<insert id="insert" parameterType="Currency">
INSERT INTO
YZ_SECURITIES_CURRENCY
VALUES(
#{id,jdbcType=VARCHAR}
,#{flowType,jdbcType=VARCHAR}
,#{title,jdbcType=VARCHAR}
,#{applyUserName,jdbcType=VARCHAR}
,#{applyDate,jdbcType=VARCHAR}
,#{applyUserDept,jdbcType=VARCHAR}
,#{applyContent,jdbcType=VARCHAR}
,#{contactUser,jdbcType=VARCHAR}
,#{contactPhone,jdbcType=VARCHAR}
,#{zhubDept,jdbcType=VARCHAR}
,#{proceedingExplanation,jdbcType=VARCHAR}
,#{memo,jdbcType=VARCHAR}
,#{overDate,jdbcType=VARCHAR}
,#{orgId,jdbcType=VARCHAR}
,#{creUnit,jdbcType=VARCHAR}
,#{creUserId,jdbcType=VARCHAR}
,#{creDeptId,jdbcType=VARCHAR}
,#{subflag,jdbcType=VARCHAR}
)
</insert>

Mybatis中insert的更多相关文章

  1. 【mybatis】mybatis中insert操作,返回自增id

    需求是这样的: mybatis中insert操作,返回自增id,因为这个自增id需要给后续业务用到. 原本是这样的: 将insert语句传入,正常执行insert操作,返回int永远是 0[失败] 或 ...

  2. mybatis中Insert后主键返回

    1.Mapper的写法,返回的这个int是受影响的行号 int insertNewUser(User newUser); 2.xml的写法 <!--返回主键 形式1 --> <ins ...

  3. 【mybatis】mybatis中insert 主键自增和不自增的插入情况【mysql】

    主键不自增:返回值是插入的条数 <insert id="add" parameterType="EStudent"> insert into TSt ...

  4. Mybatis中insert返回主键ID

    记录解决的过程,这里就不搬砖了. 1.获取insert后的主键id 原文链接:http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/4078659.html 2.insert后返回 ...

  5. Mybatis中insert中返回主键ID的方法

    <insertid=“doSomething"parameterType="map"useGeneratedKeys="true"keyProp ...

  6. 用mybatis中的insert方法插入数据,返回值为1,但数据库却没有数据

    刚才在写东西的时候,用mybatis中的 <insert id="add" parameterType="cn.entity.Computer"> ...

  7. Mybatis笔记 – insert语句中主键的返回

    在DBMS中可以使用insert语句显示指定自增主键值,但Mybatis中不可,即使指定了也无效,可以使用特殊的方式返回主键. 一.自增主键返回         mysql自增主键执行insert提交 ...

  8. mybatis中foreach的用法(转)

    foreach一共有三种类型,分别为List,[](array),Map三种. foreach属性 属性 描述 item 循环体中的具体对象.支持属性的点路径访问,如item.age,item.inf ...

  9. 161102、MyBatis中批量插入

    方法一: <insert id="insertbatch" parameterType="java.util.List"> <selectKe ...

随机推荐

  1. 一款基于jquery超炫的图片切换特效

    今天为给大家介绍一款基于jquery超炫的图片切换特效.由百叶窗飞入显示图片.图片消息的时候也是百叶窗渐行渐远.用于图片展示,效果还是非常好,我们一起看下效果图: 在线预览   源码下载 来看下实现的 ...

  2. Swif基础语法01

    import Foundation /** *  1,第一个swift程序 */ println("Hello, World!") /** *  2,定义常量 */ let cIn ...

  3. linux性能评估与分析工具

    linux是一个开源系统,其内核负责管理系统的进程,内存,设备驱动程序,文件和网络系统, 决定着系统的性能和稳定性.由于内核源码很容易获取,任何人都可以将自己认为优秀的代码 加入到其中.linux默认 ...

  4. linux内核支持U-disk和U转串

    配置内核 make menuconfig,选中device驱动 Device Drivers ---->USB support--->USB Serial Converter suppor ...

  5. else好像必须做点什么,可以省点资源不做什么吗,else下不能用pass

    portfolio = [ {'name': 'IBM', 'shares': 100, 'price': 91.1}, {'name': 'AAPL', 'shares': 50, 'price': ...

  6. PHP变量解析顺序variables_order

    转载自:http://blog.csdn.net/knight0450/article/details/4291556 故事从一个有点诡异的BUG开始,后台一个使用频率不是很高的广告提交功能有时候会莫 ...

  7. C语言 常用的宏定义

    __FILE__ :宏在预编译时会替换成当前的源文件名 __LINE__:宏在预编译时会替换成当前的行号 __FUNCTION__:宏在预编译时会替换成当前的函数名称 //宏__VA_ARGS__的用 ...

  8. javascript文本格式化之HTML标签(转载)

    文本格式化标签: 标签 描述 <b> 定义粗体文本. <big> 定义大号字. <em> 定义着重文字. <i> 定义斜体字. <small> ...

  9. 关于C语言底层

    1.C语言和java C语言难在需要清楚底层的实现原理一错可能就内存泄露之类语法不难,原理很难 C语言和java数组是指一段连续的内存空间一个int 4字节一旦声明必须确定长度无法变长数组在数据结构里 ...

  10. 关于Unity中的屏幕适配

    一.Game视图的屏幕分辨率可以先自定义添加,供以后选择,以下是手游经常用到的分辨率: 1.1136X640,iPhone5 2.1920X1080,横屏,主流游戏都是这个分辨率 3.1080X192 ...