Flutter 混合开发系列 包含如下:

  • 嵌入原生View-Android
  • 嵌入原生View-iOS
  • 与原生通信-MethodChannel
  • 与原生通信-BasicMessageChannel
  • 与原生通信-EventChannel
  • 添加 Flutter 到 Android Activity
  • 添加 Flutter 到 Android Fragment
  • 添加 Flutter 到 iOS

每个工作日分享一篇,欢迎关注、点赞及转发。

使用新引擎创建 FlutterFragment

添加 Flutter 到 Fragment 与添加 Activity 基本一样,如果添加到 Activity 满足需求,建议使用 Activity,因为 Activity 更加灵活和易于使用。

添加到 Fragment 代码:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main) val fragment = FlutterFragment.createDefault()
supportFragmentManager
.beginTransaction()
.add(R.id.fragment_container, fragment)
.commit()
}
}

activity_main 布局文件修改如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"> <FrameLayout
android:id="@+id/fragment_container"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/button"/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跳转"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"/> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

红色区域就是 FlutterFragment 部分,这里大部分是 Android 原生的知识。

上面已经加载了 UI,但并不能一些交互和行为,通常情况下,需要将 Activity 的生命周期透传给 FlutterFragment:

class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onPostResume() {
super.onPostResume()
flutterFragment!!.onPostResume()
} override fun onNewIntent(@NonNull intent: Intent) {
flutterFragment!!.onNewIntent(intent)
} override fun onBackPressed() {
flutterFragment!!.onBackPressed()
} override fun onRequestPermissionsResult(
requestCode: Int,
permissions: Array<String?>,
grantResults: IntArray
) {
flutterFragment!!.onRequestPermissionsResult(
requestCode,
permissions,
grantResults
)
} override fun onUserLeaveHint() {
flutterFragment!!.onUserLeaveHint()
} override fun onTrimMemory(level: Int) {
super.onTrimMemory(level)
flutterFragment!!.onTrimMemory(level)
}
}

初始化新引擎路由

指定引擎路由:

val fragment = FlutterFragment
.withNewEngine()
.initialRoute("one_page")
.build<FlutterFragment>() supportFragmentManager
.beginTransaction()
.add(R.id.fragment_container, fragment)
.commit()

使用缓存引擎创建 FlutterFragment

上面的方式每一个 FlutterFragment 都会创建一个 FlutterEngine(Flutter 引擎),当然 FlutterFragment 也支持 缓存引擎,用法与 Activity 一样,在 MyApplication 启动引擎:

class MyApplication : Application() {
lateinit var flutterEngine: FlutterEngine override fun onCreate() {
super.onCreate()
flutterEngine = FlutterEngine(this)
flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
)
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("engine_id", flutterEngine) }
}

使用:

val fragment = FlutterFragment
.withCachedEngine("engine_id")
.build<FlutterFragment>() supportFragmentManager
.beginTransaction()
.add(R.id.fragment_container, fragment)
.commit()

初始化缓存引擎路由

初始化缓存引擎的路由:

flutterEngine = FlutterEngine(this)

flutterEngine.navigationChannel.setInitialRoute("one_page")

flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
)
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("engine_id", flutterEngine)

更改入门点

默认情况下,FlutterFragment 的 entrypoint(入口点)是 main() 函数,我们可以修改其 entrypoint,

val fragment = FlutterFragment
.withNewEngine()
.dartEntrypoint("newMain")
.build<FlutterFragment>()

main.dart 文件中添加 entrypoint(入口点):

void main() => runApp(MyApp());

void newMain()=> runApp(NewApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue,
),
routes: {
'one_page':(context){
return OnePage();
},
'two_page':(context){
return TwoPage();
}
},
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
} class NewApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue,
),
home: TwoPage()
);
}
}

newMain 即新的 entrypoint。

更改 FlutterFragment 的渲染模式

FlutterFragment 的渲染模式有两种:SurfaceView 和 TextureView,默认是 SurfaceView,SurfaceView 的性能比 TextureView 好,但其层次结构必须在最顶层或最底层,而且在 Android N之前的Android版本上,无法对 SurfaceView 进行动画处理,因为它们的布局和渲染与其他 View 层次结构不同步,因此要合理选择渲染模式,渲染模式设置方法如下:

val fragment = FlutterFragment
.withNewEngine()
.renderMode(RenderMode.texture)
.build<FlutterFragment>()

设置 FlutterFragment 透明

默认情况下,FlutterFragment 使用 SurfaceView 渲染不透明背景。对于Flutter未绘制的任何像素,背景均为黑色。由于性能原因,首选使用不透明背景进行渲染。 Android上具有透明的 Flutter 渲染会对性能产生负面影响。但是,有的时候需要其透明,显示其底下的 UI,因此,Flutter在 FlutterFragment 中支持设置为透明。

val fragment = FlutterFragment
.withNewEngine()
.transparencyMode(TransparencyMode.transparent)
.build<FlutterFragment>()

将按下放置在 FlutterFragment 的底下,

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"> <Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跳转"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/> <FrameLayout
android:id="@+id/fragment_container"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"/> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

此时 FlutterFragment 的背景已经透明了,但运行时发现并没有透明,按钮也没有显示,这是因为 Flutter 本身没有设置透明,设置Flutter 透明:

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
backgroundColor: Colors.transparent,
...
);
}

交流

老孟Flutter博客(330个控件用法+实战入门系列文章):http://laomengit.com

欢迎加入Flutter交流群(微信:laomengit)、关注公众号【老孟Flutter】:

【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 Android Fragment的更多相关文章

  1. 【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 Android Activity

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  2. Flutter混合开发:Android接入Flutter

    Flutter Google推出已经已经一年多了,单个 Flutter 项目的开发流程已经很成熟了.对与个人开发者来说使用 Flutter 开发一个跨平台的App挺有意思.但是对于现有的项目改造来说还 ...

  3. 【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 iOS

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  4. 【Flutter 混合开发】嵌入原生View-Android

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-IOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  5. 【Flutter 混合开发】嵌入原生View-iOS

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  6. 【Flutter 混合开发】与原生通信-MethodChannel

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  7. 【Flutter 混合开发】与原生通信-BasicMessageChannel

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  8. 【Flutter 混合开发】与原生通信-EventChannel

    Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...

  9. flutter 混合开发

    flutter 混合开发 https://github.com/flutter/flutter/wiki/Add-Flutter-to-existing-apps https://flutter.de ...

随机推荐

  1. 俯瞰 Java 服务端开发

    原文首发于 github ,欢迎 star . Java 服务端开发是一个非常宽广的领域,要概括其全貌,即使是几本书也讲不完,该文将会提到许多的技术及工具,但不会深入去讲解,旨在以一个俯瞰的视角去探寻 ...

  2. 使用TiDB把自己写分库分表方案推翻了

    背景 在日益数据量增长的情况下,影响数据库的读写性能,我们一般会有分库分表的方案和使用newSql方案,newSql如TIDB.那么为什么需要使用TiDB呢?有什么情况下才用TiDB呢?解决传统分库分 ...

  3. C++ 构造函数 隐式转换 深度探索,由‘类对象的赋值操作是否有可能调用到构造函数’该实验现象引发

    Test1 /** Ques: 类对象的赋值操作是否有可能调用到构造函数 ? **/ class mystring { char str[100]; public: mystring() //myst ...

  4. 084 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 03 构造方法-this关键字

    084 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 02 构造方法介绍 03 构造方法-this关键字 本文知识点:构造方法-this关键字 说明:因为时间紧 ...

  5. Linux下彻底删除安装的rpm包

    如何彻底Linux系统下安装的rpm包?现以mySQL为例进行介绍: 一.使用以下命令查看mysql安装情况 [root@xpq mysql]# rpm -qa|grep -i mysql MySQL ...

  6. Java中 util 包 Calendar类制作万年历(不用自己写方法,直接用Java写好的包中的类的方法)

    代码前需要了解的关于Calendar类的内容:      1.在util包中,首先要知道Calendar 提供了一个类方法 getInstance,以获得此类型的一个通用的对象.Calendar 的 ...

  7. EntityFramwork基础用法

    一.EntityFramework(简称"EF")是什么? 在.NET3.5之前,我们经常编写ADO.NET代码或通过封装好的数据库访问层来与数据库进行交互,进行CRUD操作.这种 ...

  8. 17.JAVA-常用总结

    for另一种写法 for(UserBean bean : list){ //for循环取出list中每个成员,并赋给bean变量 System.out.println(bean.getName()); ...

  9. [论文阅读笔记] GEMSEC,Graph Embedding with Self Clustering

    [论文阅读笔记] GEMSEC: Graph Embedding with Self Clustering 本文结构 解决问题 主要贡献 算法原理 参考文献 (1) 解决问题 已经有一些工作在使用学习 ...

  10. JSON,数组根据字段分组

    function GroupbyName(data, Name) { //data数据源,Name 根据什么字段分组 var map = {}, dest = []; for (var i = 0; ...