ALAssetsLibrary学习总结
添加AssetsLibrary.framework
然后引入
#import <AssetsLibrary/ALAssetsLibrary.h>
一个获取所有图片的类
#import <UIKit/UIKit.h>
#include<AssetsLibrary/AssetsLibrary.h> @interface ViewController : UIViewController{
ALAssetsLibrary *library; NSArray *imageArray; NSMutableArray *mutableArray;
}
-(void)allPhotosCollected:(NSArray*)imgArray;
@end
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end static int count=0; @implementation ViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self getAllPictures];
} //获取所有图片
-(void)getAllPictures {
imageArray=[[NSArray alloc] init];
mutableArray =[[NSMutableArray alloc]init];
NSMutableArray* assetURLDictionaries = [[NSMutableArray alloc] init];
library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
void (^assetEnumerator)( ALAsset *, NSUInteger, BOOL *) = ^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {
if(result != nil) {
if([[result valueForProperty:ALAssetPropertyType] isEqualToString:ALAssetTypePhoto]) {
[assetURLDictionaries addObject:[result valueForProperty:ALAssetPropertyURLs]];
NSURL *url= (NSURL*) [[result defaultRepresentation]url]; [library assetForURL:url resultBlock:^(ALAsset *asset) { [mutableArray addObject:[UIImage imageWithCGImage:[[asset defaultRepresentation] fullScreenImage]]]; if ([mutableArray count]==count) { imageArray=[[NSArray alloc] initWithArray:mutableArray]; [self allPhotosCollected:imageArray]; } }
failureBlock:^(NSError *error){ NSLog(@"operation was not successfull!"); } ];
} } }; NSMutableArray *assetGroups = [[NSMutableArray alloc] init];
void (^ assetGroupEnumerator) ( ALAssetsGroup *, BOOL *)= ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) { if(group != nil) { [group enumerateAssetsUsingBlock:assetEnumerator]; [assetGroups addObject:group]; count=[group numberOfAssets]; } };
assetGroups = [[NSMutableArray alloc] init];
[library enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:assetGroupEnumerator failureBlock:^(NSError *error) {NSLog(@"There is an error");}]; } -(void)allPhotosCollected:(NSArray*)imgArray
{
//write your code here after getting all the photos from library...
NSLog(@"all pictures are %@",imgArray);
} @end
以下是关于AssetsLibrary的一些方法说明,仅供参考
//初始化,这个简单
if (!self.assetsLibrary) {
_assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
}
//添加一个group,成功后查看一些信息
[_assetsLibrary addAssetsGroupAlbumWithName:@"tesddt" resultBlock:^(ALAssetsGroup *group) {
//查看相册的名字
NSLog(@"ALAssetsGroupPropertyName:%@",[group valueForProperty:ALAssetsGroupPropertyName]);
//查看相册的类型
NSLog(@"ALAssetsGroupPropertyType:%@",[group valueForProperty:ALAssetsGroupPropertyType]);
//查看相册的存储id
NSLog(@"ALAssetsGroupPropertyPersistentID:%@",[group valueForProperty:ALAssetsGroupPropertyPersistentID]);
//查看相册存储的位置地址
NSLog(@"ALAssetsGroupPropertyURL:%@",[group valueForProperty:ALAssetsGroupPropertyURL]);
} failureBlock:^(NSError *error) { }];
可以通过valueForProperty获取到图片的信息,包括类型, Location , 时长,方向,日期,格式 , URL地址。
NSString * nsALAssetPropertyType = [ asset valueForProperty:ALAssetPropertyType ] ;
NSString * nsALAssetPropertyLocation = [ asset valueForProperty:ALAssetPropertyLocation ] ;
NSString * nsALAssetPropertyDuration = [ asset valueForProperty:ALAssetPropertyDuration ] ;
NSString * nsALAssetPropertyOrientation = [ asset valueForProperty:ALAssetPropertyOrientation ] ;
NSString * nsALAssetPropertyDate = [ asset valueForProperty:ALAssetPropertyDate ] ;
NSString * nsALAssetPropertyRepresentations = [ asset valueForProperty:ALAssetPropertyRepresentations ] ;
NSString * nsALAssetPropertyURLs = [ asset valueForProperty:ALAssetPropertyURLs ] ;
NSString * nsALAssetPropertyAssetURL = [ asset valueForProperty:ALAssetPropertyAssetURL ] ;
//通过url地址在相册资源中获取该地址的资源文件ALAsset,有可能是相片或视频
[_library assetForURL:[NSURL URLWithString:@""] resultBlock:^(ALAsset *asset) { // NSString *const ALAssetPropertyType;
// NSString *const ALAssetPropertyLocation;
// NSString *const ALAssetPropertyDuration;
// NSString *const ALAssetPropertyOrientation;
// NSString *const ALAssetPropertyDate;
// NSString *const ALAssetPropertyRepresentations;
// NSString *const ALAssetPropertyURLs;
// NSString *const ALAssetPropertyAssetURL; //查看资源的地理位置信息
NSLog(@"ALAssetPropertyLocation:%@",[asset valueForProperty:ALAssetPropertyLocation]);
//如果资源是视频,查看视频的时长
NSLog(@"ALAssetPropertyDuration:%@",[asset valueForProperty:ALAssetPropertyDuration]);
//查看资源的方向,图片的旋转方向
NSLog(@"ALAssetPropertyOrientation:%@",[asset valueForProperty:ALAssetPropertyOrientation]);
//查看资源的创建时间
NSLog(@"ALAssetPropertyDate:%@",[asset valueForProperty:ALAssetPropertyDate]);
//查看资源的描述信息
NSLog(@"ALAssetPropertyRepresentations:%@",[asset valueForProperty:ALAssetPropertyRepresentations]);
NSLog(@"ALAssetPropertyURLs:%@",[asset valueForProperty:ALAssetPropertyURLs]);
//查看资源的url路径
NSLog(@"ALAssetPropertyAssetURL:%@",[asset valueForProperty:ALAssetPropertyAssetURL]);
} failureBlock:^(NSError *error) { }];
//通过url地址获取相册资源中的一个相册
[_library groupForURL:groupURL resultBlock:^(ALAssetsGroup *group) {
NSLog(@"ALAssetsGroupPropertyName:%@",[group valueForProperty:ALAssetsGroupPropertyName]);
} failureBlock:^(NSError *error) { }];
//根据选择的类型遍历相册资源中的相对应类型的所有相册,其中stop行参是指针,表示是否停止迭代,当赋值为false则停止
// enum {
// ALAssetsGroupLibrary = (1 << 0),
// ALAssetsGroupAlbum = (1 << 1),
// ALAssetsGroupEvent = (1 << 2),
// ALAssetsGroupFaces = (1 << 3),
// ALAssetsGroupSavedPhotos = (1 << 4),
// ALAssetsGroupPhotoStream = (1 << 5),
// ALAssetsGroupAll = 0xFFFFFFFF,
// };
[_library enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {
NSLog(@"group name:%@",[group valueForProperty:ALAssetsGroupPropertyName]);
} failureBlock:^(NSError *error) {
}];
//保存图片到系统默认的相册中,使用nsdata的形式,并返回照片的url地址
[_library writeImageDataToSavedPhotosAlbum:nil metadata:nil completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) { }];
//保存图片到系统默认的相册中,使用cgimageref的形式,并返回照片的url地址
[_library writeImageToSavedPhotosAlbum:nil metadata:nil completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) { }];
//保存图片到系统默认的相册中,使用cgimageref的形式,并且选择图片以什么旋转方向的形式保存,并返回照片的url地址
// typedef enum {
// ALAssetOrientationUp, // default orientation
// ALAssetOrientationDown, // 180 deg rotation
// ALAssetOrientationLeft, // 90 deg CCW
// ALAssetOrientationRight, // 90 deg CW
// ALAssetOrientationUpMirrored, // as above but image mirrored along other axis. horizontal flip
// ALAssetOrientationDownMirrored, // horizontal flip
// ALAssetOrientationLeftMirrored, // vertical flip
// ALAssetOrientationRightMirrored, // vertical flip
// } ALAssetOrientation;
UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"test.png"];
[_library writeImageToSavedPhotosAlbum:[image CGImage] orientation:ALAssetOrientationLeft completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) {
NSLog(@"save image:%@",assetURL);
}];
ALAssetsLibrary学习总结的更多相关文章
- 学习Swift中的CoreImage(图形核心编程)
Core Image是一个可以让你轻松使用图形过虑器的强力框架.在这里你几乎可以获得所有不同种类的效果,比如修改图像饱和度,色彩范围,亮度等.它甚至也可以利用CPU或者GPU来处理图像数据并且它的速度 ...
- 从直播编程到直播教育:LiveEdu.tv开启多元化的在线学习直播时代
2015年9月,一个叫Livecoding.tv的网站在互联网上引起了编程界的注意.缘于Pingwest品玩的一位编辑在上网时无意中发现了这个网站,并写了一篇文章<一个比直播睡觉更奇怪的网站:直 ...
- Angular2学习笔记(1)
Angular2学习笔记(1) 1. 写在前面 之前基于Electron写过一个Markdown编辑器.就其功能而言,主要功能已经实现,一些小的不影响使用的功能由于时间关系还没有完成:但就代码而言,之 ...
- ABP入门系列(1)——学习Abp框架之实操演练
作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从py ...
- 消息队列——RabbitMQ学习笔记
消息队列--RabbitMQ学习笔记 1. 写在前面 昨天简单学习了一个消息队列项目--RabbitMQ,今天趁热打铁,将学到的东西记录下来. 学习的资料主要是官网给出的6个基本的消息发送/接收模型, ...
- js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...
- Unity3d学习 制作地形
这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对 ...
- 《Django By Example》第四章 中文 翻译 (个人学习,渣翻)
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:祝大家新年快乐,这次带来<D ...
- 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用
2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...
随机推荐
- linux jps 命令
参考: http://blog.csdn.net/gtuu0123/article/details/6025520 http://blog.csdn.net/alivetime/article/det ...
- 最新版FreeTextBox(版本3.1.6)在ASP.Net 2.0中使用简介
http://www.cnblogs.com/kflwz/articles/1337310.html 1.下载最新版FreeTextBox(版本3.1.6),解压 FreeTextBox 3. ...
- Linux 下shell显示-bash-4.1$不显示用户名路径的解决方法
Linux CentOS下shell显示-bash-4.1$不显示用户名路径的解决方法 问题描述: CentOS下新增一个用户,登录进去之后shell脚本的信息如下: 而不是我们经常看 ...
- CodePage------Encoding 类支持的编码以及与这些编码关联的代码页(CodePage)
Encoding 类 .NET Framework 4 表示字符编码. 继承层次结构 System.Object System.Text.Encoding System.Text.ASCII ...
- 第三部分 overlay 学习
前文仅了解了overlay HAL的架构,下面继续看看系统层是如何调用Overlay模块. 1.测试代码 frameworks/base/libs/surfaceflinger/tests/overl ...
- poj 2524 Ubiquitous Religions (并查集)
题目:http://poj.org/problem?id=2524 题意:问一个大学里学生的宗教,通过问一个学生可以知道另一个学生是不是跟他信仰同样的宗教.问学校里最多可能有多少个宗教. 也就是给定一 ...
- poj3254
还是那句老话:dp关键在状态: 求有多少种排布方式,是任意两头牛不相邻(有些地方不能放): 不用心,一开始还纠结了半天 和之前USACO上某题方法是一样的,每一行放或不放只有两种情况 把它当作一个二进 ...
- LBS云端数据删除和上传
这里采用C#模拟表单提交,实现LBS云端删除和csv格式文件的上传. 删除: /// <summary> /// 从LBS云端删除数据 /// </summary> /// & ...
- vijos 1563 疯狂的方格取数
P1653疯狂的方格取数 Accepted 标签:天才的talent[显示标签] 背景 Due to the talent of talent123,当talent123做完NOIP考了两次的二取 ...
- I.MX6 android 移除shutdown功能
/************************************************************************ * I.MX6 android 移除shutdown ...