【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 Android Fragment

Flutter 混合开发系列 包含如下:
- 嵌入原生View-Android
- 嵌入原生View-iOS
- 与原生通信-MethodChannel
- 与原生通信-BasicMessageChannel
- 与原生通信-EventChannel
- 添加 Flutter 到 Android Activity
- 添加 Flutter 到 Android Fragment
- 添加 Flutter 到 iOS
每个工作日分享一篇,欢迎关注、点赞及转发。
使用新引擎创建 FlutterFragment
添加 Flutter 到 Fragment 与添加 Activity 基本一样,如果添加到 Activity 满足需求,建议使用 Activity,因为 Activity 更加灵活和易于使用。
添加到 Fragment 代码:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val fragment = FlutterFragment.createDefault()
supportFragmentManager
.beginTransaction()
.add(R.id.fragment_container, fragment)
.commit()
}
}
activity_main 布局文件修改如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<FrameLayout
android:id="@+id/fragment_container"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/button"/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跳转"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

红色区域就是 FlutterFragment 部分,这里大部分是 Android 原生的知识。
上面已经加载了 UI,但并不能一些交互和行为,通常情况下,需要将 Activity 的生命周期透传给 FlutterFragment:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onPostResume() {
super.onPostResume()
flutterFragment!!.onPostResume()
}
override fun onNewIntent(@NonNull intent: Intent) {
flutterFragment!!.onNewIntent(intent)
}
override fun onBackPressed() {
flutterFragment!!.onBackPressed()
}
override fun onRequestPermissionsResult(
requestCode: Int,
permissions: Array<String?>,
grantResults: IntArray
) {
flutterFragment!!.onRequestPermissionsResult(
requestCode,
permissions,
grantResults
)
}
override fun onUserLeaveHint() {
flutterFragment!!.onUserLeaveHint()
}
override fun onTrimMemory(level: Int) {
super.onTrimMemory(level)
flutterFragment!!.onTrimMemory(level)
}
}
初始化新引擎路由
指定引擎路由:
val fragment = FlutterFragment
.withNewEngine()
.initialRoute("one_page")
.build<FlutterFragment>()
supportFragmentManager
.beginTransaction()
.add(R.id.fragment_container, fragment)
.commit()

使用缓存引擎创建 FlutterFragment
上面的方式每一个 FlutterFragment 都会创建一个 FlutterEngine(Flutter 引擎),当然 FlutterFragment 也支持 缓存引擎,用法与 Activity 一样,在 MyApplication 启动引擎:
class MyApplication : Application() {
lateinit var flutterEngine: FlutterEngine
override fun onCreate() {
super.onCreate()
flutterEngine = FlutterEngine(this)
flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
)
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("engine_id", flutterEngine)
}
}
使用:
val fragment = FlutterFragment
.withCachedEngine("engine_id")
.build<FlutterFragment>()
supportFragmentManager
.beginTransaction()
.add(R.id.fragment_container, fragment)
.commit()
初始化缓存引擎路由
初始化缓存引擎的路由:
flutterEngine = FlutterEngine(this)
flutterEngine.navigationChannel.setInitialRoute("one_page")
flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
)
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("engine_id", flutterEngine)

更改入门点
默认情况下,FlutterFragment 的 entrypoint(入口点)是 main() 函数,我们可以修改其 entrypoint,
val fragment = FlutterFragment
.withNewEngine()
.dartEntrypoint("newMain")
.build<FlutterFragment>()
在 main.dart 文件中添加 entrypoint(入口点):
void main() => runApp(MyApp());
void newMain()=> runApp(NewApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
routes: {
'one_page':(context){
return OnePage();
},
'two_page':(context){
return TwoPage();
}
},
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class NewApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: TwoPage()
);
}
}
newMain 即新的 entrypoint。

更改 FlutterFragment 的渲染模式
FlutterFragment 的渲染模式有两种:SurfaceView 和 TextureView,默认是 SurfaceView,SurfaceView 的性能比 TextureView 好,但其层次结构必须在最顶层或最底层,而且在 Android N之前的Android版本上,无法对 SurfaceView 进行动画处理,因为它们的布局和渲染与其他 View 层次结构不同步,因此要合理选择渲染模式,渲染模式设置方法如下:
val fragment = FlutterFragment
.withNewEngine()
.renderMode(RenderMode.texture)
.build<FlutterFragment>()
设置 FlutterFragment 透明
默认情况下,FlutterFragment 使用 SurfaceView 渲染不透明背景。对于Flutter未绘制的任何像素,背景均为黑色。由于性能原因,首选使用不透明背景进行渲染。 Android上具有透明的 Flutter 渲染会对性能产生负面影响。但是,有的时候需要其透明,显示其底下的 UI,因此,Flutter在 FlutterFragment 中支持设置为透明。
val fragment = FlutterFragment
.withNewEngine()
.transparencyMode(TransparencyMode.transparent)
.build<FlutterFragment>()
将按下放置在 FlutterFragment 的底下,
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跳转"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>
<FrameLayout
android:id="@+id/fragment_container"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
此时 FlutterFragment 的背景已经透明了,但运行时发现并没有透明,按钮也没有显示,这是因为 Flutter 本身没有设置透明,设置Flutter 透明:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
backgroundColor: Colors.transparent,
...
);
}

交流
老孟Flutter博客(330个控件用法+实战入门系列文章):http://laomengit.com
欢迎加入Flutter交流群(微信:laomengit)、关注公众号【老孟Flutter】:
![]() |
![]() |
【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 Android Fragment的更多相关文章
- 【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 Android Activity
Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...
- Flutter混合开发:Android接入Flutter
Flutter Google推出已经已经一年多了,单个 Flutter 项目的开发流程已经很成熟了.对与个人开发者来说使用 Flutter 开发一个跨平台的App挺有意思.但是对于现有的项目改造来说还 ...
- 【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 iOS
Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...
- 【Flutter 混合开发】嵌入原生View-Android
Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-IOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...
- 【Flutter 混合开发】嵌入原生View-iOS
Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...
- 【Flutter 混合开发】与原生通信-MethodChannel
Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...
- 【Flutter 混合开发】与原生通信-BasicMessageChannel
Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...
- 【Flutter 混合开发】与原生通信-EventChannel
Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...
- flutter 混合开发
flutter 混合开发 https://github.com/flutter/flutter/wiki/Add-Flutter-to-existing-apps https://flutter.de ...
随机推荐
- [LCTF]bestphp's revenge 给我的启发学习
bestphp's revenge flag.php: only localhost can get flag!sessionstart(); echo 'only localhost can get ...
- nginx安装步骤
1.下载地址:下载nginx压缩包wget -c https://nginx.org/download/nginx-1.10.1.tar.gz2.配置nginx安装所需的环境yum install g ...
- Spring Boot(二) :Redis 使用
Redis 介绍 Redis 是目前业界使用最广泛的内存数据存储.相比 Memcached,Redis 支持更丰富的数据结构,例如 hashes, lists, sets 等,同时支持数据持久化.除此 ...
- Kafka处理请求的全流程分析
大家好,我是 yes. 这是我的第三篇Kafka源码分析文章,前两篇讲了日志段的读写和二分算法在kafka索引上的应用 今天来讲讲 Kafka Broker端处理请求的全流程,剖析下底层的网络通信是如 ...
- spring源码之bean的初始化及循环引用
实例化方法,把bean实例化,并且包装成BeanWrapper 1.点进这个方法里面. 这个方法是反射调用类中的 factoryMethod 方法. 这要知道@Bean 方法的原理, 实际上sprin ...
- Webpack + VueJS 学习、跳坑和总结
这篇随笔会陆续地更新下去,用于汇集一些关于Webpack的初学跳坑总结还有VueJS的基础知识. Webpack部分 ① 快速建立一个Webpack-Vue项目开发环境(4.39.1-2019/08/ ...
- spring-boot-route(五)整合Swagger生成接口文档
目前,大多数公司都采用了前后端分离的开发模式,为了解决前后端人员的沟通问题,后端人员在开发接口的时候会选择使用swagger2来生成对应的接口文档,swagger2提供了强大的页面调试功能,这样可以有 ...
- Linux系统如何在离线环境或内网环境安装部署Docker服务和其他服务
如何在离线环境或纯内网环境的Linux机器上安装部署Docker服务或其他服务.本次我们以Docker服务和Ansible服务为例. 获取指定服务的所有rpm包 保证要获取rpm包的机器能够上网. 本 ...
- Flink实例(五十): Operators(十)多流转换算子(五)coGroup 与union
参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s/BOCFavYgvNPSXSRpBMQzBw 需求场景分析 需求场景 需求诱诱诱来了...数据产品妹妹想要统计单个短视频粒度的「点赞,播 ...
- C# OOP编程
1:面向对象的概念:什么是类.对象.以及类与对象的关系. 面向对象三大特征: 封装/继承/多台 2:封装性: 用访问修饰符来体现封装性. Public 公共的/ private 私有的/Protect ...

