【转】C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。

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我假设读者已经了解了c#的语法,本文是针对刚打算解除串口编程的朋友阅读的,作为串口编程的入门范例,也是我这个系列的基础。
我们的开发环境假定为vs2005(虽然我在用vs2010,但避免有些网友用2005,不支持lambda,避免不兼容,就用2005来做例子)
一个基本的串口程序,既然是个程序了。我们就先从功能说起,包含
串口选择
波特率选择
打开
关闭
接受数据显示
发送数据输入
发送数据
数据量提示以及归零
好吧,有了这些功能,我们就先画出界面。例如:

这里,波特率就定死几种好了。直接界面上添加2400,4800,9600,19200,38400,57600,115200
comboPortName这里,为了我们的软件能通用所有电脑避免每次查询的效率损失,我们使用微软提供的枚举方式,代码如下:
- string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
- Array.Sort(ports);
- comboPortName.Items.AddRange(ports);
显然,我们需要定义一个SerialPort对象。添加DataReceived事件响应收到数据,还有一个重点,我们需要记得设置NewLine属性哦。好想有的版本不设置的时候,WriteLine和Write效果一样。
所以,我们需要初始化SerialPort对象,例如:
- //初始化SerialPort对象
- comm.NewLine = "/r/n";
- comm.RtsEnable = true;//根据实际情况吧。
- //添加事件注册
- comm.DataReceived += comm_DataReceived;
初始化好串口,简单的编写打开,关闭方法,编写界面响应的是否自动换行,如何复位计数器,发送方法。以及数据处理。因为我已经写了完整注视,我就直接贴代码了。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
- using System.IO.Ports;
- using System.Text.RegularExpressions;
- namespace SerialportSample
- {
- public partial class SerialportSampleForm : Form
- {
- private SerialPort comm = new SerialPort();
- private StringBuilder builder = new StringBuilder();//避免在事件处理方法中反复的创建,定义到外面。
- private long received_count = 0;//接收计数
- private long send_count = 0;//发送计数
- public SerialportSampleForm()
- {
- InitializeComponent();
- }
- //窗体初始化
- private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
- {
- //初始化下拉串口名称列表框
- string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
- Array.Sort(ports);
- comboPortName.Items.AddRange(ports);
- comboPortName.SelectedIndex = comboPortName.Items.Count > 0 ? 0 : -1;
- comboBaudrate.SelectedIndex = comboBaudrate.Items.IndexOf("9600");
- //初始化SerialPort对象
- comm.NewLine = "/r/n";
- comm.RtsEnable = true;//根据实际情况吧。
- //添加事件注册
- comm.DataReceived += comm_DataReceived;
- }
- void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
- {
- int n = comm.BytesToRead;//先记录下来,避免某种原因,人为的原因,操作几次之间时间长,缓存不一致
- byte[] buf = new byte[n];//声明一个临时数组存储当前来的串口数据
- received_count += n;//增加接收计数
- comm.Read(buf, 0, n);//读取缓冲数据
- builder.Clear();//清除字符串构造器的内容
- //因为要访问ui资源,所以需要使用invoke方式同步ui。
- this.Invoke((EventHandler)(delegate
- {
- //判断是否是显示为16禁止
- if (checkBoxHexView.Checked)
- {
- //依次的拼接出16进制字符串
- foreach (byte b in buf)
- {
- builder.Append(b.ToString("X2") + " ");
- }
- }
- else
- {
- //直接按ASCII规则转换成字符串
- builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf));
- }
- //追加的形式添加到文本框末端,并滚动到最后。
- this.txGet.AppendText(builder.ToString());
- //修改接收计数
- labelGetCount.Text = "Get:" + received_count.ToString();
- }));
- }
- private void buttonOpenClose_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //根据当前串口对象,来判断操作
- if (comm.IsOpen)
- {
- //打开时点击,则关闭串口
- comm.Close();
- }
- else
- {
- //关闭时点击,则设置好端口,波特率后打开
- comm.PortName = comboPortName.Text;
- comm.BaudRate = int.Parse(comboBaudrate.Text);
- try
- {
- comm.Open();
- }
- catch(Exception ex)
- {
- //捕获到异常信息,创建一个新的comm对象,之前的不能用了。
- comm = new SerialPort();
- //现实异常信息给客户。
- MessageBox.Show(ex.Message);
- }
- }
- //设置按钮的状态
- buttonOpenClose.Text = comm.IsOpen ? "Close" : "Open";
- buttonSend.Enabled = comm.IsOpen;
- }
- //动态的修改获取文本框是否支持自动换行。
- private void checkBoxNewlineGet_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
- {
- txGet.WordWrap = checkBoxNewlineGet.Checked;
- }
- private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //定义一个变量,记录发送了几个字节
- int n = 0;
- //16进制发送
- if (checkBoxHexSend.Checked)
- {
- //我们不管规则了。如果写错了一些,我们允许的,只用正则得到有效的十六进制数
- MatchCollection mc = Regex.Matches(txSend.Text, @"(?i)[/da-f]{2}");
- List<byte> buf = new List<byte>();//填充到这个临时列表中
- //依次添加到列表中
- foreach (Match m in mc)
- {
- buf.Add(byte.Parse(m.Value));
- }
- //转换列表为数组后发送
- comm.Write(buf.ToArray(), 0, buf.Count);
- //记录发送的字节数
- n = buf.Count;
- }
- else//ascii编码直接发送
- {
- //包含换行符
- if (checkBoxNewlineSend.Checked)
- {
- comm.WriteLine(txSend.Text);
- n = txSend.Text.Length + 2;
- }
- else//不包含换行符
- {
- comm.Write(txSend.Text);
- n = txSend.Text.Length;
- }
- }
- send_count += n;//累加发送字节数
- labelSendCount.Text = "Send:" + send_count.ToString();//更新界面
- }
- private void buttonReset_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //复位接受和发送的字节数计数器并更新界面。
- send_count = received_count = 0;
- labelGetCount.Text = "Get:0";
- labelSendCount.Text = "Send:0";
- }
- }
- }
至此,一个标准的串口调试助手就完成了。留下一个思考题,如果接收数据后,更新界面的时候,尚未操作完成,此时并发了关闭串口的操作。程序会如何呢?敬请阅读《C# 串口操作系列(2) -- 如何避免关闭串口偶尔软件死锁》。
//append by wuyazhe @2011-5-26
上面有一点疏漏,源自第一篇,结果到这里还是没修改,源码中有一行,需要修改一下。
//发送按钮中
buf.Add(byte.Parse(m.Value));
要修改为
buf.Add(byte.Parse(m.Value,System.Globalization.NumberStyles.HexNumber));
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