做工业通 信有很长时间了,特别是串口(232/485),有VB/VC/C各种版本的串口操作代码,这些代码也经过了多年的现场考验,应该说是比较健壮的代码,但 是目前却没有C#相对成熟的串口操作代码,最近用Moxa的设备开发基于WinCE5.0的串口操作代码,所以就扩充完善了一下串口操作,特别是 SendCommand函数,这是我比较常用的主从通信代码,不喜欢用事件或线程接数据,在规定的超时时间内直接循环判断要接收的数据。

下面是具体的代码:

  public class PortData
    {
        public event PortDataReceivedEventHandle Received;
        public event SerialErrorReceivedEventHandler Error; 
        public SerialPort port;
        public bool ReceiveEventFlag = false;  //接收事件是否有效 false表示有效

public PortData(string sPortName, int baudrate,Parity parity,SerialInterface.SerialMode mode)
        {
            port , StopBits.One);
            port.RtsEnable = true;
            port.ReadTimeout ;
            port.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceived);
            port.ErrorReceived += new SerialErrorReceivedEventHandler(ErrorEvent);
        }

~PortData()
        {
            Close();
        }
        public void Open()
        {
            if (!port.IsOpen)
            {           
                port.Open();
            }
        }

public void Close()
        {
            if (port.IsOpen)
            {
                port.Close();
            }
        }
        //数据发送
        public void SendData(byte[] data)
        {
            if (port.IsOpen)
            {
                port.Write(data, , data.Length);
            }
        }
        public void SendData(byte[] data,int offset,int count)
        {
            if (port.IsOpen)
            {
                port.Write(data, offset, count);
            }
        }
        //发送命令
        public int SendCommand(byte[] SendData, ref  byte[] ReceiveData,int Overtime)
        {

if(port.IsOpen)
            {
                ReceiveEventFlag = true;        //关闭接收事件
                port.DiscardInBuffer();         //清空接收缓冲区                 
, SendData.Length);
                ;
                while (num++ < Overtime)
                {
                    if (port.BytesToRead >= ReceiveData.Length) break;
                    System.Threading.Thread.Sleep(); 
                }
                if (port.BytesToRead >= ReceiveData.Length) 
                    ret , ReceiveData.Length);
                ReceiveEventFlag = false;       //打开事件
                return ret;
            }
            ;
        }

public void ErrorEvent(object sender, SerialErrorReceivedEventArgs e)
        {
            if (Error != null) Error(sender, e);
        }
        //数据接收
        public void DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            //禁止接收事件时直接退出
            if (ReceiveEventFlag) return;

byte[] data = new byte[port.BytesToRead];
            port.Read(data, , data.Length);
            if (Received != null) Received(sender, new PortDataReciveEventArgs(data));
        }

public bool IsOpen()
        {
            return port.IsOpen;
        }
    }
    public delegate void PortDataReceivedEventHandle(object sender, PortDataReciveEventArgs e);
    public class PortDataReciveEventArgs : EventArgs
    {
        public PortDataReciveEventArgs()
        {
            this.data = null;
        }

public PortDataReciveEventArgs(byte[] data)
        {
            this.data = data;
        }

private byte[] data;

public byte[] Data
        {
            get { return data; }
            set { data = value; }
        }
    }

【附注】1~9 串口的名称是 "COMx:",>9的以前用\\\\.\\COMx:比较好使,但是在moxa 661设备上却不行,要用如下格式"$device\\COM" + PortNo.ToString() + "\0",也许这是moxa修改了相应的串口驱动。

//注:把代码中的public PortData(string sPortName, int baudrate,Parity parity,SerialInterface.SerialMode mode) 最后一个参数去掉。
PortData comPort = new PortData("COM1:", 115200, Parity.Even);
byte[] bytSendArray = new byte[2]; //发送数据缓冲区
bytSendArray[0]=0xAC;
bytSendArray[2]=0xAA;
byte[] bytReceiveArray = new byte[5];
//该命令潜台词是你发送了两个字节的数据0xAC,0xAA 下位机应该在200毫秒超时内返回5个字节的数据
intReceiveNum = comPort.SendCommand(bytSendData, ref bytReceiveArray, 200);
//intReceiveNum为实际返回的数据个数,返回的数据放在bytReceiveArray中
comPort.Close();
该代码适合主从式通信(一应一答方式)

绿色通道:
好文要顶
关注我
收藏该文与我联系
2
0
(请您对文章做出评价)

posted on 2008-07-20 11:53 周伟 阅读(1118) 评论(0) 编辑 收藏

【C#】串口操作实用类的更多相关文章

  1. C# 串口操作系列(3) -- 协议篇,二进制协议数据解析

    原文地址:http://blog.csdn.net/wuyazhe/article/details/5627253 我们的串口程序,除了通用的,进行串口监听收发的简单工具,大多都和下位机有关,这就需要 ...

  2. C# 串口操作 ---- 系列文章

    C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形 通讯库雏形的建立. 串口通讯介绍的高级篇,介绍更高级的抽象,为扩展为通用的客户端通讯库做铺垫,扩展性的考虑,能支持任意类型的流设备. ... 2010-08-0 ...

  3. c#实现串口操作 SerialPort

    命名空间:using System.IO.Ports;该类提供了同步 I/O 和事件驱动的 I/O.对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问. 操作类声明: SerialPort sp = ...

  4. C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形

    C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形 标签: 通讯c#数据分析byteclassstring 2010-08-09 00:07 21378人阅读 评论(73) 收藏 举报  分类: 通讯类库设计(4 ...

  5. C# 串口操作系列(4) -- 协议篇,文本协议数据解析

    C# 串口操作系列(4) -- 协议篇,文本协议数据解析 标签: c#uiobjectstringbyte 2010-06-09 01:50 19739人阅读 评论(26) 收藏 举报  分类: 通讯 ...

  6. 【转】C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。

    C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子. 标签: c#objectnewlineexceptionbytestring 2010-05-17 01:10 117109人阅读 ...

  7. V-rep学习笔记:串口操作

    VREP Regular API提供了串口操作的相关函数,可以对串口进行打开.关闭和读写: 下面使用一款淘宝上常见的AHRS(Attitude and heading reference system ...

  8. Linux下串口操作之数据拼接

    串口操作中,特别以非阻塞的方式读取和发送数据,做好进程之间的同步很重要.有时我们会发现这样一个问题,在进行read操作时,一次read不能获得一个完整的数据帧,这就好比你买了一个电脑,送货的先把显示器 ...

  9. MATLAB串口操作和GUI编程

    程序说明 V1.0 2015/2/08 MATLAB串口操作和GUI编程   概述   本文介绍了程序AD9512_Serial_GUI的编程思路和功能.该程序设计到MATLAB的图像用户界面编程的基 ...

随机推荐

  1. 2-10~2-11 配置iptables防火墙增强服务 selinux简单讲解

    学习一个服务的过程: 1.此服务器的概述:名字,功能,特点,端口号 2.安装 3.配置文件的位置 4.服务启动关闭脚本,查看端口 5.此服务的使用方法 6.修改配置文件,实战举例 7.排错(从下到上, ...

  2. UVALive-5095 Transportation (最小费用流+拆边)

    题目大意:有n个点,m条单向边.要运k单位货物从1到n,但是每条道路上都有一个参数ai,表示经这条路运送x个单位货物需要花费ai*x*x个单位的钱.求最小费用. 题目分析:拆边.例如:u到v的容量为5 ...

  3. javascript垃圾收集

    javascript具有自动垃圾收集机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存.而在C和C++之类的语言中,开发人员的一项基本任务就是手工跟踪内存的使用情况 ,这是造成许多问题的一个根 ...

  4. EPANET头文件解读系列1——TEXT.H

    定义在TEXT.H文件中的字符常量都以小写开头,然后紧跟一个下划线,再接着就全是大写字母 /***************************************************** ...

  5. [批处理]NetstatFilter快速查找端口被占用问题

    前言 准确的说,他是一个网络连接端口查看器,可以根据进程查端口,也可以根据端口查进程.期初是因在使用Fiddler的时候发现无法启动,提示端口被占用,但是由不知道用什么方法才能找到是哪个程序占用的Fi ...

  6. 李氏滑动事件冲突解决方案 之 处理子ViewGroup的超棒方案

    父ViewGroup(CurView) 和 子 ViewGroup(ParentView) 滑动事件冲突解决方案 之 处理子ViewGroup的超棒方案: 子ViewGroup 以 SlipRelat ...

  7. TF随笔-13

    import tensorflow as tf a=tf.constant(5) b=tf.constant(3) res1=tf.divide(a,b) res2=tf.div(a,b) with ...

  8. SVN的 安装

    关于svn的安装,如图分别是服务端和客户端 下载地址:http://subversion.apache.org/packages.html 1.双击VisualSVN,点下一步,选择目录,就可以,很简 ...

  9. Winform开发常用控件之DataGridView的简单数据绑定——自动绑定

    DataGridView控件可谓是Winform开发的重点控件,对于数据的呈现和操作非常方便,DataGridView可谓是既简单又复杂.简单在于其已经集成了很多方法,复杂在于可以使用其实现复杂的数据 ...

  10. Ubuntu下的计算器

    今天计算乘法时居然给算错了,好囧. 于是开始使用ubuntu自带的计算器:gcalctool 使用方法: 在终端直接输入命令gcalctool即可.