Java-马士兵设计模式学习笔记-迭代器模式-模仿Collectin ArrayList LinckedList
Java Iterator模式 Java Iterator模式, 模仿Collectin ArrayList LinckedList
一、有如下几个类
1.接口Collection.java
2.接口Iterator.java
3.ArrayList.java
4.LinkedList.java
5.Node.java
关系如下:

代码如下:
1.接口Collection.java
public interface Collection<E> {
public void add(E e);
public int size();
public Iterator iterator();
}
2.ArrayList.java
public class ArrayList<E> implements Collection<E>{
//先给定一个长度为10的数组
Object [] objects = new Object[10];
//冗余一个int指数,方便判定是组是否为满和返回集合大小
int index = 0;
@Override
//1.动态添加元素
public void add(E e) {
//1.1先判断数组是否已满
if(index == objects.length){
Object [] newObjects = new Object[objects.length*2];
System.arraycopy(objects, 0, newObjects, 0, objects.length);
objects = newObjects; //数组是引用数据类型
}
//1.2为新添加的元素指定下标
objects[index] = e;
//1.3index自加1,以方便返回集合在大小
index++;
}
//2.根据下标访问元素
@Override
//3.返回集合大小
public int size() {
return index;
}
@Override
public Iterator iterator() {
return new ArrayListIterator();
}
private class ArrayListIterator implements Iterator {
private int currentIndex = 0;
@Override
public Object next() {
// 返回最下一个元素
Object o = objects[currentIndex];
currentIndex++;
return o;
}
@Override
public boolean hasNext() {
// 判断是否为最后一个元素
if(currentIndex >= index){
return false;
}
return true;
}
}
}
3.LinkedList.java
public class LinkedList<E> implements Collection<E> {
private Node head;
private Node tail;
private int size;
public void add(E e){
Node n = new Node(e, null);
if(head == null){
head = n;
tail = n;
size++;
} else {
tail.setNext(n);
tail = n;
size++;
}
}
public int size(){
return size;
}
@Override
public Iterator iterator() {
return new LinkedListIterator();
}
private class LinkedListIterator implements Iterator {
private Node currentNode = head;
@Override
public Object next() {
Object o = currentNode.getData();
currentNode = currentNode.getNext();
return o;
}
@Override
public boolean hasNext() {
if(currentNode.getNext() == null){
return false;
}
return true;
}
}
}
4.Node.java
public class Node {
private Object data;
private Node next;
public Node(Object data, Node next) {
super();
this.data = data;
this.next = next;
}
public Object getData() {
return data;
}
public void setData(Object data) {
this.data = data;
}
public Node getNext() {
return next;
}
public void setNext(Node next) {
this.next = next;
}
}
5.Iterator.java
public interface Iterator {
public Object next();
public boolean hasNext();
}
6.Dog.java
public class Dog {
private int id;
public Dog(int id) {
super();
this.id = id;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog"+id;
}
}
7.测试类CollectionTest.java
public class CollectionTest {
@Test
public void test() {
Collection co = new LinkedList();
for(int i = 0 ;i < 15 ;i++){
co.add(new Dog(i));
}
System.out.println(co.size());
Iterator it = co.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
}
运行结果

Java-马士兵设计模式学习笔记-迭代器模式-模仿Collectin ArrayList LinckedList的更多相关文章
- Java-马士兵设计模式学习笔记-命令模式
一.概述 命令模式 二.代码 1.Client.java public class Client { public void request(Server server){ server.addCom ...
- Java-马士兵设计模式学习笔记-桥接模式
一.概述 1.桥接模式的应用情况:(1)两个维度扩展(2)排列组合 二.代码 1.Gift.java public class Gift { protected GiftImpl giftImpl; ...
- Java-马士兵设计模式学习笔记-工厂模式-抽象工厂模式
一.概述 1.抽象工厂:当情况是需要产生一系列产品,若需更换产品,则要求一系列产品一起换,且要控制一系列产品的产生过程,此时可考虑抽象工厂模式.例:小明装修屋子,把电视.冰箱都替换掉,他这次需要把电视 ...
- Java-马士兵设计模式学习笔记-工厂模式-简单工厂
一.概述 1.目标:要控制任意类型交通工具的生产模式 2.目标有两层意思(1)任意类型 (2)生产模式,所以对应的,要这两个层面上抽象(Movable,VehicleFactory),利用接口,实现多 ...
- Java-马士兵设计模式学习笔记-策略模式-模拟 Comparator接口
续上一篇 <Java 模拟 Comparable接口> 一.Teacher类及Student类的比较大小方式是不固定的,比如老师除了比较职称外,还可比较工龄大小,年龄大小等.则定义Com ...
- Java-马士兵设计模式学习笔记-代理模式-聚合与继承方式比较
一.概述 1.目标:要在Tank的move()方法做时间代理及日志代理(可以设想以后还要增加很多代理处理),且代理间的顺序可活更换 2.思路: (1)聚合:代理类聚合了被代理类,且代理类及被代理类都实 ...
- Java-马士兵设计模式学习笔记-代理模式-动态代理 调用Proxy.newProxyInstance()
一.概述 1.目标:不自己写代理类,利用Proxy.newProxyInstance()动态生成 2.用到的知识点: (1)//编译源码,生成class,注意编译环境要换成jdk才有compiler, ...
- Java-马士兵设计模式学习笔记-建造者模式
一.概述 二.代码 1.Animal.java public interface Animal { public void bark(); } 2.Dog.java public class Dog ...
- Java-马士兵设计模式学习笔记-代理模式-动态代理 修改成可以任意修改代理逻辑
一.概述 1.目标:动态代理的代理逻辑可以任意修改 2.思路: (1)要把代理逻辑抽离,站在jvm的角度思考,应独立出InvocationHandler接口,并接收被代理的对象及方法作为参数invok ...
随机推荐
- Spring_总结_02_依赖注入
一.前言 本文承接上一节:Spring_总结_01_Spring概述 在上一节中,我们了解了Spring的最根本使命.四大原则.六大模块以及Spring的生态. 这一节我们开始了解Spring的第二大 ...
- L120 单词造句
The old lady sits on a mobile chair every morning.The book contains scandalous text. The current sur ...
- vim-addon-manager install youcompleteme
/****************************************************************************** * vim-addon-manager ...
- python并发编程的几种方法
1.多线程 Threading模块 2.2.6版本以后 多进程 multiprocessing模块 3.协程 gevent (是一个基于libev的并发库.它为各种并发和网络相关的任务提供了整洁的AP ...
- flash、js 函数 互相调用
js调用flex函数 flex 利用ExternalInterface.addCallback(“注册的方法名”,As中的函数名)进行注册 js中,用document.getElementById(“ ...
- net Core 2.1新功能Generic Host(通用主机)
net Core 2.1新功能Generic Host(通用主机) http://doc.okbase.net/CoderAyu/archive/301859.html 什么是Generic Host ...
- STL容器共性机制和使用场景
一.STL容器共性机制 STL容器所提供的都是值(value)寓意,而非引用(reference)寓意,也就是说当我们给容器中插入元素的时候,容器内部实施了拷贝动作,将我们要插入的元素再另行拷贝一份放 ...
- 使用.NET中的XML注释(一) -- XML注释标签讲解
一.摘要 .Net允许开发人员在源代码中插入XML注释,这在多人协作开发的时候显得特别有用. C#解析器可以把代码文件中的这些XML标记提取出来,并作进一步的处理为外部文档. 这篇文章将展示如何使用这 ...
- 蓝桥杯 算法训练 ALGO-122 未名湖边的烦恼
算法训练 未名湖边的烦恼 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 每年冬天,北大未名湖上都是滑冰的好地方.北大体育组准备了许多冰鞋,可是人太多了,每天下午收工后,常常一双冰鞋都 ...
- Mybatis代码学习
Mybatis架构学习 MyBatis 是支持定制化 SQL.存储过程以及高级映射的持久层框架.MyBatis 封装了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集.可以对配置和原生Map使用 ...