2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺1
2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺1(20162301)
一、小组分工:
- 由于小组成员在本周比较忙碌,所以考虑后本组的冲刺就按照每天加入不同的类来完成。我们根据类的难度大小来决定冲刺的先后顺序,这样保证其他同学有充足的准备时间。
| 成员 | 分工 | 预期的任务量 |
|---|---|---|
| 林臻 | 战斗机类 | 10h |
| 李昱兴 | 敌机类 | 10h |
| 王译潇 | 子弹类 | 3h |
| 张师瑜 | 爆炸类 | 2h |
| 陈是奇 | activity | 5h |
| 马平川 | 负责类之间的耦合以及界面设计 | 15h |
二、团队成员贡献值的计算规则
- 贡献值 = 完成时间 x 完成质量
三、爆炸类内容

所有其他用于绘制的类的基类,我负责的是精灵类下的爆炸效果类,位置不可变,但是可以显示动态的爆炸效果。
我们组的游戏中将敌机的爆炸效果设置为14个片段组成(如下图所示),每个爆炸片段绘制2帧。在绘制完最后一个阶段之后,Explosion类会销毁自己。

绘制过程:
protected void afterDraw(Canvas canvas, Paint paint, GameView gameView) {
if(!isDestroyed()){
if(getFrame() % explodeFrequency == 0){
//level自加1,用于绘制下个爆炸片段
level++;
if(level >= segment){
//当绘制完所有的爆炸片段后,销毁爆炸效果
destroy();
}
}
}
}
//得到绘制完整爆炸效果需要的帧数,即28帧
public int getExplodeDurationFrame(){
return segment * explodeFrequency;
}
}
四、遇到的问题:
- 如何将这14种爆炸效果显示出来?
- 我们采用的位图BitMap类。Bitmap的存储可以说包括两个部分,像素以及长,宽,颜色等描述信息。像素是Bitmap最占用内存的地方,长宽和像素位数是用来描述图片的,可以通过这些信息计算出图片的像素占用的内存大小。
protected void afterDraw(Canvas canvas, Paint paint, GameView gameView) {
if(!isDestroyed()){
if(getFrame() % explodeFrequency == 0){
//level自加1,用于绘制下个爆炸片段
level++;
if(level >= segment){
//当绘制完所有的爆炸片段后,销毁爆炸效果
destroy();
}
}
}
}
五、明日各个成员的任务安排
- 王译潇同学完成子弹类部分,其余同学进行自己部分的整理与学习。

2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺1的更多相关文章
- 2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺2
2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺2 (20162314) 总体架构 我们本次团队项目设定为基于Android系统Java架构下的打飞机小游戏 游戏中所有模型的原型设定是精灵,因 ...
- 2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺3
2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺3 (20162306) 总体架构 我们本次团队项目设定为基于Android系统Java架构下的打飞机小游戏 游戏中所有模型的原型设定是精灵,因 ...
- 2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺4
2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺4 (20162305) 总体架构 我们本次团队项目设定为基于Android系统Java架构下的打飞机小游戏 游戏中所有模型的原型设定是精灵,因 ...
- 2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺5
2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺5(20162310) 团队项目之战斗机类分析博客 总结 我们本次团队项目设定为基于Android系统Java架构下的打飞机小游戏 游戏中所有模 ...
- 2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺6
2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺6(20162308) 实现 由于我在冲刺部分负责的是类之间的耦合,所以我就介绍一下本次游戏的总体实现. 我们定义了Sprite类,即精灵类,游 ...
- 2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺7
2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺7 冲刺博客 冲刺1 冲刺2 冲刺3 冲刺4 冲刺5 项目完成情况 存在的问题 存在的问题是敌机只设置了一种,没能实现多种敌机的游戏设置. 界面 ...
- 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)小组 成绩
第四次团队作业成绩公布 题目 团队作业4: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6722264.html 团队成绩 成绩公示如下: 检查项 会议内容 代码签入 心得体会或 ...
- 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)
题目 团队作业8: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6856179.html 团队作业8-1 beta冲刺计划 团队 新加入的成员,担当的角色,技术特点 下一阶段需要 ...
- 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业7——Alpha冲刺之事后诸葛亮
题目 团队作业7: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6827853.html 团队成绩 评分项目 变更管理 设计/实现 测试/发布 团队的角色,管理,合作 总结 全组 ...
随机推荐
- 旅游吧!我在这里 ——旅游相册POI搜索:找回你的足迹
版权声明:本文由林少彬原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/89 来源:腾云阁 https://www.qclou ...
- HFS的远程命令执行漏洞(RCE)
一.HFS漏洞 1.影响版本 : 2.3c以前的2.3x版本 2.HFS: HFS是HTTP File Server,国外的一款HTTP 文件服务器软件,简单易上手. 3.漏洞描述: HTTP Fil ...
- 360全景图three.js与Photo-Sphere-Viewer-master 3D全景浏览开发
1.支持WebGL和canvas的浏览器 (IE10, IE11支持, 但在IE里移动图片时很卡, 不一定是全部人都有这情况) 2.Three.js (文件较大, 有官网demo, 可不下载, 下载p ...
- mybatis的<choose>和<when>、<otherwise>标签
SELECT<choose> <when test='timeType=="yy"'> TO_CHAR(REPORT_TIME,'yyyy') </w ...
- MySQL命令行基本命令操作
进入命令模式后, 显示所有数据库 show databases; 选定某个数据库 use 数据库名; 创建数据库 create database 数据库名; 删除数据库 drop table 数据库名 ...
- Yii2 高级模板不使用Apache配置目录,将前后台入口移到根目录
刚刚入手Yii2高级模板不久,部署项目时,得部署2个应用,个人感觉很繁琐,就将前后台入口文件全部拿到项目根目录.但是一看,完了,出错了!找教程找不到,还是自己解决吧 为了以后好升级,不改变Yii2核心 ...
- Oracle下Update语句
Update更新 格式: update table _name(表名) set col_name(列名) =expr(表达式) where conti(条件) 案例1: update 语法可以用新值 ...
- php引用(&)详解及注意事项——引用返回function &a();&a()
http://www.cnblogs.com/xiaochaohuashengmi/archive/2011/09/10/2173092.html 函数的引用返回 先看代码 <?php func ...
- python基础-第九篇-9.3线程池
简单版 import queue import threading class ThreadPool(object): def __init__(self, max_num=20): self.que ...
- CF1028E Restore Array 构造
正解:构造 解题报告: 传送门! 是的灵巧还在写构造,,,不知道484我做题太慢的缘故我感觉我做了好久的构造了然而一半的题目都没做完QAQ 要哭出来了QAQ 然后说下这题的解法,开始花了这——么的时间 ...