返回的是Object,

返回所在资源路径上的一个资源,

只能应用在unity的编辑器模式下,安卓等平台无效

static function LoadAssetAtPath (assetPath : string, type : Type) : Object

assetPath 的路径要加“Assets/”:

        GameObject UI = GameObject.Instantiate(Resources.LoadAssetAtPath("Assets/LuanTangRS/LuanTangUI1.prefab",typeof(GameObject))) as GameObject;
GameObject go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);
go.transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(-, , ));
go.renderer.material.mainTexture = Resources.LoadAssetAtPath<Texture2D>("Assets/LuanTangRS/train_b.gif");

关于Resources.LoadAssetAtPath的更多相关文章

  1. LoadAssetAtPath 与 Load 的区别

    一.官方的文档 Resources.LoadAssetAtPath Returns a resource at an asset path (Editor Only). This function a ...

  2. Unity 特殊文件夹 Assets Resources StreamingAssets Editor Plugins......

    AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹. 该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中.许多系统API基于该文件夹路径. ResourcesUnity允许你 ...

  3. Unity3D游戏开发初探—4.开发一个“疯狂击箱子”游戏

    一.预备知识—对象的”生“与”死“ (1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive() 以上一篇的博文中的“指 ...

  4. Unity3D研究院之手游开发中所有特殊的文件夹(转)

    这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹. 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor  和 /Edi ...

  5. Unity3D研究院之自制批量关联材质与贴图插件

    原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2314 美术做过的模型导出fbx,美术把Fbx和贴图文件给了程序,程序把Fbx导入工程可能会出现贴图和材质没有关联上的问 ...

  6. Unity3D Development模式下的一个小问题

    今天客户提交了一个反馈,说测试版本的应用在按下电源键的时候屏幕变黑,然后重新按下电源键启动的时候发现没有出现屏幕锁屏的情况,直接回到应用界面. 我这边看了一下,发现如果装了360之类的手机助手就没这个 ...

  7. Unity3D脚本中文系列教程(十三)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032334486/ Unity3D脚本中文系列教程(十二) ◆ function G ...

  8. Unity3d中所有特殊的文件夹

    1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor  和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的 ...

  9. UGUI学习笔记

    基本情况:熟悉NGUI  没接触过UGUI 目标:熟练掌握UGUI,并用在实际项目中 一 在网上寻找视频教程,快速了解UGUI http://www.taikr.com/course/89 不错的视频 ...

随机推荐

  1. [转]使用 HTML5 索引型数据库的待办事项简要列表

    本文转自:http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/indexeddb/todo/ <!DOCTYPE html><html>  <h ...

  2. HDU 1069 Monkey and Banana (DP)

    Monkey and Banana Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u S ...

  3. 剑指Offer34 数组中的逆序对

    /************************************************************************* > File Name: 34_Invers ...

  4. 【思路,dp,BigInteger】ZOJ - 2598 Yet Another Digit

    [redundant binary - 冗余二进制]:由0,1,2构成的二进制形式,基数还是2. 现给你一十进制数n,问其可转化成多少种冗余二进制形式. 首先要想到:2x = 2*2x-1 也就是说 ...

  5. hdu 4081 最小生成树+树形dp

    思路:直接先求一下最小生成树,然后用树形dp来求最优值.也就是两遍dfs. #include<iostream> #include<algorithm> #include< ...

  6. javascript函数的声明和调用

    × 目录 [1]函数的声明方式 [2]函数的调用方式 [3]两种声明方式的区别 函数:将完成某一特定功能的代码集合起来,可以重复使用的代码块. ---------------------------- ...

  7. Filter的执行顺序及实例

    学习中的收藏,该文出自http://www.cnblogs.com/Fskjb/archive/2010/03/27/1698448.html 在此,非常感谢该文章作者的分享,本文完全转载自上面链接, ...

  8. Table of Contents - Servlet & JSP

    Servlet Servlet API Overview Java Web 访问资源的路径问题 getParameter 与 request.getAttribute 的区别 转发与重定向的区别 中文 ...

  9. 面对一个“丢失了与用户“签订”的协议的修改”时进行的思考。

    对于上图中的gauge,将value与label之间的比例值调整了,调整为1:1.2.这意味着,在新系统中打开老报表,老报表中的这个gauge的value可能会比以前大,二者可能是用户厌恶的效果. 严 ...

  10. 苹果宣布首批HomeKit智能家居设备将在6月上市

    凤凰科技讯 北京时间5月15日消息,据<华尔街日报>网络版报道,苹果周四宣布,首批支持其HomeKit平台的智能家居设备将在下月上市.这一消息的发布也驳斥了关于该苹果家庭自动化软件平台将推 ...