Android MediaPlayer 常用方法介绍
Android MediaPlayer 常用方法介绍
方法:create(Context context, Uri uri)
解释:静态方法,通过Uri创建一个多媒体播放器。
方法:create(Context context, int resid)
解释:静态方法,通过资源ID创建一个多媒体播放器
方法:create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder)
解释:静态方法,通过Uri和指定 SurfaceHolder 【抽象类】 创建一个多媒体播放器
方法: getCurrentPosition()
解释:返回 Int, 得到当前播放位置
方法: getDuration()
解释:返回 Int,得到文件的时间
方法:getVideoHeight()
解释:返回 Int ,得到视频的高度
方法:getVideoWidth()
解释:返回 Int,得到视频的宽度
方法:isLooping()
解释:返回 boolean ,是否循环播放
方法:isPlaying()
解释:返回 boolean,是否正在播放
方法:pause()
解释:无返回值 ,暂停
方法:prepare()
解释:无返回值,准备同步
方法:prepareAsync()
解释:无返回值,准备异步
方法:release()
解释:无返回值,释放 MediaPlayer 对象
方法:reset()
解释:无返回值,重置 MediaPlayer 对象
方法:seekTo(int msec)
解释:无返回值,指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)
方法:setAudioStreamType(int streamtype)
解释:无返回值,指定流媒体的类型
方法:setDataSource(String path)
解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 路径】
方法:setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length)
解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】
方法:setDataSource(FileDescriptor fd)
解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】
方法:setDataSource(Context context, Uri uri)
解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 Uri】
方法:setDisplay(SurfaceHolder sh)
解释:无返回值,设置用 SurfaceHolder 来显示多媒体
方法:setLooping(boolean looping)
解释:无返回值,设置是否循环播放
事件:setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener)
解释:监听事件,网络流媒体的缓冲监听
事件:setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener)
解释:监听事件,网络流媒体播放结束监听
事件:setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener)
解释:监听事件,设置错误信息监听
事件:setOnVideoSizeChangedListener(MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener listener)
解释:监听事件,视频尺寸监听
方法:setScreenOnWhilePlaying(boolean screenOn)
解释:无返回值,设置是否使用 SurfaceHolder 显示
方法:setVolume(float leftVolume, float rightVolume)
解释:无返回值,设置音量
方法:start()
解释:无返回值,开始播放
方法:stop()
解释:无返回值,停止播放
Android MediaPlayer 常用方法介绍的更多相关文章
- GitHub上排名前100的Android开源库介绍(来自github)
本项目主要对目前 GitHub 上排名前 100 的 Android 开源库进行简单的介绍,至于排名完全是根据 GitHub 搜索 Java 语言选择 (Best Match) 得到的结果,然后过滤了 ...
- 第一部分 Android MediaPlayer 概述
[IT168 技术文档]本文主要介绍的是Android中很重要也最为复杂的媒体播放器(MediaPlayer)部分的架构.对于Android这样一个完整又相对复杂的系统,一个MediaPlayer功能 ...
- Android MediaPlayer架构 -- MediaPlayer的创建过程
本文系作者自己学习之所用,文章内容仅出自作者拙劣之思考,问题之处烦请不吝指教. MediaPlayer 能被用来控制音/视频文件或流媒体的回放.Android中以MediaPlayer类作为音视频播放 ...
- GitHub上排名前100的Android开源库介绍
GitHub上排名前100的Android开源库介绍 文章来源: http://www.open-open.com/news/view/1587067#6734290-qzone-1-31660-bf ...
- Android MediaPlayer 基础简介
本文链接: Android MediaPlayer 基础简介 简单介绍MediaPlayer的基本概念,状态,常用的方法与监听器. 什么是MediaPlayer MediaPlayer类可以用来播放音 ...
- Android MediaPlayer 播放音频
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式.关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPla ...
- Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度
本文链接: Android MediaPlayer 倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5.1.5.2倍等等. 从Android API 2 ...
- Android MediaPlayer 在 6.0 以上版本使用倍速播放功能说明
Android MediaPlayer 在API 23即6.0版本开始支持倍速播放,下面我们来介绍一下如何使用MediaPlayer进行倍速播放. 一.核心接口 MediaPlayer.setPlay ...
- Android sdk目录介绍
android sdk目录介绍 build-tools 各版本SDK编译工具 docs 离线开发者文档Android SDK API参考文档 extras 扩展开发包,如兼容架包. platforms ...
随机推荐
- POJ 3977 Subset(折半枚举+二分)
SubsetTime Limit: 30000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 6754 Accepted: 1277 D ...
- python signal
在了解了Linux的信号基础之 后,Python标准库中的signal包就很容易学习和理解.signal包负责在Python程序内部处理信号,典型的操作包括预设信号处理函数,暂 停并等待信号,以及定时 ...
- Cockroachdb 二、手动部署
二 集群手动部署 **需求** a 本地已安装CockroachDB b 可SSH访问每台机器,用于分发二进制文件和证书 c 端口 26257 用于集群内部通信及客户端访问连接HAProxy 8080 ...
- HTML5、CSS3与响应式Web设计入门(2)
HTML5的宽泛含义开拓了Web开发的视野,增加了开发方案的多样性,同时也带给很多Web开发者不小的困惑,就是HTML5在涉及到Web某个应用领 域的开发时,到底代表了什么?本篇文章的目的就在于跟大伙 ...
- 记一次Angular2环境搭建及My First Angular App小demo呈现
参考连接?不如说是照搬链接.AngularJs官网地址快速起步地址. 对于一个一直只是用jq,偶尔学习点Knockout js,了解一点mvvm结构的前端来说,学习Angular2还是有点困难的.好了 ...
- C# Session操作
Session.Abandon();//清除全部Session//清除某个SessionSession["UserName"] = null;Session.Remove(&quo ...
- C#之通过图片地址下载图片
因为项目上需要加载在线卫星云图,因此写了这个功能来把卫星云图下载的本地,在这里记录一下: string imageUrl=“http://image.nmc.cn/product/2018/08/06 ...
- Redis数据库结构与读写原理
此文已由作者赵计刚薪授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 1.数据库结构 每一个redis服务器内部的数据结构都是一个redisDb[],该数组的大小可以在redi ...
- python--深浅拷贝 join() 列表和字典的删除 fromkeys建立字典
北京的冬天雾霾依旧很重,依稀记得人生初见雾霾时的样子,那时的回忆也是有些尴尬,不过雾霾也伴随了我的成长,成为了我肺泡中不可分割的一部分. 今天我想写的是拷贝的问题,不过在这之前我想先补充一点关于字符串 ...
- JAVA特性一:封装
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式. 封装概念详解:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口. 面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完 ...