ios的UIImage的两种不同的图片加载方式 tom猫
在ios的UI交互设计时,对图片的处理是难免的;不同的处理方式会对内存有不同的影响;
************************************************************
a:图片格式及NSBundle加载全路径:
1》xcode或者说苹果官方是极力推荐使用的图片格式是png
2》所有如果项目中用得是png的图片,则不用写后缀名
3》其他格式要求后缀名,特别是用UIImage加载图片时
NSBundle加载全路径的常用代码:
// 得到文件的路径
NSString *fullPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:namePic ofType:nil];
// 从路径中读取图片
UIImage *newImg = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:fullPath];
************************************************************
b:以tom猫为例,看待UIImage的两种不同形式的图片加载
tom猫用得是逐帧序列动画:背景是一个满屏的UIImageView,然后再UIImageView中一张张的切换图片;
1》_tomList是一个UIImageView类型的类的属性;那么播放逐帧序列动画的步骤
// 1: 设置要播放逐帧序列动画的图片
_tomList animationImages = array; // array通常是个图片数组
// 2: 设置动画的时长:
_tomList animationDuration = 2.0;
// 3:设置重复次数
_tomList animationRepeatCount = ;
...
...
// 最后:开始动画
[_tomImage startAnimating];
array里的图片加载的方式
1:UIImage *img = [UIImage imageNamed:namePic];
// UIImage imageNamed这种方式是有缓存的,如果是第二次调用,它不是从文件中取,而是直接从缓存中拿,也就是说内存会越来越大
但是直接从内存中取图片,速度肯定快一点,性能高一点
2: NSString *fullPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:namePic ofType:nil];
UIImage *newImg = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:fullPath];
这样是不会有缓存的,是使用全路径加载;但是也不会再动画播放完成后自动释放;只有进行下一次动画才会被释放;所以一般我们可以手动释放
// 动画播放完成后,释放图片
[_tomImage performSelector:@selector(animationImages) withObject:nilafterDelay:self.tomImage.animationDuration];
总结:两种方式各有利弊,imageNamed性能高一点,但是前提是图片占用的内存较小,且该图被多个地方或频繁使用;
但是如果,图片存储空间大,内存吃不消,就得用initWithContentsOfFile:fullPath。
ios的UIImage的两种不同的图片加载方式 tom猫的更多相关文章
- iOS 正确选择图片加载方式
正确选择图片加载方式能够对内存优化起到很大的作用,常见的图片加载方式有下面三种: //方法1 UIImage *imag1 = [UIImage imageNamed:@"image.png ...
- @PropertySource加载文件的两种用法以及配置文件加载顺序
第一种: 现在我把资源文件的路径放在application.properties里 config.path=/home/myservice/config.properties @PropertySou ...
- Asp.Net 中Grid详解两种方法使用LigerUI加载数据库数据填充数据分页
1.关于LigerUI: LigerUI 是基于jQuery 的UI框架,其核心设计目标是快速开发.使用简单.功能强大.轻量级.易扩展.简单而又强大,致力于快速打造Web前端界面解决方案,可以应用于. ...
- jquery文档加载几种写法,图片加载写法
jquery文档加载写法: $(function(){ }) ; //个人最常使用方式 $(document).ready(function(){ }); //调用文档对象下的ready方法传入一个函 ...
- 二、从GitHub浏览Prism示例代码的方式入门WPF下的Prism之Modules的几种加载方式
这一篇梳理Prism中07示例Module的几种加载方式. 07示例分为了5个,有5种不同的Module加载方式. 我们开始学习加载Modules 观察07-Modules-Appconfig示例 分 ...
- iOS开发笔记-两种单例模式的写法
iOS开发笔记-两种单例模式的写法 单例模式是开发中最常用的写法之一,iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 不使用GCD #import "ServiceManager.h" ...
- IOS文件操作的两种方式:NSFileManager操作和流操作
1.常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path cont ...
- iOS活动倒计时的两种实现方式
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11076.html 在做些活动界面或者限时验证码时, 经常会使用一些倒计时突出展现. 现提供两种方案: 一.使用NSTime ...
- iOS 两种不同的图片无限轮播
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11608.html 前记 其实想写这个关于无限轮播的记录已经很久很久了,只是没什么时间,这只是一个借口,正如:时间就像海绵, ...
随机推荐
- asp.net解决高并发的方案. (转自网络)
最近几天一直在读代震军的博客,他是Discuz!NT的设计者,读了他的一系列关于Discuz!NT的架构设计文章,大呼过瘾,特别是Discuz!NT在解决高访问高并发时所设计的一系列方案,本人尤其感兴 ...
- C#this关键字用法
用法一 this关键字的作用是解决当传入参数的名称和数据字段的名称,类型完全相同时产生的作用于歧义,一般情况下我们应该避免产生重名的习惯 先来演示下: class Airplane { public ...
- Android 直接拨打电话界面
Android 拨号界面和直接拨打电话界面代码控制 //定义TAG为空 private static final String TAG = null; //定义Button的点击事件 tell.set ...
- Jquery 根据value值设置下拉列表(select)默认选中项
方法一: $("#selIndustyType option[value='1']").attr("selected", "selected" ...
- 第十一篇、微信小程序-input组件
主要属性: 效果图: ml: <!--style的优先级比class高会覆盖和class相同属性--> <!--头像--> <view style="displ ...
- 如何在DOS下用C/C++ 编译器
本文来自CSDN博客 ★★ 注意:以下适合 PC 环境 ★★ ●C/C++ 编译器需要的环境变数设定 古早以来,PC 上的 C 编译器,就需要两个环境变数: LIB:这个环 ...
- jQuery遮罩层的实现
遮罩层其实就是一个占据整个页面的半透明效果的页面元素,一般用div实现.页面中实现遮罩层,无非就是为了让用户只能操作弹出窗口的内容,而不允许操作弹出窗口外的内容. 在实现时,我使用了两个div,一个遮 ...
- 《squid网卡代理的实现》RHEL6.3——条理清晰,步骤明确
网卡的代理和FQ差不多一个道理.ping 不通不代表不能上网. 实验的目的: 打开2台虚拟主机,一台2个网卡(这台为服务器):一台一个网卡: 2块网卡的服务器使用静态ip可以上网,也就是说网段为1的可 ...
- nginx安装总结
对于nginx作为负载均衡服务器时的安装需要安装rewrite模块需要的pcre()库,gzip模块需要zlib库,ssl模块需要openssl库,对此依赖安装有很多种处理方式,以下简单总结: 通过源 ...
- easyUI中treegrid组件构造树形表格(简单数据类型)+ssm后台
这几天做的项目要求用树形表格的形式展示一部分数据,于是就想到了使用easyUI的treegrid组件,但几经翻查各种资料,发现数据类型大多采取标准数据类型,即包含children元素的数据类型,小编查 ...