1.  Executors
此类中提供的一些方法有:
1.1 public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。
 
1.2 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
 
1.3 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
 
这三个方法都可以配合接口ThreadFactory的实例一起使用。并且返回一个ExecutorService接口的实例。
2. 接口 ThreadFactory
根据需要创建新线程的对象。使用线程工厂就无需再手工编写对 new Thread 的调用了,从而允许应用程序使用特殊的线程子类、属性等等。
此接口最简单的实现就是:
class SimpleThreadFactory implements ThreadFactory {
   public Thread newThread(Runnable r) {
     return new Thread(r);
   }
 }
3. 接口ExecutorService
该接口提供了管理终止的方法。
4.测试用例:
  4.1固定大小线程:
代码 

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; /**
*
* @author hxm
*
*/
public class TestThread {
public static void main(String args[]){
//创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); //创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
// ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//创建实现了runnable接口的对象
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread{ @Override
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running...");
}
}

  4.2单任务线程:

package cn.itcast.heima2;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPoolTest { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程池
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);//创建3个线程
// ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i=1;i<=10;i++){
final int task = i;
//往线程池里面添加任务
threadPool.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for(int j=1;j<=10;j++){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is looping of " + j + " for task of " + task);
}
}
});
}
System.out.println("all of 10 tasks have committed! ");
//定时器
Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("bombing!"); }},
6,
2,
TimeUnit.SECONDS);
} }

  4.3 单任务延迟线程:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit; /**
*
* @author hxm
*
*/
public class TestThread {
public static void main(String args[]){
//创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行
ScheduledExecutorService pool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
//创建实现了runnable接口的对象
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
//使用延迟执行风格的方法
pool.schedule(t4, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
pool.schedule(t5, 10, TimeUnit.MILLISECONDS); //关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread{ @Override
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running...");
}
}

  4.4 自定义线程池:

 import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
2 import java.util.concurrent.BlockingQueue;
3 import java.util.concurrent.ExecutorService;
4 import java.util.concurrent.Executors;
5 import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
6 import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
7 import java.util.concurrent.TimeUnit;
8
9 /**
10 *
11 * @author hxm
12 *
13 */
14 public class TestThread {
15 public static void main(String args[]){
16 //创建等待队列
17 BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20);
18 //创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
19 ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2,3,2,TimeUnit.MILLISECONDS,bqueue);
20
21 //创建实现了runnable接口的对象
22 Thread t1 = new MyThread();
23 Thread t2 = new MyThread();
24 Thread t3 = new MyThread();
25 Thread t4 = new MyThread();
26 Thread t5 = new MyThread();
27 //将线程放入池中进行执行
28 pool.execute(t1);
29 pool.execute(t2);
30 pool.execute(t3);
31 pool.execute(t4);
32 pool.execute(t5);
33 //关闭线程池
34 pool.shutdown();
35 }
36 }
37 class MyThread extends Thread{
38
39 @Override
40 public void run(){
41 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running...");
42 try {
43 Thread.sleep(100L);
44 } catch (InterruptedException e) {
45 e.printStackTrace();
46 }
47 }
48 }

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