谈到Winform的消息处理,多数时候是通过事件处理程序进行的,但当没有对应的事件时通常的做法是声明DefWndProc或者WndProc或者IMessageFilter,经常在网上看见有文章将三者并列,那么它们有什么区别呢?

DefWndProc和WndProc都是继承自Control类中的虚方法,原型如下:

   1:  protected override void DefWndProc(ref Message m)
   2:  {
   3:  ....
   4:      base.DefWndProc(m);
   5:  }
   6:   
   7:  protected override void WndProc(ref Message m);
   8:  {
   9:  .....
  10:      base.WndProc(m);
  11:  }

所有的有用户界面的控件都继承自Control,这种方式需要创建对应控件的派生类,不能统一对各个窗口的消息进行拦截处理,因为从根本上说这两者都是Windows的窗口过程,只有收到针对本窗口自身的消息。

通过复习Windows的消息处理机制,对这三者的关系可以有更好的理解。应用程序的消息来自于系统消息队列,被应用程序的主程序中的消息循环所处 理。这个消息循环从应用程序的消息队列中取出消息,进行预处理,然后派发到消息对应的窗口过程,窗口过程在被调用后根据消息的类型进行相应的处理,有些可 以由Windows默认处理的消息就调用Windows的DefWindowProc。

这里的WndProc就是对应控件窗口的窗口过程,而DefWndProc会被WndProc调用,处理那些WndProc中未处理的消息(包括WndProc未吞掉的),因此DefWndProc收到的消息会比WndProc少。

IMessageFilter的调用发生在应用程序的消息循环中,是消息预处理的一部分,所以它收到的消息是更全的(除了直接发送到窗口过程不进入消息队列的那些消息)。使用方式如下:

   1:      public class MessageFilter : IMessageFilter
   2:      {
   3:          public bool PreFilterMessage(ref Message msg)
   4:          {
   5:             //识别消息并处理
   6:            //return true;//吞掉消息,不派发
   7:              return false;//进入下一步派发到对应窗口过程
   8:          }
   9:      }
  10:   
  11:            //在应用程序消息循环中加入消息过滤器
  12:             MessageFilter f = new MessageFilter(this.lbMsg);
  13:             Application.AddMessageFilter(f);
  14:   

三者都有一个共同的参数类型Message,它封装了Windows消息。同时还包括一个很方便的ToString方法,可以将Message对象 转换成包括消息名称(WM_XXX)在内的字符串,通过Reflector可以看到实现是通过一个内部类MessageDecoder,使用一个很长的 switch语句将消息ID转换成消息名称。

Message的定义如下:

   1:  [StructLayout(LayoutKind.Sequential), SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand, Flags=SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
   2:  public struct Message
   3:  {
   4:      private IntPtr hWnd;
   5:      private int msg;
   6:      private IntPtr wparam;
   7:      private IntPtr lparam;
   8:      private IntPtr result;
   9:      public IntPtr HWnd { get; set; }
  10:      public int Msg { get; set; }
  11:      public IntPtr WParam { get; set; }
  12:      public IntPtr LParam { get; set; }
  13:      public IntPtr Result { get; set; }
  14:      public object GetLParam(Type cls);
  15:      public static Message Create(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam);
  16:      public override bool Equals(object o);
  17:      public static bool operator !=(Message a, Message b);
  18:      public static bool operator ==(Message a, Message b);
  19:      public override int GetHashCode();
  20:      public override string ToString();
  21:  }
  22:   

其中hWnd是消息对应的窗口句柄,根据上面的分析可以知道在窗口过程(DefWndProc,WndProc)中收到的窗口句柄都是该窗口的句柄,而在PreFilterMessage中收到的消息的窗口句柄则根据触发消息的窗口不同而不同。

在PreFilterMessage中收到消息时,可以使用Control.FromHandle得到窗口对应的控件对象,原型如下:

//Declaring Type: System.Windows.Forms.Control //Assembly: System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0 public static Control FromHandle(IntPtr handle);通过这种方式可以监测各消息的信息来自哪个控件。
        public bool PreFilterMessage(ref Message msg)        {            Control c = Control.FromHandle(msg.HWnd);            if (c == null)                System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Filter:NULL" +"-" + msg.ToString());            else                System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Filter:" +c.Name+"-"+ msg.ToString());            return false;        }
从Visual Studio的输出窗口监视到的调试输出:
P.S.脑子里一直想着好像还有种定义消息处理过程的方式,而且是可以直接指定处理哪个消息,好像使用的关键字是“message”。。。
在MSDN上搜索N久后反应过来,哦,好象是Delphi中的方法;-)
原文地址:http://ymail2000.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&_c=BlogPart&partqs=cat%3dWinform

DefWndProc/WndProc/IMessageFilter的区别的更多相关文章

  1. WinForm中DefWndProc、WndProc与IMessageFilter的区别

    这篇文章主要介绍了WinForm中DefWndProc.WndProc与IMessageFilter的区别,较为详细的分析了WinForm的消息处理机制,需要的朋友可以参考下     一般来说,Win ...

  2. WndProc和hook区别

    1)WndProc函数作用:主要在程序中拦截并处理系统消息和自定义消息 比如:windows程序会产生很多消息,比如你单击鼠标,移动窗口都会产生消息.这个函数就是默认的消息处理函数.你可以重载这个函数 ...

  3. 结合windows消息系统理解C#中WndProc函数和DefWndProc函数

    Windows消息系统由3部分组成:     1.消息队列.Windows应用程序的消息是由Windows统一在一个消息队列中管理的.     2.消息循环.应用程序从Windows消息队列中获得自己 ...

  4. C# 重写WndProc 拦截 发送 系统消息 + windows消息常量值

    接收拦截+发送消息 对于处理所有消息.net 提供了wndproc进行重写 WndProc(ref Message m)protected override void WndProc(ref Mess ...

  5. C# 重写WndProc

    重写WndProc方法来处理 Windows 消息 处理 Windows 消息. 在开发winForm时,常常要处理Windows消息,可以重写WndProc来实现.常见代码如下: using Sys ...

  6. What exactly is the difference between WndProc and DefaultWndProc?

    Control.DefWndProc Sends the specified message to the default window procedure. 参数说明:m:The Windows M ...

  7. c#委托与事件、消息、WndProc用法(转)

    c#委托与事件 心得 c#用委托来实现事件通知机制.委托相当与c++函数指针.整个过程涉及一个呼叫者,一个被呼叫者,还有就是这个委托. - 实现步骤有以下几步: 1. 申明委托, 2.定义呼叫者和调用 ...

  8. 【C++】DDX_Control、SubclassWindow和SubclassDlgItem的区别

    在自绘窗口的时候,子类化是MFC最常用的窗体技术之一.什么是子类化?窗口子类化就是创建一个新的窗口函数代替原来的窗口函数. Subclass(子类化)是MFC中最常用的窗体技术之一.子类化完成两个工作 ...

  9. (转)KeyDown、KeyUp、KeyPress区别

    Windows窗体通过引发键盘事件来处理键盘输入以响应Windows消息,大多数Windows窗体应用程序都通过处理键盘事件来以独占方式处理键盘输入. 1.按键的类型 Windows窗体将键盘输入标 ...

随机推荐

  1. UVa 1225 Digit Counting

    题意:给出n,将前n个整数顺次写在一起,统计各个数字出现的次数. 用的最笨的办法--直接统计-- 后来发现网上的题解有先打表来做的 #include<iostream> #include& ...

  2. BZOJ 1076 奖励关

    注意几点: 1.为什么要逆推?由此状态可以轻易算出彼状态是否可行,而彼状态却无法轻易还原为此状态. 2.为什么可以逆推?假设时光倒流了....23333 3.注意位运算的准确,大胆写方程. #incl ...

  3. 51nod 最长递增子序列

    nlogn版最长递增子序列.线段树.(其实常数蛮大的....) #include<iostream> #include<cstring> #include<algorit ...

  4. Centos6.5自带mysql的启动

    CentOS6.5选择web server版本,安装完以后,用rpm -qa | grep mysql 发现已经安装, 但是使用service mysqld start 显示mysqld命令不存在,后 ...

  5. 前台实现下载xml功能

    阅读目录 介绍问题 MIME TYPE 解决问题 介绍问题 平时我们通过href去链接文件时,一般情况是对于zip.jar等下载功能,而对于xml.css.html.js等都是查看功能. 现在下面的代 ...

  6. Excel2007条件格式怎么用

    Excel2007的条件格式功能十分的强大实用,较2003版改进十分的大,下面我们以经验记录为例做一简单的操作示范.注意前部分有二点技巧可借鉴,即不规则选取和不规则统一填充. 工具/原料 EXCEL2 ...

  7. 嵌入式 H264—MP4格式及在MP4文件中提取H264的SPS、PPS及码流

    一.MP4格式基本概念 MP4格式对应标准MPEG-4标准(ISO/IEC14496) 二.MP4封装格式核心概念 1  MP4封装格式对应标准为 ISO/IEC 14496-12(信息技术 视听对象 ...

  8. myeclipse 10 优化

    一.Myeclipse10修改字体 MyEclipse10是基于Eclipse3.7内核,但在Eclipse的Preferences-〉general-〉 Appearance->Colors ...

  9. Provider 错误 '80004005' 未指定的错误 的最终解决方法

    今天在配置公司的香港WEB服务器Server2003系统,建好应用程序池后,发现远行程序经常出现下面的错误,刷新几下又可以,但过不了多久又是出现下面的错误!! 在网上查找相关问题得知,这是2003SP ...

  10. Nodejs_day04

    Nodejs模块系统 1.如何创建一个模块 创建一个js(hello.js) exports.world = function(){//为什么可以这么写,因为exports是nodejs公开的借口 c ...