一、PBOC规范颁布的历程

1997年12月,PBOC V1.0  定义了五个方面的事项

  •  电子钱包/电子存折应用(EP,ED)
  •  卡片和终端的接口
  •  卡片本身的技术指标
  •  应用相关的交易流程
  •  终端的技术要求等

二、2005年3月,PBOC V2.0 在V1.0基础上修改,增设了

  • 电子钱包/存折应用,拓展电子钱包应用范围
  • 借记/贷记应用个人化指南,促使借记/贷记应用兼容EMV2000标准
  • 非接触式IC卡电气协议特性
  • 小额支付和快速支付领域---非接触支付、基于借记贷记的电子现金等内容(2010年)(2010年增加了电子现金内容

三、2013年2月,PBOC3.0,促进中国银行卡产业升级和可持续发展,全面推进金融IC卡迁移。修改幅度较大,归纳起来主要有:

  • 删除电子钱包应用、降级迁移的磁条芯片卡、借贷记应用中DDF描述、删除终端在应用选择时DDF的支持和非接触支付应用中的MSD应用相关内容(3.0为什么要删除电子钱包应用?
  • 非接触式IC卡小额支付扩展:整合金融IC卡在地铁、铁路、公交、高速公路收费、停车收费、铁路(高铁)等领域的多种实际应用,同时预留其它银行自定义应用,推动金融IC卡的一卡多用惠及民生同(大力推广非接小额支付
  • 借记/贷记安全增强:对国密GM算法的支持(DF69标签进行切换),3.0与2.0对于加密算法的支持情况,如图1所示(开始支持国密算法
  • IC卡互联网终端:3.0的16部分对IC卡互联网终端的安全体系、应用场景、交易流程等环节进行了详细定义与阐释,并整合网络支付和移动支付应用(提出了网络支付和移动支付
  • 电子现金双币应用:PBOC3.0第15部分增补双币电子现金和双币QPBOC应用,对双币种交易时的TAG进行了映射,最大限度地方便持卡人在两种币种间的快速转换(支持双币电子现金应用
  • 推出多账号功能,即一卡多银行、多应用账户

PBOC3.0中国密算法与国际算法的对应关系:(SM2->RSA,SM3->SHA-1,SM4->3DES)

 四、PBOC3.0对PBOC2.0原有内容的升级

      (1) 增加了AID预留和分配

      对TAG进行了预留以供将来使用;定义了AID的编码规则、保留规则。

  (2) 修订了GAC与GPO命令数据的相关内容。

      明确了GAC与GPO命令数据不一致时卡片处理方法;

      在终端层面,也明确了若卡片返回标签重复,终端应当终止交易;

      卡片联机GPO响应数据中新增了9F63的要求,以适应不断增长的应用需求;

      明确了GPO响应应遵循的格式。

(3) 明确了执行发卡行认证与执行发卡行脚本之间的关系。

      卡片应当能正常处理应用解锁命令,无论发卡行认证是否执行,若发卡行认证执行但失败,

则卡片应拒绝执行发卡行脚本,并推荐以“6985”响应发卡行脚本命令。

(4) 修改9F63产品标识信息。

      9F63命名为“产品标识”,用于标识持卡人设备产品的物理形态,用途等。

(5) 增加了第6.5节“个人化数据必须遵循的规则”

      在增加规则的同时,也明确了9F10中发卡行自定义数据的要求,这些部分的修订,

结合了各商业银行接入银联网络的有关经验,对于商业银行发卡的个人化数据具有指导性意义。

  (6) 修订非接触式IC卡通讯的参数

      参数的修订目的在于兼容ISO/IEC 14443:2011。

  (7) 增加两种交易日志

      圈存日志的要求:当卡片中的电子现金余额(9F79)被设置数据(Put Data)命令成功改写时,卡片应当记录一条圈存日志。

      增加了qPBOC交易日志要求(发卡行可选)。

(8) 其它终端部分的主要修订内容

      终端也不应因持卡人姓名有误而终止交易;

      终端在交易时及交易后取得卡片中电子现金余额的方法;

      授权金额为0的处理方式:

如果授权金额为零,除非终端支付qPBOC扩展应用,具有联机能力的终端应在终端交易属性字节2的第8位

表示要求联机应用密文;

如果授权金额为零,除非终端支付qPBOC扩展应用,仅支持脱机的终端应终止交易,

提示持卡人使用另一种界面(如果存在)。

  (9) 其它卡片部分的主要修订内容

     修订了卡片连续MAC错的处理方法。当卡片执行了收到一个MAC错的发卡行脚本命令,

则不应允许执行后续的发卡行脚本命令;

修订了关于“闪卡”的处理办法;

       明确了qPBOC不再设置LOATC

五、PBOC3.0规范各部分介绍

――第3 部分:与应用无关的 IC卡与终端接口规范;

――第4 部分:借记/贷记应用规范;

――第5 部分:借记/贷记应用卡片规范(借贷记的基础和公共部分);

――第6 部分:借记/贷记应用终端规范;

――第7 部分:借记/贷记应用安全规范;

――第8 部分:与应用无关的非接触式规范;

――第10部分:借记/贷记应用个人化指南(个人化部分);

――第11部分:非接触式 IC卡通讯规范;

――第12部分:非接触式 IC卡支付规范(QPBOC部分);

――第13部分:基于借记/贷记应用的小额支付规范(电子现金应用);

――第14部分:非接触式 IC卡小额支付扩展应用规范;

――第15部分:电子现金双币支付应用规范;

—---第16部分:IC卡互联网终端规范;

—---第17部分:借记/贷记应用安全增强规范。

PBOC2.0与3.0的区别的更多相关文章

  1. bootstrap2.0与3.0的区别

    在阅读这篇bootstrap2.0与3.0的区别的文章之前,大家一定要先了解什么是响应式网站设计?推荐大家看看这篇"教你快速了解响应式网站设计" . 我觉得bootstrap的可视 ...

  2. Byte,TBytes,array of Byte, array[0..9] of byte的区别

    Byte前面已经说是存放bit的单元,是电脑内存的基本单位,byte表示0-255中的256个数字 下面为Byte的用法: var B: Byte; // 表示0-255的数字 begin B := ...

  3. HTTP1.0与HTTP1.1的区别

    HTTP/1.1与HTTP/1.0的区别 下面主要从几个不同的方面介绍HTTP/1.0与HTTP/1.1之间的差别,当然,更多的内容是放在解释这种差异背后的机制上. 1 可扩展性 可扩展性的一个重要原 ...

  4. EF4.0和EF5.0增删改查的写法区别及执行Sql的方法

    EF4.0和EF5.0增删改查的写法区别 public T AddEntity(T entity) { //EF4.0的写法 添加实体 //db.CreateObjectSet<T>(). ...

  5. SATA1.0,2.0,3.0区别

    外观没区别,接口都一样,线也一样,就是传输速率不一样,控制芯片不一样SATA1.0理论传输速度为1.5Gbit/s SATA2.0理论传输速度为3Gbit/sSATA2.0理论传输速度为6Gbit/s ...

  6. vue1.0和vue2.0的区别(二)

    这篇我们继续之前的vue1.0和vue2.0的区别(一)继续说 四.循环 学过vue的同学应该知道vue1.0是不能添加重复数据的,否则它会报错,想让它重复添加也不是不可以,不过需要定义别的东西 而v ...

  7. ip地址0.0.0.0与127.0.0.1的区别(转载)

    原文链接:http://blog.csdn.net/ttx_laughing/article/details/58586907 最近在项目开发中发现一个奇怪的问题,当服务器与客户端在同一台机器上时,用 ...

  8. GLSL ES 3.0 和 2.0 的区别

    GLSL ES 3.0 和 2.0 的区别 语法区别 attribute和varying. 取而代之的是 in和out 头文件多了个#version 300 es 纹理 texture2D 和 tex ...

  9. vue1.0与vue2.0对于v-for的使用的区别

    vue1.0与vue2.0对于v-for的使用的区别: 1,vue1.0中有$index,而vue2.0将$index移除. 2,vue1.0中(index,item) in list 而vue2.变 ...

随机推荐

  1. SpringMVC序列化Long转成String

    问题:由于JS中Number的精度为16位(最大位17位,第17位精度不准),我们的ID用的Number 18位,传到客户端会丢失最后两位: 解决方式:Long序列化成String,传到客户端: 注意 ...

  2. Windows Phone 显示长文本

    文采不好,将就着看,见谅 思路最重要,故本文不提供源码下载 参考项目: http://www.windowsphone.com/zh-cn/store/app/%E5%BF%83%E7%90%86fm ...

  3. java生成4个不同的随机数

    package lianxi; import java.util.Random; public class suijishu { public static void main(String[] ar ...

  4. 搭建高性能计算环境(十)、应用软件的安装之Wien2k

    1,首先安装fftw .tar.gz cd fftw- ./configure --prefix=/opt/fftw- --enable-shared --enable-float --enable- ...

  5. javascript 数组对象与嵌套循环写法

    'use strict' var info=[{"name":"最近想跳河","interst":["历史"," ...

  6. Vue.js学习 Item13 – 指令系统与自定义指令

    基础 除了内置指令,Vue.js 也允许注册自定义指令.自定义指令提供一种机制将数据的变化映射为 DOM 行为. 可以用 Vue.directive(id, definition) 方法注册一个全局自 ...

  7. 大数据实践:ODI 和 Twitter (一)

    本文利用twitter做为数据源,介绍使用Oracle大数据平台及Oralce Data Integrator工具,完成从twitter抽取数据,在hadoop平台上处理数据,并最终加载到oracle ...

  8. PHP二维数组根据某个键名排序

    $result = array( array(           "amount": "11.00",           "date": ...

  9. Linux安全运维日志排查几个 tips

    运维日志排查记录 前言 记录一些排查常见日志的命令,方法wiki,欢迎补充(Markdown 语法). 常用命令 查找关键词并统计行数 cat 2015_7_25_test_access.log | ...

  10. php验证手机号码

    大家都应该有这个常识,中国的手机号码都是以数字“1”开头,然后利用“0~9”10个数字组成的11位数字组合,那么我们的验证规则肯定要根据这个思路来写. 根据上面的简单思路,我们便可以写下以下的验证代码 ...