进程:正在执行中的程序,其实是应用程序在内存中运行的那片空间。(只负责空间分配)

线程:进程中的一个执行单元,负责进程汇总的程序的运行,一个进程当中至少要有一个线程。

多线程:一个进程中时可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

程序启动了多线程,有什么作用呢?

答:1.可以实现多部分程序同时执行,专业术语称之为并发。

2.多线程的使用可以合理使用CPU的资源,如果线程过多会导致降低性能。

3.CPU处理程序时是通过快速切换完成的,在我们看来好像是随机一样。

/***************************************************************
 * Java 多线程学习.通过代码来演示之前和之后的区别.
 *
 * 在之前的代码中,JVM启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的。
 * 一直执行到main方法结束
 * 在这个线程在java中称之为主线程。
 *
 * 当主线程在这个程序中执行时,如果遇到循环而导致在指定为停留时间过长。
 * 无法执行下面的程序
 * 可不可以实现一个主线程负责执行其中的一个循环,由另一个线程负责其他代码执行。
 * 实现多部分代码同时执行。
 * 这就是多线程技术可以解决的问题。
 *
 * 该如何创建线程呢?
 *
 * 通过API中的中文Thread的搜索,查到了Thread类。
 * 通过阅读Thread类中的描述。
 *
 *       创建线程有两种方式:
 * 1.继承Thread类
 *   1.1 定义一个类继承Thread。
 *   1.2 重写run方法。
 *   1.3 创建子类对象,就是创建线程对象。
 *   1.4 调用这个start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉JVM去调用run方法。
 *       
 *      为什么要这么做?
 *  继承Thread类,因为Thread类描述线程事物,具备线程应该有的功能。
 *  那为什么不只讲创建Thread类的对象呢?
 *  Thread t1= new Thread();
 *  t1.start();//这么做没有错,但是该start调用时
 *  Thread类中的run方法并没有定义我们需要让线程执行的代码。
 *  
 *     创建线程的目的是什么?
 *  是为了建立单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。
 *  也就是说线程创建并执行需要给定的代码(线程的任务)
 *  对于之前所将的主线程,他的任务定义在main函数中。
 *  自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。
 *  Thread类中的run方法内部的任务并不是我们所需要,只要重写这个run方法。
 *  既然Thread类已经定义了线程任务的位置,只要在位置中定义任务代码即可。
 *  所以进行了重写run方法动作。
 *  
 *  多线程执行是,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。
 *  进行方法的压栈和弹栈。
 *  
 *  当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。
 *  但是当所有的执行线程都结束了,进程就结束了。
 *  
 *  //获取线程名称
 *  Thread:currentThread()获取当前线程对象。
 *  怎么名称呢?getName()
 *  Thread.current().getName();
 *  
 *  主线程的名称:main
 *  自定义的线程:Thread-1
 ***************************************************************/

引例:

比如这个案例,只有main主线程一个线程执行程序。

class Demo_01
{
private String name;
Demo_01(String name)
{
this.name=name; }
public void show()
{
for(int x=1;x<=20;x++)
{
System.out.println("name="+name+"........"+x);
}
} /*******************************************
* java中该条线程要执行的代码都存在于main函数中,
* 所以java将这个线程称之为主线程
*******************************************/
public static void main(String[] args)
{
Demo_01 d1=new Demo_01("小强");
Demo_01 d2=new Demo_01("旺财");
d1.show();
d2.show();
} }

运行结果:


例二:

采用多线程方式,main主线程来执行小强方法,新开一个线程来执行旺财方法

内存图

.

class Demo_02 extends Thread
{
private String name;
Demo_02(String name)
{
this.name=name; }
public void run()
{
for(int x=0;x<20;x++)
{
System.out.println("name="+name+"........"+x);
}
} /*******************************************
*
* java中该条线程要执行的代码都存在于main函数中,
* 所以java将这个线程称之为主线程
*
*******************************************/
public static void main(String[] args)
{
//创建了两个线程对象。
Demo_02 d1=new Demo_02("小强");
Demo_02 d2=new Demo_02("旺财");
d2.start();//将d2这个线程开启
d1.run();//由主线程负责
/**********************************************
*
* 调用run方法不开启线程,仅是对象调用方法
* 调用start方法开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。
*
**********************************************/
} }

例子三:

在例子二的功能实现的基础上实现获取执行的线程名。

class Demo_03 extends Thread
{
private String name;
Demo_03(String name)
{
this.name=name; }
public void run()
{
for(int x=0;x<20;x++)
{
System.out.println("name="+name+"..."+Thread.currentThread().getName()+"....."+x);
}
} /*******************************************
*
* java中该条线程要执行的代码都存在于main函数中,
* 所以java将这个线程称之为主线程
*
*******************************************/
public static void main(String[] args)
{
//创建了两个线程对象。
Demo_03 d1=new Demo_03("小强");
Demo_03 d2=new Demo_03("旺财");
d2.start();//将d2这个线程开启
d1.run();//由主线程负责
/**********************************************
*
* 调用run方法不开启线程,仅是对象调用方法
* 调用start方法开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。
*
**********************************************/
} }

程序截图:

例子四:

两种方法原理比较图

/*
* 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
* 1.定义类实现Runnable接口,避免了基础Thread类的单继承局限性。
* 2.覆盖接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。
* 3.创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。
* 4.将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
* 因为线程已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象。
* 所以讲这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
* 5.调用Thread类的start方法开启线程。
*
* 第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。
* 实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。
* 继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,又有线程任务。
* 实现Runnable接口:将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是runnable接口类型。
* runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦
*
* 通过源码的形式讲解了一下将runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread构造函数的原因。
* class Thread{
*
* private Runnable target;
*
* Thread(Runnable target)
* {
* this.target=target;
* }
*
* public void run()
* {
* if(target!=null){
* target.run();
* }
* }
*
* public void start()
* {
*
* run();
* }
* }
*
* */
class Demo_04 implements Runnable
{
private String name;
Demo_04(String name)
{
this.name=name; }
//覆盖了接口Runnable中的run方法
public void run()
{
for(int x=1;x<=20;x++)
{ System.out.println("name="+name+"..."+Thread.currentThread().getName()+"....."+x); } } public static void main(String[] args) { //创建Runnable子类的对象。注意它并不是线程对象
Demo_04 d=new Demo_04("Demo"); //创建Thread类的对象,将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
Thread t1=new Thread(d);
Thread t2=new Thread(d); //将线程启动
t1.start();
t2.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----------------->"); } }

程序运行截图:

例子五:多线程的应用案例——售票系统

/*
* 案例:售票的例子。
*
* 售票的动作需要同时执行,所以使用多线程技术。
*/
public class Demo_05 implements Runnable {
// 描述票的数量
private int tickets = 100; // 售票的动作,这个动作需要被多线程执行,那就是线程任务代码。需要定义run方法中
// 线程任务中通常都有循环结构。
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "........." + tickets--);
}
else
break;
} } public static void main(String[] args) {
// 1.创建Runnable接口的子类对象
Demo_05 t = new Demo_05(); // 2.创建四个线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread的构造函数。
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
// 3.开启四个线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start(); }
}

程序运行截图:

Java多线程学习笔记的更多相关文章

  1. java多线程学习笔记——详细

    一.线程类  1.新建状态(New):新创建了一个线程对象.        2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中, ...

  2. JAVA多线程学习笔记(1)

    JAVA多线程学习笔记(1) 由于笔者使用markdown格式书写,后续copy到blog可能存在格式不美观的问题,本文的.mk文件已经上传到个人的github,会进行同步更新.github传送门 一 ...

  3. Java多线程学习笔记(一)——多线程实现和安全问题

    1. 线程.进程.多线程: 进程是正在执行的程序,线程是进程中的代码执行,多线程就是在一个进程中有多个线程同时执行不同的任务,就像QQ,既可以开视频,又可以同时打字聊天. 2.线程的特点: 1.运行任 ...

  4. Java多线程学习笔记--生产消费者模式

    实际开发中,我们经常会接触到生产消费者模型,如:Android的Looper相应handler处理UI操作,Socket通信的响应过程.数据缓冲区在文件读写应用等.强大的模型框架,鉴于本人水平有限目前 ...

  5. java 多线程学习笔记

    这篇文章主要是个人的学习笔记,是以例子来驱动的,加深自己对多线程的理解. 一:实现多线程的两种方法 1.继承Thread class MyThread1 extends Thread{ public ...

  6. Java 多线程学习笔记:生产者消费者问题

    前言:最近在学习Java多线程,看到ImportNew网上有网友翻译的一篇文章<阻塞队列实现生产者消费者模式>.在文中,使用的是Java的concurrent包中的阻塞队列来实现.在看完后 ...

  7. java多线程学习笔记(三)

    java多线程下的对象及变量的并发访问 上一节讲到,并发访问的时候,因为是多线程,变量如果不加锁的话,会出现“脏读”的现象,这个时候需要“临界区”的出现去解决多线程的安全的并发访问.(这个“脏读”的现 ...

  8. Java多线程学习笔记(一)

    一 概述 一个进程只有一个至少会运行一个线程,Java中同样存在这样,在调用main方法的时候,线程又JVM所创建. package link.summer7c.test; public class ...

  9. java多线程学习笔记(四)

    上一节讲到Synchronized关键字,synchronized上锁的区域:对象锁=方法锁/类锁 本节补充介绍一下synchronized锁重入: 关键字synchronized拥有锁重入的功能,也 ...

随机推荐

  1. laravel中TokenMismatchException异常处理

    在使用post或者put等方法请求时,有时会报TokenMismatchException in VerifyCsrfToken.php line 67错误.原因是laravel默认开启了防CSRF. ...

  2. 阿里巴巴分布式服务框架 Dubbo 团队成员梁飞专访

    项目主页:http://alibaba.github.io/dubbo-doc-static/Home-zh.htm 我的博客:http://javatar.iteye.com

  3. .NET短距离领域通信-32feet.NET

    32feet.NET[http://32feet.codeplex.com/]是shared-source的项目,支持CF.net 2.0以及桌面版本.NET framework,提供短距离领域(pe ...

  4. Microsoft .NET Framework 4.0.3版下载

    适用于 Microsoft .NET Framework 4 的更新 4.0.3,其中包含一系列新增功能,用于满足高端客户的功能需求和重要 .NET Framework 方案的需求. http://w ...

  5. C#图片色彩的纠正-上

    WPF(C#)图片色彩的纠正-上 WPF(C#)图片色彩的纠正-下 前言 对图片进行色彩的纠正,其实与WPF是没有什么关系的,为什么标题又是“WPF(C#)图片色彩的纠正”呢,因为这些图片色彩的纠正功 ...

  6. 一种Flash页游前端3D转2D显示技术——PV2D, 颠覆传统吧!

    stage3D很强大,但是客户端硬件加速支持有限. 出来的图形锯齿严重,看上去和果冻一样. Stage3d不兼容2d模式. 总的来说,3D很美好,现实很残酷.但是3D有无可比拟的优势:那就是节省90% ...

  7. 【VC++技术杂谈005】如何与程控仪器通过GPIB接口进行通信

    在工控测试系统中,经常需要使用到各类程控仪器,这些程控仪器通常具有GPIB.LAN.USB等硬件接口,计算机通过这些接口能够与其通信,从而实现自动测量.数据采集.数据分析和数据处理等操作.本文主要介绍 ...

  8. Module Zero之权限管理

    返回<Module Zero学习目录> 概览介绍 角色权限 用户权限 概览介绍 Module-Zero实现了ABP授权系统的IPermissionChecker接口.这篇文章中,我们将会看 ...

  9. 《Entity Framework 6 Recipes》翻译系列 (4) -----第二章 实体数据建模基础之从已存在的数据库创建模型

    不知道对EF感兴趣的并不多,还是我翻译有问题(如果是,恳请你指正),通过前几篇的反馈,阅读这个系列的人不多.不要这事到最后成了吃不讨好的事就麻烦了,废话就到这里,直奔主题. 2-2 从已存在的数据库创 ...

  10. Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析

    这是关于RecyclerView的第二篇,说的是如何自定义Item动画,但是请注意,本文不包含动画的具体实现方法,只是告诉大家如何去自定义动画,如何去参考源代码. 我们知道,RecyclerView默 ...