Opencv中Mat矩阵相乘——点乘、dot、mul运算详解

2016年09月02日 00:00:36 -牧野- 阅读数:59593 标签: Opencv矩阵相乘点乘dotmul 更多

个人分类: OpenCV
所属专栏: OpenCV从入门到转行
 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。 https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/52404580

Mat矩阵点乘——A*B

Opencv重载了运算符“*”,姑且称之为Mat矩阵“点乘”,其中一个重载声明为:

CV_EXPORTS MatExpr operator * (const Mat& a, const Mat& b);

点乘说明:

1.  A*B是以数学运算中矩阵相乘的方式实现的,即Mat矩阵A和B被当做纯粹的矩阵做乘法运算,这就要求A的列数等       于B的行数时,才能定义两个矩阵相乘。如A是m×n矩阵,B是n×p矩阵,它们的乘积AB是一个m×p矩阵。

如上图所示,C=AB。C中第i行第j列所在元素C(i,j)等于A中第i行所有元素跟B中第j列所有元素一一对应的乘积之和。

更具有代表性的的:对于A、B都是2行2列矩阵的情况:

Opencv验证:

定义两个Mat矩阵A和B点乘,A为2行3列,B为3行2列:

  1.  
    #include "core/core.hpp"
  2.  
    #include "iostream"
  3.  
     
  4.  
    using namespace std;
  5.  
    using namespace cv;
  6.  
     
  7.  
    int main(int argc,char *argv[])
  8.  
    {
  9.  
    Mat A=Mat::ones(2,3,CV_32FC1);
  10.  
    Mat B=Mat::ones(3,2,CV_32FC1);
  11.  
    Mat AB;
  12.  
     
  13.  
    A.at<float>(0,0)=1;
  14.  
    A.at<float>(0,1)=2;
  15.  
    A.at<float>(0,2)=3;
  16.  
    A.at<float>(1,0)=4;
  17.  
    A.at<float>(1,1)=5;
  18.  
    A.at<float>(1,2)=6;
  19.  
     
  20.  
    B.at<float>(0,0)=1;
  21.  
    B.at<float>(0,1)=2;
  22.  
    B.at<float>(1,0)=3;
  23.  
    B.at<float>(1,1)=4;
  24.  
    B.at<float>(2,0)=5;
  25.  
    B.at<float>(2,1)=6;
  26.  
     
  27.  
    AB=A*B;
  28.  
     
  29.  
    cout<<"A=\n"<<A<<endl<<endl;
  30.  
    cout<<"B=\n"<<B<<endl<<endl;
  31.  
    cout<<"AB=\n"<<AB<<endl<<endl;
  32.  
     
  33.  
    system("pause");
  34.  
    }

输出:

务必保证两个Mat矩阵中第一个矩阵A的列数等于第二个矩阵B的行数。

2.  参与点乘的两个Mat矩阵的数据类型(type)只能是 CV_32F、 CV_64FC1、 CV_32FC2、 CV_64FC2 这4种类        型中的一种。若选用其他类型,比如CV_8UC1,编译器会报错:

Mat矩阵dot——A.dot(B)

Opencv中.dot操作才算得上是真正的“点乘”,A.dot(B)操作相当于数学向量运算中的点乘,也叫向量的内积、数量积。

函数声明:

  1.  
    //! computes dot-product
  2.  
    double dot(InputArray m) const;

dot说明:

1.  对两个向量执行点乘运算,就是对这两个向量对应位一一相乘之后求和的操作,点乘的结果是一个标量。

对于向量a和向量b:

                      

a和b的点积公式为:

 

要求向量a和向量b的行列数相同。

Mat矩阵的dot方法扩展了一维向量的点乘操作,把整个Mat矩阵扩展成一个行(列)向量,之后执行向量的点乘运算,仍然要求参与dot运算的两个Mat矩阵的行列数完全一致。

2.  dot方法声明中显示返回值是double,所以A.dot(B)结果是一个double类型数据,不是Mat矩阵,不能把A.dot(B)结       果赋值给Mat矩阵!

Opencv验证:

  1.  
    #include "core/core.hpp"
  2.  
    #include "iostream"
  3.  
     
  4.  
    using namespace std;
  5.  
    using namespace cv;
  6.  
     
  7.  
    int main(int argc,char *argv[])
  8.  
    {
  9.  
    Mat A=Mat::ones(2,3,CV_8UC1);
  10.  
    Mat B=Mat::ones(2,3,CV_8UC1);
  11.  
     
  12.  
    A.at<uchar>(0,0)=1;
  13.  
    A.at<uchar>(0,1)=2;
  14.  
    A.at<uchar>(0,2)=3;
  15.  
    A.at<uchar>(1,0)=4;
  16.  
    A.at<uchar>(1,1)=5;
  17.  
    A.at<uchar>(1,2)=6;
  18.  
     
  19.  
    B.at<uchar>(0,0)=1;
  20.  
    B.at<uchar>(0,1)=2;
  21.  
    B.at<uchar>(0,2)=3;
  22.  
    B.at<uchar>(1,0)=4;
  23.  
    B.at<uchar>(1,1)=5;
  24.  
    B.at<uchar>(1,2)=6;
  25.  
     
  26.  
    double AB=A.dot(B);
  27.  
     
  28.  
    cout<<"A=\n"<<A<<endl<<endl;
  29.  
    cout<<"B=\n"<<B<<endl<<endl;
  30.  
    cout<<"double类型的AB=\n"<<AB<<endl<<endl;
  31.  
     
  32.  
    system("pause");
  33.  
    }

运行结果:

若对AB声明为Mat,则在编译阶段就会报错。

3.  dot操作不对参与运算的矩阵A、B的数据类型做要求,CV_8UC1、CV_32FC1等,可以是任何Opencv定义的类         型,如在2中使用的就是CV_8UC1。

4.  若参与dot运算的两个Mat矩阵是多通道的,则计算结果是所有通道单独计算各自.dot之后,再累计的和,结果仍是一个double类型数据。

Mat矩阵mul——A.mul(B)

Opencv中mul会计算两个Mat矩阵对应位的乘积,所以要求参与运算的矩阵A的行列和B的行列数一致。计算结果是跟A或B行列数一致的一个Mat矩阵。

Opencv中mul声明:

  1.  
    //! per-element matrix multiplication by means of matrix expressions
  2.  
    MatExpr mul(InputArray m, double scale=1) const;

以简单的情况为例,对于2*2大小的Mat矩阵A和B:

对A和B执行mul运算:

mul说明:

1.  mul操作不对参与运算的两个矩阵A、B有数据类型上的要求,但要求A,B类型一致,不然报错;

2.  Mat AB=A.mul(B),若声明AB时没有定义AB的数据类型,则默认AB的数据类型跟A和B保存一致;

3.  若AB精度不够,可能产生溢出,溢出的值被置为当前精度下的最大值;

Opencv验证:

  1.  
    #include "core/core.hpp"
  2.  
    #include "iostream"
  3.  
     
  4.  
    using namespace std;
  5.  
    using namespace cv;
  6.  
     
  7.  
    int main(int argc,char *argv[])
  8.  
    {
  9.  
    Mat A=Mat::ones(2,3,CV_8UC1);
  10.  
    Mat B=Mat::ones(2,3,CV_8UC1);
  11.  
     
  12.  
    A.at<uchar>(0,0)=60;
  13.  
    A.at<uchar>(0,1)=2;
  14.  
    A.at<uchar>(0,2)=3;
  15.  
    A.at<uchar>(1,0)=4;
  16.  
    A.at<uchar>(1,1)=5;
  17.  
    A.at<uchar>(1,2)=6;
  18.  
     
  19.  
    B.at<uchar>(0,0)=60;
  20.  
    B.at<uchar>(0,1)=2;
  21.  
    B.at<uchar>(0,2)=3;
  22.  
    B.at<uchar>(1,0)=4;
  23.  
    B.at<uchar>(1,1)=5;
  24.  
    B.at<uchar>(1,2)=6;
  25.  
     
  26.  
    Mat AB=A.mul(B);
  27.  
     
  28.  
    cout<<"A=\n"<<A<<endl<<endl;
  29.  
    cout<<"B=\n"<<B<<endl<<endl;
  30.  
    cout<<"AB=\n"<<AB<<endl<<endl;
  31.  
     
  32.  
    system("pause");
  33.  
    }

输出:

AB中第一个元素应该为60*60=360,但AB默认的类型为CV_8UC1,即最大值只能是255;所以执行mul运算一定要定义AB足够的精度,防止溢出。

Opencv中Mat矩阵相乘——点乘、dot、mul运算详解的更多相关文章

  1. opencv中mat矩阵如何debug

    mat img 看type:img.type() rows:img.rows cols:img.cols channels:img.channels(),channels()这是一个函数,和上面两个有 ...

  2. OpenCV中Mat的列向量归一化

    OpenCV中Mat的列向量归一化 http://blog.csdn.net/shaoxiaohu1/article/details/8287528 OpenCV中Mat的列向量归一化 标签: Ope ...

  3. opencv中mat类介绍

    The class Mat represents an n-dimensional dense numerical single-channel or multi-channel array. It ...

  4. OpenCV中Mat的属性

    OpenCV中Mat的属性 最近在做一OpenCV的图像轮廓检验,但当用到霍夫变换时才发现对Mat的属性了解不足.Mat在OpenCV中的地位是及其重要的,因此有必要做一个总结. 大体上来说,Mat是 ...

  5. OpenGL中的矩阵相乘

    OpenGL中的矩阵相乘 1, 在OpenGL中所有的视图变换,模型变换 都是4×4矩阵,每个后续的glMultiMatrix*(N),或者变换函数,glTranslate* (),glRotate* ...

  6. OpenCV中Mat操作clone() 与copyto()的区别

    OpenCV中Mat操作clone() 与copyto()的区别 // Mat is basically a class with two data parts: the matrix header ...

  7. OpenCV中Mat的基本用法:创建、复制

    OpenCV中Mat的基本用法:创建.复制 一.Mat类的创建: 1.方法一: 通过读入一张图像,直接将其转换成Mat对象. Mat image = imread("test.jpg&quo ...

  8. PHP中IP地址与整型数字互相转换详解

    这篇文章主要介绍了PHP中IP地址与整型数字互相转换详解,本文介绍了使用PHP函数ip2long与long2ip的使用,以及它们的BUG介绍,最后给出自己写的两个算法,需要的朋友可以参考下 IP转换成 ...

  9. ArcGIS中的北京54和西安80投影坐标系详解

    ArcGIS中的北京54和西安80投影坐标系详解 1.首先理解地理坐标系(Geographic coordinate system),Geographic coordinate system直译为地理 ...

随机推荐

  1. vue系列之Vue-cli

    Vue-cli是Vue的脚手架工具 vue-cli 地址:https://github.com/vuejs/vue-cli 安装 npm install -g vue-cli 使用 vue init ...

  2. 设置滚动条scrolltop

    scrolltop用来设置页面的滚动条的位置 兼容性:链接 $().scrolltop(值)

  3. Object Detection

    这篇博客对目标检测做了总结:https://handong1587.github.io/deep_learning/2015/10/09/object-detection.html

  4. 【python】多线程queue导致的死锁问题

    写了个多线程的python脚本,结果居然死锁了.调试了一整天才找到原因,是我使用queue的错误导致的. 为了说明问题,下面是一个简化版的代码.注意,这个代码是错的,后面会说原因和解决办法. impo ...

  5. Laravel框架中Blade模板的用法

    1. 继承.片段.占位.组件.插槽 1.1 继承 1.定义父模板 Laravel/resources/views/base.blade.php 2.子模板继承 @extends('base') 1.2 ...

  6. iOS学习笔记之Block

    写在前面 学习iOS开发的过程中,在很多场合都遇到了Block.说实话,虽然自己依葫芦画瓢的将Block"拿来"用着,但这种"拿来主义"与学习时应持有的探索精神 ...

  7. JavaScript常见的真值

    值 说明 var a =true  值等于true: var a = 1 非0的数字 var a =“hello” 有内容的字符串 var a=20/5 运算结果非0 var a='true' 有内容 ...

  8. [Reprinted] 使用Spring Data Redis操作Redis(一) 很全面

    Original Address: http://blog.csdn.net/albertfly/article/details/51494080

  9. canvas拖拽效果

    canvas拖拽和平时用的js拖拽是有区别的 普通的js是设置目标为绝对定位,再根据鼠标的移动来改变left和top的值 canvas是获得了鼠标的位置,直接在目标点进行重新绘制 下面给一个简单的拖拽 ...

  10. java:给你一个数组和两个索引,交换下标为这两个索引的数字

    给你一个数组和两个索引,交换下标为这两个索引的数字 import java.util.Arrays; public class Solution { public static void main(S ...