题目大意:在一个树形迷宫中,以房间为节点。有n间房间,每间房间存在陷阱的概率为ki,存在出口的概率为ei,如果这两种情况都不存在(概率为pi),那么只能做出选择走向下一个房间(包括可能会走向上一个房间)。根节点为1,当遇到陷阱时必须返回到根节点1处重新开始,当遇到出口时,走出迷宫。问从开始到走出迷宫所做出选择次数的期望值。

题目分析:定义状态dp(i)表示在节点 i 处直到走出迷宫的选择次数期望值。则状态转移方程为:

dp(i)=ki*dp(1)+(1/m)*pi*∑(dp(son)+1)  (i为叶子节点)  <1>

dp(i)=ki*dp(1)+(1/m)*pi*(dp(father)+1)+(1/m)*pi*∑(dp(son)+1)  (i为非叶子节点)  <2>

将<2>整理一下,得到:

dp(i)=ki*dp(1)+(1/m)*pi*dp(father)+(1/m)*pi*∑dp(son)+pi

显然,dp(i)都与dp(1)有关,另dp(i)=A(i)*dp(1)+B(i)*dp(father)+C(i)  <3>

将<3>带入∑dp(son),得到:

(1-(pi/m)*∑A(son))dp(i)=(ki+(pi/m)∑A(son))*dp(1)+(pi/m)*dp(father)+(pi/m)*∑C(son)+pi

显然,A(i),B(i),C(i)可得。

dp(1)=C(1)/(1-A(1)) 即为答案。

代码如下:

# include<iostream>
# include<cstdio>
# include<cmath>
# include<vector>
# include<cstring>
# include<algorithm>
using namespace std; const int N=10005;
const int INF=100000;
const double eps=1e-9; int n;
double k[N];
double e[N];
double A[N],B[N],C[N];
vector<int>G[N]; bool dfs(int u,int fa)
{
int m=G[u].size();
double temp=0;
A[u]=k[u];
B[u]=(1-k[u]-e[u])/m;
C[u]=1-k[u]-e[u];
for(int i=0;i<m;++i){
int v=G[u][i];
if(v==fa) continue;
if(!dfs(v,u)) return false;
A[u]+=(1-k[u]-e[u])*A[v]/m;
C[u]+=(1-k[u]-e[u])*C[v]/m;
temp+=(1-k[u]-e[u])*B[v]/m;
}
if(fabs(1-temp)<eps) return false;
A[u]/=(1-temp);
B[u]/=(1-temp);
C[u]/=(1-temp);
return true;
} int main()
{
int T,x,y,cas=0;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i)
G[i].clear();
for(int i=1;i<n;++i){
scanf("%d%d",&x,&y);
G[x].push_back(y);
G[y].push_back(x);
}
for(int i=1;i<=n;++i){
scanf("%lf%lf",k+i,e+i);
k[i]/=100;
e[i]/=100;
}
printf("Case %d: ",++cas);
if(dfs(1,-1)&&fabs(1-A[1])>eps)
printf("%.6lf\n",C[1]/(1-A[1]));
else printf("impossible\n");
}
return 0;
}

  

HDU-4035 Maze (概率DP求期望)的更多相关文章

  1. HDU 4035 Maze 概率dp,树形dp 难度:2

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4035 求步数期望,设E[i]为在编号为i的节点时还需要走的步数,father为dfs树中该节点的父节点,son为 ...

  2. hdu 4035 Maze 概率DP

        题意:    有n个房间,由n-1条隧道连通起来,实际上就形成了一棵树,    从结点1出发,开始走,在每个结点i都有3种可能:        1.被杀死,回到结点1处(概率为ki)      ...

  3. HDU 3853 LOOP (概率DP求期望)

    D - LOOPS Time Limit:5000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit St ...

  4. HDU 4035 Maze 概率DP 搜索

    解题报告链接: http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2012/10/03/2711108.html 先推公式,设计状态,令DP[i]表示在房间i退出要走步数 ...

  5. HDU3853-LOOPS(概率DP求期望)

    LOOPS Time Limit: 15000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 125536/65536 K (Java/Others) Total Su ...

  6. hdu4035 Maze (树上dp求期望)

    dp求期望的题. 题意: 有n个房间,由n-1条隧道连通起来,实际上就形成了一棵树, 从结点1出发,开始走,在每个结点i都有3种可能: 1.被杀死,回到结点1处(概率为ki) 2.找到出口,走出迷宫 ...

  7. POJ2096 Collecting Bugs(概率DP,求期望)

    Collecting Bugs Ivan is fond of collecting. Unlike other people who collect post stamps, coins or ot ...

  8. LightOJ 1030 【概率DP求期望】

    借鉴自:https://www.cnblogs.com/keyboarder-zsq/p/6216762.html 题意:n个格子,每个格子有一个值.从1开始,每次扔6个面的骰子,扔出几点就往前几步, ...

  9. HDU 5245 Joyful(概率题求期望)

    D - Joyful Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit S ...

  10. HDU 4405 Aeroplane chess (概率DP求期望)

    题意:有一个n个点的飞行棋,问从0点掷骰子(1~6)走到n点须要步数的期望 当中有m个跳跃a,b表示走到a点能够直接跳到b点. dp[ i ]表示从i点走到n点的期望,在正常情况下i点能够到走到i+1 ...

随机推荐

  1. Program B--CodeForces 492B

    Description Vanya walks late at night along a straight street of length l, lit by n lanterns. Consid ...

  2. UTF-8 有BOM和无BOM

    BOM(byte order mark)是为 UTF-16 和 UTF-32 准备的,用于标记字节序(byte order).微软在 UTF-8 中使用 BOM 是因为这样可以把 UTF-8 和 AS ...

  3. static inline

    今天看到了这样一段代码, static inline BOOL IsEmpty(id thing) { return thing == nil || [thing isEqual:[NSNull nu ...

  4. 基于反射的通过set方法的依赖注入,可以看成一种设计模式,自己来用

    非常好用,在properties文件中配置字符串和类名之间的对应,在程序里读取文件,找到类名,通过反射,达到调用set方法的目的,然后直接将自己的指向其他类的对象的引用赋值,指向实体对象. 比如use ...

  5. (转)ASP.NET(C#) 读取EXCEL ——另加解决日期问题

    使用OLEDB可以对excel文件进行读取,我们只要把该excel文件作为数据源即可. 一 在D盘创建excel文件test.xls: 二 将工作表Sheet1的内容读取到DataSet string ...

  6. 《day16_多线程细节_Eclipse使用》

    多线程的一些细节: 1,面试题:sleep方法和wait方法异同点是什么? 相同点:可以让线程处于冻结状态. 不同点: 1, sleep必须指定时间. wait可以指定时间,也可以不指定时间. 2, ...

  7. js库之art.dialog

    自适应内容 artDialog的特殊UI框架能够适应内容变化,甚至连外部程序动态插入的内容它仍然能自适应,因此你不必去考虑消息内容尺寸使用它.它的消息容器甚至能够根据宽度让文本居中或居左对齐——这一切 ...

  8. C++中的::operator new, ::operator delete

    一般在使用new  和 delete的时候,做了两件事情,一是空间的配置( new 是分配,delete是回收),而是调用对象的析构函数 但是也有办法将这两个过程分开 那就是显式的调用::operat ...

  9. Python ~~~ 面向对象的利器

    class Rectangle(): # 有没有括号都行 . def __init__(self,x,y): self.x=x self.y=y def getPeri(self): def getA ...

  10. Bootstrap全局css

    HTML中的所有标题标签,<h1>到<h6>均可使用.另外,还提供了.h1到.h6类,为的是给内联(inline)属性的文本赋予标题的样式.在标题内还可以包含<small ...