这篇文章是我在看乌龟书《编写可维护的Javascript》发现的一篇写的非常好的章节,在这里我并不会教大家什么是绑定事件等比较基础的事。有兴趣了解DOM事件的同学们,可以去w3cschool查阅。

事件绑定

大家都知道前端开发中,事件处理是非常重要的。我们在view层的交互,都是通过绑定事件到UI上,然后我们再处理这些事件。让我们写一个事件绑定的函数先。

var addListener = function(target, type, listener){
if(target.addEventListener){
//2级的DOM事件绑定
target.addEventListener(type, listener, false);
}else if(target.attchEvent){
//IE事件绑定
target.attchEvent("on" + type, listener);
}else{
//0级的DOM事件绑定,也是最可靠的,但只可单次绑定
target["on" + type] = listener;
}
}

上面写了一个兼容性强的DOM事件绑定,但希望大家要注意:DOM0级的事件只可单次绑定,再绑定会导致覆盖的问题出现。

常见用法

当事件触发后,会有一个event回调参数传入事件处理中。而所有的有关事件的信息都会储存在event对象中。我们假设需要做一个点击,并在鼠标的位置弹出框。我们是这样写的。

var handlerClick = function(event){
var popup = document.getElementById("popup");
popup.style.left = event.clientX;
popup.style.top = event.clientY;
popup.className = "active";
} addListener(element, "click", handlerClick);

乍一看,这是没什么问题的。确实它可以运行的很好,这毋庸置疑。可是你是否有考虑过,你的事件处理程序中,却包含了与用户行为无关的应用逻辑,也就是指弹框这个行为。或许当我们使用mousemove事件时,也需要这段应用逻辑,并可以为此单独拓展一些行为时,我们就只能通过copy同样的应用逻辑并在里面添加自己需要的代码。

而另一个同样明显的缺点,则是关于测试的。如果测试需要通过模拟触发事件的形式进行的,现有的测试框架并不是特别稳定和理想。而将隔离出应用逻辑,可以使我们直接触发功能代码。

规则1:隔离应用逻辑

那我们应该如何拆分应用逻辑和事件处理代码呢?首先我们使用模块模式,将所有有关事件处理的函数放在里面,也能防止全局污染。一起来看看:

var MyAppEvent = {

    handlerClick: function(event){
this.showPopup(event);
alert("click it!");
}, handlerMousemove: function(event){
this.showPopup(event);
} showPopup: function(event){
var popup = document.getElementById("popup");
popup.style.left = event.clientX;
popup.style.top = event.clientY;
popup.className = "active";
}
}
//绑定事件
addListener(element, "click", function(event){
MyAppEvent.handlerClick(event);
})

我们将应用逻辑转移到了showPopup函数中,这样使得弹出框的应用逻辑独立了出来,我们就可以在事件处理上更加灵活。例如我在handlerClick加了一个alert函数,这并不会影响到handlerMousemove里弹框的操作。当然这只是拆解程序代码的第一步。

规则2:不要分发事件对象

我们可以看到在MyAppEvent中,event参数传的到处都是。这其实是没问题的,只是有点无节制的分发罢了。因为我们在showPopup函数中,仅仅只是用到了event对象里的clientX和clientY。其它的都是不必要的。我们应该认为,关于应用逻辑,它其实是不能依赖太多东西的。包括触发的事件(这个我们刚才已经妥善处理了),还有就是回调参数event。

若我们不明确应用逻辑要做什么事情时,直接传入event参数,无可厚非。可是这一次我们其实是明确知道我们仅仅是需要一个x坐标和y坐标,所以我们可以通过事件处理函数对event进行筛选。

var MyAppEvent = {

    handlerClick: function(event){
this.showPopup(event.clientX, event.clientY); //改变的地方
alert("click it!");
}, handlerMousemove: function(event){
this.showPopup(event.clientX, event.clientY); //改变的地方
} showPopup: function(x, y){ //改变的地方
var popup = document.getElementById("popup");
popup.style.left = event.x;
popup.style.top = event.y;
popup.className = "active";
}
}
//绑定事件
addListener(element, "click", function(event){
MyAppEvent.handlerClick(event);
})

那这样写之后,当我们要对这个应用逻辑进行测试时,就不再依赖event对象了,我们可以直接传入应用逻辑所期盼的参数。在这里就是有关x,y的坐标。

// API的参数更加明确,不再依赖event
MyAppEvent.showPopup(10, 10);

当event被提取出来后,应用逻辑则更为独立,不过还有一些小细节要处理。就是关于阻止默认行为event.preventDefault()与阻止冒泡行为event.stopPropagation(),则也需要在事件处理函数中提前处理。

最后我们把事件处理程序和应用逻辑之间的分工清晰的分开后,我们可以在很多地方轻松使用相同的业务逻辑,包括前端开发者最头疼的测试代码。

Javascript事件处理进阶的更多相关文章

  1. 深入理解javascript函数进阶系列第一篇——高阶函数

    前面的话 前面的函数系列中介绍了函数的基础用法.从本文开始,将介绍javascript函数进阶系列,本文将详细介绍高阶函数 定义 高阶函数(higher-order function)指操作函数的函数 ...

  2. javascript入门进阶(一)

    javascript 入门进阶 这里主要讲解一下在入门阶段很难注意的一些知识点,不一定有用.但是会了总比不会强. 1.HTML为<script>标签准备的6个属性: -async:可选.表 ...

  3. javascript事件处理解析

    一.什么是事件!(w3c解释) 事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为. JavaScript 使我们有能力创建动态页面.事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为. 网页中的每个元素 ...

  4. JavaScript事件处理的三种方式(转)

    一.什么是JavaScript事件? 事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏,也是把所有东西粘在一起的胶水,当我们与浏览器中Web页面进行某些类型的交互时,事件就发生了. 事件可能是用 ...

  5. 使用AmplifyJS和JQuery编写更好更优雅的javascript事件处理代码

    事件(或消息)是一种经常使用的软件设计模式.可以减少消息处理者和消息公布者的之间的耦合,比方J2EE里面的JMS规范.设计模式中的观察者模式(也叫公布/订阅模式).这对于javascript代码相同适 ...

  6. 私人定制javascript事件处理机制(浅谈)

    看到园子里关于事件监听发表的文章,我都有点不好意思写了.不过想想我的题目以私人定制作开头也就妥妥地写吧. 事件相关概念 1.事件类型 发生事件的字符串 有传统事件类型 比如表单.window事件等 D ...

  7. JavaScript的进阶之路(七)客户端JavaScript知识点总结

    一.客户端JavaScript主要是BOM DOM的操作和js脚本的兼容性.互用性.可访问性.安全性的应用.以及一些框架的引用. 二.BOM:浏览器对象模型 主要介绍window对象 1.定时器:se ...

  8. javascript——事件处理模型(DOM 和 IE)

    javascript的事件处理模型分为 DOM事件处理模型和 IE事件处理模型. 一.DOM事件流模型 DOM事件流分为三个阶段:捕获阶段.目标阶段.冒泡阶段. 捕获阶段:自上而下,由document ...

  9. 【WIP】客户端JavaScript 事件处理

    创建: 2017/10/15 完成: 2017/10/15   更新: 2017/11/04 加粗事件的参数 更新: 2017/12/12 增加事件处理时获取事件对象的方法 更新: 2019/05/2 ...

随机推荐

  1. HeadFirst Jsp 14 (Structs)

    大的web程序可能很复杂, 分很多”层” 有关 RMI 的部分, 可以参考 headfirst java 中的 RMI 的部分. struts 是一个框架, 框架是一些接口和类的集合, 这些接口和类设 ...

  2. ASP.NET MVC路由配置

    一.命名参数规范+匿名对象 routes.MapRoute(name: "Default", url: "{controller}/{action}/{id}" ...

  3. Oracle® Database Patch 19121551 - Database Patch Set Update 11.2.0.4.4 (Includes CPUOct2014) - 傲游云浏览

    Skip Headers Oracle® Database Patch 19121551 - Database Patch Set Update 11.2.0.4.4 (Includes CPUOct ...

  4. ecshop 无限分类解析(转)

    对ecshop无限级分类的解析,认真分析后发现真的其算法还是比较精典的其实并不难理解,有举例方便大家理解 function cat_options($spec_cat_id, $arr) { stat ...

  5. hadoop——在命令行下编译并运行map-reduce程序 2

     hadoop map-reduce程序的编译需要依赖hadoop的jar包,我尝试javac编译map-reduce时指定-classpath的包路径,但无奈hadoop的jar分布太散乱,根据自己 ...

  6. Android Studio你不知道的调试技巧

    写代码不可避免有Bug,通常情况下除了日志最直接的调试手段就是debug:那么你的调试技术停留在哪一阶段呢?仅仅是下个断点单步执行吗?或者你知道 Evaluate Expression, 知道条件断点 ...

  7. head 命令

    head 与 tail 就像它的名字一样的浅显易懂,它是用来显示开头或结尾某个数量的文字区块,head 用来显示档案的开头至标准输出中,而 tail 想当然尔就是看档案的结尾. 1.命令格式: hea ...

  8. 实现两个N*N矩阵的乘法,矩阵由一维数组表示

    实现两个N*N矩阵的乘法,矩阵由一维数组表示. 先介绍一下矩阵的加法: void Add(int rows, int cols) { ;i<rows;i++) { ;j<cols;j++) ...

  9. 【LeetCode 236】Lowest Common Ancestor of a Binary Tree

    Given a binary tree, find the lowest common ancestor (LCA) of two given nodes in the tree. According ...

  10. 【剑指offer 面试题27】二叉搜索树与双向链表

    输入一颗二叉搜索树,将该二叉搜索树转换成一个排序的双向链表. C++: #include <iostream> using namespace std; struct TreeNode { ...