iOS UI进阶-1.1 Quartz2D 图片水印/裁剪/截图
图片水印
UIImage+MJ.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIImage (MJ)
/**
* 打水印
*
* @param bg 背景图片
* @param logo 右下角的水印图片
*/
+ (instancetype)waterImageWithBg:(NSString *)bg logo:(NSString *)logo;
@end
UIImage+MJ.m
#import "UIImage+MJ.h" @implementation UIImage (MJ)
+ (instancetype)waterImageWithBg:(NSString *)bg logo:(NSString *)logo
{
UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed:bg]; // 1.创建一个基于位图的上下文(开启一个基于位图的上下文)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bgImage.size, NO, 0.0); // 2.画背景
[bgImage drawInRect:CGRectMake(, , bgImage.size.width, bgImage.size.height)]; // 3.画右下角的水印
UIImage *waterImage = [UIImage imageNamed:logo];
CGFloat scale = 0.2;
CGFloat margin = ;
CGFloat waterW = waterImage.size.width * scale;
CGFloat waterH = waterImage.size.height * scale;
CGFloat waterX = bgImage.size.width - waterW - margin;
CGFloat waterY = bgImage.size.height - waterH - margin;
[waterImage drawInRect:CGRectMake(waterX, waterY, waterW, waterH)]; // 4.从上下文中取得制作完毕的UIImage对象
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 5.结束上下文
UIGraphicsEndImageContext(); return newImage;
}
@end
使用方式
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // 1.返回水印图片
UIImage *newImage = [UIImage waterImageWithBg:@"scene" logo:@"logo"]; // 2.显示图片
self.iconView.image = newImage; // 3.将image对象压缩为PNG格式的二进制数据
NSData *data = UIImagePNGRepresentation(newImage); // 4.写入文件
NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"new.png"];
[data writeToFile:path atomically:YES];
}
图片裁剪
UIImage+MJ.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIImage (MJ)
+ (instancetype)circleImageWithName:(NSString *)name borderWidth:(CGFloat)borderWidth borderColor:(UIColor *)borderColor;
@end
UIImage+MJ.m
#import "UIImage+MJ.h" @implementation UIImage (MJ) + (instancetype)circleImageWithName:(NSString *)name borderWidth:(CGFloat)borderWidth borderColor:(UIColor *)borderColor
{
// 1.加载原图
UIImage *oldImage = [UIImage imageNamed:name]; // 2.开启上下文
CGFloat imageW = oldImage.size.width + * borderWidth;
CGFloat imageH = oldImage.size.height + * borderWidth;
CGSize imageSize = CGSizeMake(imageW, imageH);
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.0); // 3.取得当前的上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 4.画边框(大圆)
[borderColor set];
CGFloat bigRadius = imageW * 0.5; // 大圆半径
CGFloat centerX = bigRadius; // 圆心
CGFloat centerY = bigRadius;
CGContextAddArc(ctx, centerX, centerY, bigRadius, , M_PI * , );
CGContextFillPath(ctx); // 画圆 // 5.小圆
CGFloat smallRadius = bigRadius - borderWidth;
CGContextAddArc(ctx, centerX, centerY, smallRadius, , M_PI * , );
// 裁剪(后面画的东西才会受裁剪的影响)
CGContextClip(ctx); // 6.画图
[oldImage drawInRect:CGRectMake(borderWidth, borderWidth, oldImage.size.width, oldImage.size.height)]; // 7.取图
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 8.结束上下文
UIGraphicsEndImageContext(); return newImage;
}
@end
使用方法:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; UIImage *newImage = [UIImage circleImageWithName:@"me" borderWidth: borderColor:[UIColor whiteColor]];
self.iconView.image = newImage; NSData *data = UIImagePNGRepresentation(newImage);
NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"new.png"];
[data writeToFile:path atomically:YES];
}
效果

图片截图
UIImage+MJ.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIImage (MJ)
+ (instancetype)captureWithView:(UIView *)view;
@end
UIImage+MJ.m
#import "UIImage+MJ.h" @implementation UIImage (MJ)
+ (instancetype)captureWithView:(UIView *)view
{
// 1.开启上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.frame.size, NO, 0.0); // 2.将控制器view的layer渲染到上下文
[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; // 3.取出图片
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 4.结束上下文
UIGraphicsEndImageContext(); return newImage;
}
@end
使用方法
- (IBAction)clip {
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 1.捕捉
UIImage *newImage = [UIImage captureWithView:self.view];
// 2.写文件
NSData *data = UIImagePNGRepresentation(newImage);
NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"new.png"];
[data writeToFile:path atomically:YES];
});
}
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