fanscore.cn/p/33/
先说结论
- uintptr 是一个地址数值,它不是指针,与地址上的对象没有引用关系,垃圾回收器不会因为有一个uintptr类型的值指向某对象而不回收该对象。
- unsafe.Pointer是一个指针,类似于C的
void *,它与地址上的对象存在引用关系,垃圾回收器会因为有一个unsafe.Pointer类型的值指向某对象而不回收该对象。 - 任何指针都可以转为unsafe.Pointer
- unsafe.Pointer可以转为任何指针
- uintptr可以转换为unsafe.Pointer
- unsafe.Pointer可以转换为uintptr
- 指针不能直接转换为uintptr
为什么需要uintptr这个类型呢?
理论上说指针不过是一个数值,即一个uint,但实际上在go中unsafe.Pointer是不能通过强制类型转换为一个uint的,只能将unsafe.Pointer强制类型转换为一个uintptr。
var v1 float64 = 1.1
var v2 *float64 = &v1
_ = int(v2) // 这里编译报错:cannot convert unsafe.Pointer(v2) (type unsafe.Pointer) to type uint
但是可以将一个unsafe.Pointer强制类型转换为一个uintptr:
var v1 float64 = 1.1
var v2 *float64 = &v1
var v3 uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(v2))
v4 := uint(v3)
fmt.Println(v3, v4) // v3和v4打印出来的值是相同的
可以理解为uintptr是专门用来指针操作的uint。
另外需要指出的是指针不能直接转为uintptr,即
var a float64
uintptr(&a) 这里会报错,不允许将*float64转为uintptr
一个
通过上面的描述如果你还是一头雾水的话,不妨看下下面这个实际案例:
package foo
type Person struct {
Name string
age int
}
上面的代码中我们在foo包中定义了一个结构体Person,只导出了Name字段,而没有导出age字段,就是说在另外的包中我们只能直接操作Person.Name而不能直接操作Person.age,但是利用unsafe包可以绕过这个限制使我们能够操作Person.age。
package main
func main() {
p := &foo.Person{
Name: "张三",
}
fmt.Println(p)
// *Person是不能直接转换为*string的,所以这里先将*Person转为unsafe.Pointer,再将unsafe.Pointer转为*string
pName := (*string)(unsafe.Pointer(p))
*pName = "李四"
// 正常手段是不能操作Person.age的这里先通过uintptr(unsafe.Pointer(pName))得到Person.Name的地址
// 通过unsafe.Sizeof(p.Name)得到Person.Name占用的字节数
// Person.Name的地址 + Person.Name占用的字节数就得到了Person.age的地址,然后将地址转为int指针。
pAge := (*int)(unsafe.Pointer((uintptr(unsafe.Pointer(pName)) + unsafe.Sizeof(p.Name))))
// 将p的age字段修改为12
*pAge = 12
fmt.Println(p)
}
打印结果为:
$ go run main.go
&{张三 0}
&{李四 12}
需要注意的是下面这段代码比较长:
pAge := (*int)(unsafe.Pointer((uintptr(unsafe.Pointer(pName)) + unsafe.Sizeof(p.Name))))
但是尽量不要分成两段代码,像这样:
temp := uintptr(unsafe.Pointer(pName)) + unsafe.Sizeof(p.Name))
pAge := (*int)(unsafe.Pointer(temp)
原因是在第二行语句时,已经没有指针指向p了,这时p可能会回收掉了,这时得到的地址temp就是个野指针了,不知道指向谁了,是比较危险的。
另外一个原因是在当前Go(golang版本:1.14)的内存管理机制中不会迁移内存,但是不保证以后的版本内存管理机制中有迁移内存的操作,一旦发生了内存迁移指针地址发生变更,上面的分段代码就有可能出现严重问题。
关于Go的内存管理可以参看这篇文章:https://draveness.me/golang/docs/part3-runtime/ch07-memory/golang-memory-allocator/,读完这篇文章相信你就能理解上面的内存迁移问题。
除了上面两点外还有一个原因是在Go 1.3上,当栈需要增长时栈可能会发生移动,对于下面的代码:
var obj int
fmt.Println(uintptr(unsafe.Pointer(&obj)))
bigFunc() // bigFunc()增大了栈
fmt.Println(uintptr(unsafe.Pointer(&obj)))
完全有可能打印出来两个地址。
通过上面的例子应该明白了为什么这个包名为unsafe,因为使用起来确实有风险,所以尽量不要使用这个包。
我之所以研究unsafe.Pointer完全是因为我要在多线程的环境中采用原子操作避免竞争问题,所以我用到了atomic.LoadPointer(addr *unsafe.Pointer)。不过我后面发现了atomic包提供了一个atomic.Value结构体,这个结构体提供的方法使我避免显式使用了unsafe.Pointer。所以你也正在使用atomic.LoadPointer()不妨看看atomic.Value是不是可以解决你的问题,这是我一点提醒。
参考资料
- Go语言实战笔记(二十七)| Go unsafe Pointer
- garbage collection - Does Go guarantee constant addresses? - Stack Overflow
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