本文主要是学习笔记,有版权问题还请告知删文

鸣谢:guolin@第一行代码(第三版)

你是否也在最近的代码中看见了 AsyncTask 被一条横杠划掉了

这表明——他要被Google放弃了

Google说让我们换成协程,也就是Coroutine,我们来看看怎么无缝切换

1. 添加依赖

首先,他并不是在标准库里,所以我们要添加依赖

dependencies {
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.7"
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.7"
}

2. 使用协程

2.1 GlobalScope.launch

最简单的方法就是调用GlobalScope.launch

这里每创建一个协程都是顶层协程!对!没错!协程是分层级

GlobalScope.launch {
//do something
}

这个函数的特点就是:自己闷头执行,主线程结束,他也结束(虽然有可能没执行完)

2.2 runBlocking

runBlocking从字面意思就可以理解,运行并阻塞,意思是运行协程,并在携程未结束时阻塞当前线程

runBlocking{
//do something
}

这个函数的特点就是:执行时阻塞当前线程

此方法一般用在测试环境,实际使用中容易有性能问题

2.3 多协程

多协程只要我们这么写就可以

runBlocking{
launch{
//do something#1
}
launch{
//do something#2
}
launch{
//do something#3
}
}

这样我们就创建了3个子协程

注意,我们这里的launch和GlobalScope.launch有一些区别,GlobalScope创建的是顶层协程

另外,我们的多协程还是运行在一个线程里面的,也就是3个协程运行在一个线程里面

到这里,相信你们都有了一种奇怪的感觉,一个线程里实现并发???

我要说的是:没错!

因此它不需要操作系统的参与,像是子协程有一百万个,它也不会产生OOM

我测试了1000000个协程总共消耗了5722ms,也就是5秒

高并发效率非常高

2.4 suspend关键字(能在协程里调用的函数)

别担心,这跟Java废弃的那个强制挂起线程的函数没什么关系,只是恰巧长得一样而已@Java suspend()

当你的代码过多导致可读性很差的时候,就需要将部分代码写成一个函数,这时候就需要用到suspend,这样我们就可以在协程作用域里面调用该函数

用guolin大神的话说,就是“suspend可以将我们的函数声明成挂起函数”

我理解的是,挂起函数可以在其内部调用其他的挂起函数,比如:delay()

suspend fun 函数名(参数列表){
//do something
}

但是suspend并不会让我们的函数就像在协程作用域里写的一样,比如:无法调用launch创建子协程

这时我们就需要调用corountineScope函数

suspend fun 函数名(参数列表) = corountineScope{
launch{
//do something
}
}

corountineScope 是会在其作用域里的程序执行完成前阻塞当前协程的,但它不会影响其他协程,也不会影响线程

而且它只能在 协程作用域 或 挂起函数 下调用

runBlocking {
launch {
println("即将被阻塞")
coroutineScope{
for (i in 1..3){
println("阻塞中")
delay(10)
}
}
println("阻塞结束")
}
launch {
println("我没被阻塞")
}
}

这个运行结果就会是这样的

即将被阻塞
阻塞中
我没被阻塞
阻塞中
阻塞中
阻塞结束

3. 取消协程(关掉它!!!)

launch函数会返回一个Job类型的对象

Job类里面有一个cancel函数,调用它就可以取消协程

val job = Job()
val scope = CoroutineScope(job)
scope.launch{
//do something
}
job.cancel()

这就是一般情况下项目里协程的写法

这里还有一个要注意的,第二行的CoroutineScope(job)并不是CoroutineScope的构造函数,而是一个单独的函数

至于为啥Kotlin要把这个函数名首字母大写,我也不知道...

4. 获得协程运行结果

4.1 async

假设我们在需要进行一个耗时操作,我们将这个任务放到协程里,可我们不知道什么时候能获得这个结果,而launch最终也只是返回一个Job对象,这样的机制不利于我们处理结果,所以为了获得我们需要的结果,async函数就必不可少了,async会新建一个子协程并返回一个Deferred对象,Deferred里有一个await函数,他就会给我们想要的结果

还有一点相信你已经想到了,await会阻塞当前的协程,直到获得我们想要的结果

写法如下

runBlocking {
val result = async {
//do something
}.await()
}

其中常量result就是我们需要的结果

这里需要注意的是,如果你有多个结果需要获取,一定要明白其中的逻辑关系然后优化好代码

比如:我们需要用A和B生成E,C、D生成F,E、F生成result

代码就应该这么写

val job = Job()
val scope = CoroutineScope(job)
scope.launch {
val E = async {
//A和B生成E
}
val F = async {
//C和D生成F
}
val result = async {
//E.await() 和 F.await() 生成
}
}

4.2 withContext

写法如下

runBlocking {
val result = withContext(Dispatchers.Default) {
//do something
}
}

还是引用guolin大神的话:withContext可以理解为async的简化版写法。

调用 withContext 会立刻执行代码块里的代码,同时将当前的协程阻塞。代码块执行完后,会将最后一行的结果当做返回值返回。唯一不同的是他有个参数。

简而言之,就是没有 await 函数,没法灵活控制协程阻塞,除此之外多了个参数,其他和async区别不大

guolin大神还说了:withContext是强制要求输入参数的。而刚才提到的除了coroutineScope,其他所有的协程作用域构建器也都可以指定参数,只不过不强制

那么这个参数是干嘛的呢???

答案是用来选择并发线程策略的,这种参数主要有三种可选:Dispatchers.Default、Dispatchers.IO、Dispatchers.Main

是的,你没听错,线程策略,是线程,也就是说,他会创建线程来帮助实现并发,要知道网络请求是只能在线程里实现并发的,协程是不行的。

Dispatchers.Default 默认的低并发线程策略
Dispatchers.IO 高并发线程策略
Dispatchers.Main 不开启线程

5. 回调简写(suspendCoroutine)

我们回调的通常写法是:

HttpUtil.sendHttpRequest(address : String , object : HttpCallbackListener {
override fun onFinish() {
//do something
} override fun onError() {
//do something
} })

类似这样,代码就很多,动个手指头都嫌累

Kotlin就给了我们一个解决策略

用suspendCoroutine函数!

suspendCoroutine必须在协程域中或挂起函数里调用

它接受一个lambda表达式参数,主要作用是将当前协程立刻挂起,然后在一个普通线程(guolin大神的话,我理解的是非主线程就行)里执行lambda表达式中的代码。

lambda表达式又传入一个Continuation参数,调用它的resume() 或 resumeWithException() 就可以让协程恢复执行。

代码示例:

suspend fun request(address: String): String {
return suspendCoroutine { contination ->
HttpUtil.sendHttpRequest(address, object : HttpCallbackListener {
override fun onFinish(Response: String) {
contination.resume(Response)
}
override fun onError(e: Exception) {
contination.resumeWithException(e)
}
})
}
}

然后你就想骂我,这TM不是更多了吗???

你调用试试...

suspend fun getBaiduResult(){
try{
val result = request ( "https://www.baidu.com" )
//对result进行处理
}catch{
//异常处理
}
}

爽不爽!?

还没写完,忙的抽不出时间写了 T^T

AsyncTask被废弃了,换Coroutine吧的更多相关文章

  1. Mastering MariaDB 神秘的MariaDB 中文翻译版

    是某群的哥们义务翻译的,宣传一下,还没时间时间读,粗滤看了全部翻译完了300多页佩服 https://github.com/CMant/Mastering-MariaDB- 原地址:如果你需要读,请s ...

  2. updataxml报错注入

    // take the variables//接受变量 // //也就是插入post提交的uname和passwd,参见:https://www.w3school.com.cn/sql/sql_ins ...

  3. svn更新路径,解决办法详细步骤,eclipse里面的更新方法,svn废弃位置,Windows环境,svn服务器地址换了,如何更新本地工作目录

    svn更新路径,解决办法详细步骤,eclipse里面的更新方法,svn废弃位置,Windows环境,svn服务器地址换了,如何更新本地工作目录 Windows下,svn服务器IP本来是内网一台服务器上 ...

  4. Kotlin Coroutine(协程): 二、初识协程

    @ 目录 前言 一.初识协程 1.runBlocking: 阻塞协程 2.launch: 创建协程 3.Job 4.coroutineScope 5.协程取消 6.协程超时 7.async 并行任务 ...

  5. Coroutine in Java - Quasar Fiber实现--转载

    转自 https://segmentfault.com/a/1190000006079389?from=groupmessage&isappinstalled=0 简介 说到协程(Corout ...

  6. mysql_connect() php7不支持,php5.5可以,是废弃函数

    天用了PHP7,发现和PHP5变化还挺大的,最大的就是MySQL的连接库变了. PHP5中使用mysql_connect()函数进行连接,但实际上,PHP5.5开始,MySQL就不推荐使用了,属于废弃 ...

  7. Android中AsyncTask分析--你所不注意的坑

    AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI ...

  8. Unity协程(Coroutine)原理深入剖析

    Unity协程(Coroutine)原理深入剖析 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 其实协程并没有那么复杂,网上很多地方都说是多 ...

  9. C#中的yield return与Unity中的Coroutine(协程)(下)

    Unity中的Coroutine(协程) 估计熟悉Unity的人看过或者用过StartCoroutine() 假设我们在场景中有一个UGUI组件, Image: 将以下代码绑定到Image using ...

随机推荐

  1. java 怎样 改变 数组元素的值

    简介 (Introduction): 背景 需要解析Object数组中的数据,将数据(mintime)进行修改,改为(maxtime),修改后,生成新的对象 结构图 核心 对于Object数组的概念理 ...

  2. A Great Alchemist 最详细的解题报告

    题目来源:A Great Alchemist A Great Alchemist Time limit : 2sec / Stack limit : 256MB / Memory limit : 25 ...

  3. Unity- 小“东西”

    菜单栏遍历处理预制体工具 public class GameEditor : Editor { private static void ProcessPrefabs(Action<GameObj ...

  4. 使用 JS 开发 Github Actions 实现自动部署前后台项目到自己服务器

    不想看前面这么多废话的可以直接跳到具体实现 Github Actions 是什么? 说到 Github Actions 不得不提一下. 持续集成(continuous integration):高质量 ...

  5. 设计模式:composite模式

    目的:使容器和内容具备一致性 实现:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构 实例:文件夹中可以包含文件夹也可以包含文件 例子: class Item //接口定义 { public: vi ...

  6. SQL数据单条转多条(Lateral View)

    Lateral View和split,explode等UDTF一起使用,它能够将一行数据拆成多行数据,并在此基础上对拆分后的数据进行聚合. 单个Lateral View语句语法定义如下:lateral ...

  7. python 批量重命名文件名字

    import os print(os.path) img_name = os.listdir('./img') for index, temp_name in enumerate(img_name): ...

  8. 面试题四十二:连续子数组的最大和,要求时间复杂度为 n

    方法一:举例分析数组的规律,累加数组逐步保存最大值:累加中和<0,则遗弃前面的累加和:重新开始: int FindMaxArray(int [] A) {               if(A= ...

  9. 3.pandas的简单查询

    知道了基本的pandas的数据结构,就可以进行查询相应的数据了 DataFrame可以看成是一个个的Series组成的一个二维结构,既然如此,就会有从DataFrame里查询Series的方法 从Da ...

  10. Java bean常见映射工具分析和比较

    1. 概述 日常Java开发项目中,我们经常需要将对象转换成其他形式的对象,因此我们需要编写映射代码将对象中的属性值从一种类型转换成另一种类型. 进行这种转换除了手动编写大量的get/set代码,还可 ...