用C/C++开发基于VLC SDK的视频播放器
在windows系统如果开发万能播放器,一般都是基本DirectShow来开发,开发也很简单,但缺点也很多,一个文件格式是否能够播放完全取决于你 是否安装了正确的解析器和解码器,即使现在有了万能解器安装包也会出现很多问题,不过自从很多开源软件的出现,比如大名鼎鼎的ffmpeg,vlc等,一 切都变得简单起来,基于ffmpeg sdk开发就不多介绍了,本文主要介绍基于 VLC SDK来开发自己的播放器,一切都是那么的简单.
// 释放
我已经用VLC SDK 嵌入到MFC中,能播放视频,但是想知道视频播放的状态,就是知道什么时候结束的。
------解决方案--------------------------------------------------------
里面有一个libvlc_media_player_get_state获取播放状态的函数,如果返回libvlc_Ended,则表示视频已经播放完了。
用C/C++开发基于VLC SDK的视频播放器的更多相关文章
- (转)薛飞 基于VLC的Unity视频播放器(二)
转自:http://www.manew.com/thread-144229-1-1.html 留个记录.
- 仿迅雷播放器教程 -- 基于VLC的MFC播放器 (6)
代码下载:http://download.csdn.net/detail/qq316293804/6409417 昨天的教程里写着预计MFC播放器会隔得久一点,但是今晚仔细看了下VLC的常 ...
- 基于<最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)>的一些个人总结
最近因为项目接近收尾阶段,所以变的没有之前那么忙了,所以最近重新拿起了之前的一些FFMPEG和SDL的相关流媒体播放器的例子在看. 同时自己也用FFMPEG2.01,SDL2.01结合MFC以及网上罗 ...
- 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (採用SDL2.0)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG ...
- 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG ...
- 用JavaCV改写“100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ”
FFMPEG的文档少,JavaCV的文档就更少了.从网上找到这篇100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器.地址是http://blog.csdn.net/leixiaohua102 ...
- 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)【转】
转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[-] ...
- 封装:WPF基于MediaElement封装的视频播放器
原文:封装:WPF基于MediaElement封装的视频播放器 一.目的:应用MediaElement创建媒体播放器 二.效果图 三.目前支持功能 播放.暂停.停止.快进.快退.声音大小.添加播放列表 ...
- 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG ...
随机推荐
- 项目中的libevent
单线程libevent模式 项目里面是多线程版的,我先理解下单线程的. //client .调用NGP::init() bool NGP::init(NGPcontext context) { _co ...
- 解决java写入xml报错org.w3c.dom.DOMException:DOM002 Illeg
Exception is -- > org.w3c.dom.DOMException: DOM002 Illegal character 字符不被允许 org.w3c.dom.DOMExcept ...
- 【IOC--Common Service Locator】不依赖于某个具体的IoC
你在你的应用程序应用IoC容器了吗,你是否希望不依赖于某个具体的IoC,微软的模式与实践团队在Codeplex上发布的Common Service Locator.Common Service Loc ...
- Unity3d - 初学篇 Event Functions 的 继承 机制
我们知道Start() Update() 等之类的 事件函数 在Unity 主线程中是依次调用的.至于调用的顺序可以查手册. 由此继承机制也会发生一些改变. 测试一: public class MyT ...
- C++中的const关键字
http://blog.csdn.net/eric_jo/article/details/4138548 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方 ...
- 【转载】关于ActionContext.getContext().getParameters()获值问题
ActionContext.getContext().getParameters():一个学员问题的解答 2012-11-12 15:12:05| 分类: 默认分类 | 标签:struts2 ...
- Bessie的体重问题
P1028 Bessie的体重问题 时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 背景 USACO OCT09 8TH 描述 Bessie像她的诸多姊妹一样,因 ...
- 【Linux高频命令专题(8)】五大查询命令
find 格式 find 路径 -命令参数 [输出形式] 路径:告诉find在哪儿去找你要的东西 命令参数:参考下面 输出形式:输出形式很多,-print,-printf,-print,-exec,- ...
- 【mongoDB运维篇②】备份与恢复(导入与导出)
导入/导出可以操作的是本地的mongodb服务器,也可以是远程的服务器 所以,都有如下通用选项: -h host 主机 --port port 端口 -u username 用户名 -p passwd ...
- 猜拳 GuessFist
import java.util.Scanner;import java.util.Random;/***跟电脑玩石头剪刀布,需要从控制台输入信息,*然后去判断,然后给予反馈信息*/public cl ...