在OpenCV中,可以使用calibrateCamera函数,通过多个视角的2D/3D对应,求解出该相机的内参数和每一个视角的外参数。

使用C++接口时的输入参数如下:

objectPoints - 每一个视角中,关键点的世界坐标系。可以使用vector < vector <Point3f> >类型,第一层vector表示每一个视角,第二层vector表示每一个点。

如果使用OpenCV自带的棋盘格,可以直接传入交叉点(不包括边角)的实际坐标,以物理世界尺度(例如毫米)为单位。

写坐标时,要保证z轴为0,按照先x变化,后y变化,从小到大的顺序来写。如果网格尺寸为5厘米,写作:(0,0,0),(5,0,0), (10,0,0)...(0,5,0), (5,5,0), (10,5,0),...

如下图例子,x方向是8个交叉点,y方向3个较差点。

imagePoints - 每一个视角中,关键点的图像坐标系。可以使用vector < vector <Point2f> >类型。

这个值可以通过findChessboardCorners函数从图像中获得。注意:传入findChessboardCorners函数的patternSize参数,要和objectPoints中的行列数统一。

imageSize - 图像尺寸。

flags - 参数。决定是否使用初始值,扭曲参数个数等。

输出参数如下:

cameraMatrix - 3*3的摄像机内矩阵。

distCoeffs - 4*1(具体尺寸取决于flags)。对图像坐标系进行进一步扭曲。

这两个参数是内参数,可以把摄像机坐标系转换成图像坐标系。

rvecs - 每一个视图的旋转向量。vector<Mat>类型,每个vec为3*1,可以用Rodrigues函数转换为3*3的旋转矩阵。

tvecs - 每一个视图的平移向量。vector<Mat>类型,每个vec为3*1。

这两个参数是外参数,每一个视图不同,可以把世界坐标系转换成摄像机坐标系。

* 在2.10文档中,写的是from the model coordinate space (in which object points are specificed) to the world coordinate space。提到model容易引起歧义。

看到这里,问题来了:这个世界坐标系是什么样的?

在objectPoints中,我们实际只设定了每个交叉点的间隔,具体xyz指向哪里却没有给出。

这时候,需要使用drawChessboardCorners函数,把检测到的2D点在原图上显示出来:

这个函数按照先变化x,而后变化y的方式依次画点。先画的行为红色,逐渐变为蓝色。

回顾我们写objectPoints时的方式,可以推断出世界坐标的方向:图中x轴正方向向左,y轴正方向远离镜头,根据右手螺旋,z轴正方向向下。

总结来说,calibrateCamera函数给出的世界坐标方向,是由obejctPoints的设定顺序,以及findChessboardCorners的检测顺序共同决定的。

但是,findChessboardCorners先检测那个角点并不确定。前例从右下角开始,以下就从左上角开始:

另一种常见用法是:先用calibrateCamera标定好摄像机内参,而后使用solvePnP函数只求解外参。solvePnP函数的参数意义和calibrateCamera类似。

转自:http://blog.csdn.net/shenxiaolu1984/article/details/50165635

OpenCV相机标定坐标系详解的更多相关文章

  1. SLAM入门之视觉里程计(6):相机标定 张正友经典标定法详解

    想要从二维图像中获取到场景的三维信息,相机的内参数是必须的,在SLAM中,相机通常是提前标定好的.张正友于1998年在论文:"A Flexible New Technique fro Cam ...

  2. OpenCV相机标定

    标签(空格分隔): Opencv 相机标定是图像处理的基础,虽然相机使用的是小孔成像模型,但是由于小孔的透光非常有限,所以需要使用透镜聚焦足够多的光线.在使用的过程中,需要知道相机的焦距.成像中心以及 ...

  3. ArcGIS中的北京54和西安80投影坐标系详解

    ArcGIS中的北京54和西安80投影坐标系详解 1.首先理解地理坐标系(Geographic coordinate system),Geographic coordinate system直译为地理 ...

  4. Cocos2d-x 3.0坐标系详解(转载)

    Cocos2d-x 3.0坐标系详解 Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系. 笛卡尔坐标系 笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenG ...

  5. CGJ02、BD09、西安80、北京54、CGCS2000常用坐标系详解

    一.万能地图下载器中的常用坐标系 水经注万能地图下载器中的常用的坐标系主要包括WGS84经纬度投影.WGS84 Web 墨卡托投影.WGS84 UTM 投影.北京54高斯投影.西安80高斯投影.CGC ...

  6. [转]地理投影,常用坐标系详解、WGS84、WGS84 Web墨卡托、WGS84 UTM、北京54坐标系、西安80坐标系、CGCS2000坐标系

    转自:http://www.rivermap.cn/docs/show-1829.html 常用坐标系详解 (一)WGS84坐标系 WGS-84坐标系(World Geodetic System一19 ...

  7. OpenCV相机标定和姿态更新

    原帖地址: http://blog.csdn.net/aptx704610875/article/details/48914043 http://blog.csdn.net/aptx704610875 ...

  8. Opencv——相机标定

    相机标定的目的:获取摄像机的内参和外参矩阵(同时也会得到每一幅标定图像的选择和平移矩阵),内参和外参系数可以对之后相机拍摄的图像就进行矫正,得到畸变相对很小的图像. 相机标定的输入:标定图像上所有内角 ...

  9. Unity坐标系详解

    1. World Space(世界坐标系): 我们在场景中添加的物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中.transform.position 获取的便是这个 坐标数值. 2. Scene ...

随机推荐

  1. python-django优缺点

    [Django]是利用[Python]语言从事[Web]开发的首选框架.如果你以后想从事[python web]开发工作,就必需了解其优缺点.这些都可能会是你将来的面试题哦. [Django]的优点 ...

  2. 阿里云配置ssh

    1.申请证书,从我的域名列表 右侧的操作栏中点击- ssl 2.配置  nginx config ->  /etc/nginx/sites-enabled/default 底部添加:(我的是dj ...

  3. JavaScript BOM-11-BOM的核心-window对象; window对象的控制,弹出窗口方法; 超时调用; 间歇调用; location对象常用属性; 位置操作--location.reaplace,location.reload(); BOM中的history对象; Screen对象及其常用属性; Navigator对象;

    JavaScript BOM 学习目标 1.掌握什么是BOM 2.掌握BOM的核心-window对象 3.掌握window对象的控制.弹出窗口方法 什么是bom BOM(browser object ...

  4. 【转载】 强化学习(五)用时序差分法(TD)求解

    原文地址: https://www.cnblogs.com/pinard/p/9529828.html ------------------------------------------------ ...

  5. DS18B20读数错误排除

    描述: 同时测试了好几个板子,都接了DS18B20传感器.但,有的板子读取的DS18B20温度值正确,有的读取错误. 原因查找: 以为是有的传感器坏了,但测试后发现并不是. 又以为是DS18B20需要 ...

  6. JavaBasic_01

    计算机和编程语言 谷歌pagerank算法:给每一个网页有一个权值 被越多网页引用的网页越重要 被越重要的网页引用越重要 给每一个网页赋予权值,空网页权值为0 (马尔科夫链) 机器语言 汇编语言 高级 ...

  7. P2216 [HAOI2007]理想的正方形(dp+单调队列优化)

    题目链接:传送门 题目: 题目描述 有一个a*b的整数组成的矩阵,现请你从中找出一个n*n的正方形区域,使得该区域所有数中的最大值和最小值的差最小. 输入输出格式 输入格式: 第一行为3个整数,分别表 ...

  8. 2017.4.9 函数式编程FP

    函数编程(简称FP)不只代指Haskell Scala等之类的语言,还表示一种编程范式,和面向对象的编程方式一样,是编程思维,软件思考方式,也称面向函数编程. 编程的本质是组合,组合的本质是范畴Cat ...

  9. 一个简易的drf的项目例子

    luffy_city 1.项目介绍 今日内容:(路飞项目) contentType组件: 路飞学成项目,有课程,学位课(不同的课程字段不一样),价格策略 问题, 如何设计表结构,来表示这种规则 为专题 ...

  10. queue 的基本用法

    queue 1.back() 返回一个引用,指向最后一个元素2.empty() 如果队列空则返回真3.front() 返回第一个元素4.pop() 删除第一个元素5.push() 在末尾加入一个元素6 ...