静态  static关键字

普通成员
普通成员是属于对象的

静态成员
静态成员是属于类的

普通方法里面可以调用静态成员
静态方法里面不能调用普通成员
self关键字 在类里面代表该类

普通类
class Ren {
public $name="张三";
public static $zhongzu; //静态成员 普通方法
function Say()
{
echo self::$zhongzu."你好";
}
静态类
static function Run()
{
echo $this->name;
}
}
Ren::$zhongzu = "民族";
Ren::Run(); $r = new Ren();
$r->Say();
class myclass
{
static $count;//声明一个静态变量,用来统计对象创建的次数
function __construct()//声明一个静态方法,在类外面直接使用类名就可以调用
{
self::$count++;//在方法中使用self访问静态成员并返回
}
static function getcount()//声明一个静态方法,在类外面直接使用类名就可以调用
{
return self::$count; //在方法中使用self 访问静态成员并返回
}
}
myclass::$count=0;//在类外面使用类名访问类中的静态成员,为其初始化赋值
$myc1=new myclass();//创建第一个
$myc2=new myclass();//创建第二个
$myc3=new myclass();//创建第三个 echo myclass::getcount()."<br>";//输出3
echo $myc3->getcount();//输出3

抽象类 abstract关键字

不能被实例化
做为父类使用

abstract class YunSuan//定义一个抽象类
{
public $a;
public $b; function Suan()
{
}
} class Jia extends YunSuan//定义一个jia类继承与上边的抽象类
{
function Suan()
{
return $this->a+$this->b;
}
} class Jian extends YunSuan//定义一个jian类继承与上边的抽象类
{ 

function Suan() 
{ return $this->a-$this->b;
}
} class Cheng extends YunSuan//定义一个jian类继承与上边的抽象类
{
function Suan()
{ return $this->a*$this->b;
}
} $jia = new jia();
$jia->a=10;
$jia->b=5;
echo $jia->Suan();
$jian = new jian();
$jian->a=10;
$jian->b=5;
echo $jia->Suan();
$cheng = new cheng ();
 $cheng->a=10; 
$cheng->b=5;
echo $cheng->Suan();

接口  关键词interface     implements
极度抽象的类
接口里面的方法主要是用来控制子类必须实现该类里面所有方法

interface IUSB
{
function Read(); //接口里面只声明函数名
function Write();
} class ShuBiao implements IUSB
{
function Read()
{
echo "鼠标插上了";
}
function Write()
{
echo "给鼠标传了数据";
}
} $s = new ShuBiao();
$s->Read();

加载类

include("./Ren.class.php");//"./"
include "./Ren.class.php"; require("./Ren.class.php");
require "./Ren.class.php"; require_once("./Ren.class.php");
require_once "./Ren.class.php";

自动加载类
1.所有的类文件要放在同一个文件夹下
2.所有类文件的命名规则要一致
3.所有类文件的名字要和类名保持一致

function __autoload($classname)
{
require "./libs/".$classname.".class.php";
} $r = new Ren();
var_dump($r); $d = new cat();

克隆对象 关键字clone

class Ren
{
public $name; function Run()
{
echo "跑";
} function __tostring()
{
return "name变量代表的是人员名称,Run方法是一个跑的方法";
} //克隆对象的时候自动调用的方法
function __clone()
{
$this->name = "李四";//克隆之后给name赋新值
}
} $r = new Ren();
$r->name = "张三"; $r1 = clone $r;//克隆的语法
var_dump($r1);
var_dump($r);*/

魔术方法

构造函数,对类里面成员进行初始化

function __construct()
{
}

析构函数,在对象释放的时候自动执行

function __destruct()
{
}

__set方法

function __set($name,$value)
{
}

__get方法

function __get($name)
{
}

__tostring()方法

function __tostring()
{
}

__clone方法

function __clone()
{
}

__autoload方法

function __autoload($classname)
{
}

__tostring()能够直接输出对象

class Ren
{
public $name; function Run()
{
echo "跑";
} function __tostring()//不加这个方法,是不能直接输出所造对象的,在类中添加此方法,可以直接输出对象
{
return "name变量代表的是人员名称,Run方法是一个跑的方法";
}
} $r = new Ren();
echo $r;

关键字

1.class 定义类

2.访问修饰符 public protected private
3.new 造对象的关键字
4.$this 代表该对象本身
5.extends 代表继承
6.parent 代表父类
7.static 代表静态
8.self 代表该类
9.abstract 代表抽象,定义抽象类
10.interface 代表接口,用来定义接口
11.implements 实现接口
12.clone 代表克隆
13.override 重写
14.overload 重载
15.oop 代表面向对象
16.final 写在定义类前面的,将该类定义为最终类,则该类不能被继承

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