这周好好码树状数组和线段树!!之前没写过二维树状数组,凭借一维的思路居然写了个比较像模像样的东西出来,原来我没那么脑残。唯一要注意的就是getsum四个矩形加减的边界条件,这里看了别人标程才意识到错误QAQ!

program vijos_p1512;
var f,t:array[..,..] of longint;
n,m,i,j,x,y,k,x1,x2,y1,y2:integer;
ans:longint;
function lowbit(x:longint):longint;
begin
lowbit:=x and (-x);
end; procedure add(x,y,delta:longint);
var ty:longint;
begin
ty:=y;
while (x<=n) do
begin
while (y<=n) do
begin
inc(f[x,y],delta);
y:=y+lowbit(y);
end;
x:=x+lowbit(x);
y:=ty;
end;
end; function getsum(x,y:longint):longint;
var ty,p:longint;
begin
ty:=y;p:=;
while (x>) do
begin
while (y>) do
begin
inc(p,f[x,y]);
y:=y-lowbit(y);
end;
x:=x-lowbit(x);
y:=ty;
end;
getsum:=p;
end; begin
readln(n);
read(m);
while m<> do
begin
if m= then
begin
readln(x,y,k);
add(x+,y+,k);
end;
if m= then
begin
readln(x1,y1,x2,y2);
ans:=getsum(x2+,y2+)-getsum(x1,y2+)-getsum(x2+,y1)+getsum(x1,y1);
writeln(ans);
end;
read(m);
end;
end.

SuperBrother打鼹鼠

测试数据 #0: Accepted, time = 0 ms, mem = 4780 KiB, score = 10

测试数据 #1: Accepted, time = 46 ms, mem = 4776 KiB, score = 10

测试数据 #2: Accepted, time = 7 ms, mem = 4776 KiB, score = 10

测试数据 #3: Accepted, time = 0 ms, mem = 4780 KiB, score = 10

测试数据 #4: Accepted, time = 46 ms, mem = 4776 KiB, score = 10

测试数据 #5: Accepted, time = 15 ms, mem = 4776 KiB, score = 10

测试数据 #6: Accepted, time = 15 ms, mem = 4780 KiB, score = 10

测试数据 #7: Accepted, time = 15 ms, mem = 4772 KiB, score = 10

测试数据 #8: Accepted, time = 31 ms, mem = 4780 KiB, score = 10

测试数据 #9: Accepted, time = 31 ms, mem = 4776 KiB, score = 10

(神马居然没秒杀?难道还有更快做法?!)

[vijos P1512] SuperBrother打鼹鼠的更多相关文章

  1. 【VIJOS】P1512 SuperBrother打鼹鼠

    [算法]二维树状数组 [题解] 1.树状数组尽量不要出现0,因此所有坐标+1 2.面积求法(默认1开始):(x1,y1)(x2,y2)=sum(x2,y2)-sum(x1-1,y2)-sum(x2,y ...

  2. vijos 1512 SuperBrother打鼹鼠

    背景 SuperBrother在机房里闲着没事干(再对比一下他的NOIP,真是讽刺啊......),于是便无聊地开始玩“打鼹鼠”...... 描述 在这个“打鼹鼠”的游戏中,鼹鼠会不时地从洞中钻出来, ...

  3. Vijos1512 SuperBrother打鼹鼠

    SuperBrother打鼹鼠 Vijos链接 题目描述: 在一个矩阵中,有三种操作: 1.后面跟着3个数x,y,k,表示在点(x,y)处新出现了k只鼹鼠. 2.后面跟着4个数x1,y1,x2,y2, ...

  4. [Vijos] SuperBrother打鼹鼠

    背景 SuperBrother在机房里闲着没事干(再对比一下他的NOIP,真是讽刺啊......),于是便无聊地开始玩“打鼹鼠”...... 描述 在这个“打鼹鼠”的游戏中,鼹鼠会不时地从洞中钻出来, ...

  5. 二维树状数组——SuperBrother打鼹鼠(Vijos1512)

    树状数组(BIT)是一个查询和修改复杂度都为log(n)的数据结构,主要用于查询任意两位之间的所有元素之和,其编程简单,很容易被实现.而且可以很容易地扩展到二维.让我们来看一道很裸的二维树状数组题: ...

  6. 树状数组训练题2:SuperBrother打鼹鼠(vijos1512)

    先给题目链接:打鼹鼠 这道题怎么写? 很明显是树状数组. 而且,很明显是二维树状数组. 如果你没学过二维的树状数组,那么戳开这里:二维树状数组 看完以后,你就会知道怎么做了. 没有什么好解释的,几乎就 ...

  7. [Vijos1512] SuperBrother打鼹鼠 (二维树状数组)

    传送门 直接搞就行. 注意下表re从零开始,而树状数组搞不了0,所以统一增加一个偏移量1. (话说数据随机是什么鬼?) # include <iostream> # include < ...

  8. vijos 1512

    SuperBrother打鼹鼠 背景 SuperBrother在机房里闲着没事干(再对比一下他的NOIP,真是讽刺啊......),于是便无聊地开始玩“打鼹鼠”...... 描述 在这个“打鼹鼠”的游 ...

  9. VIJOS 1512SuperBrother打鼹鼠(二维BIT)

    呵呵.. 二维树状数组,第二维和第一维基本一样. --------------------------------------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. Codeforces 527C Glass Carving

    vjudge 上题目链接:Glass Carving 题目大意: 一块 w * h 的玻璃,对其进行 n 次切割,每次切割都是垂直或者水平的,输出每次切割后最大单块玻璃的面积: 用两个 set 存储每 ...

  2. Maven——Maven核心概念

    原文:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4051819.html 一.Maven坐标 1.1.什么是坐标? 在平面几何中坐标(x,y)可以标识平面中唯一的一点. 1. ...

  3. Spring集成JPA提示Not an managed type

    在做Spring与JPA集成时,出现问题如下: Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Not an managed type: class co ...

  4. SQL中SUBSTRING函数的用法

    功能:返回字符.二进制.文本或图像表达式的一部分 语法:SUBSTRING ( expression, start, length ) SQL 中的 substring 函数是用来抓出一个栏位资料中的 ...

  5. [bootstrap] 栅格系统和布局

    1.简介 栅格系统(grid systems),也称为“网格系统”,运用固定的格子设计版面布局,风格工整简洁.是从平面栅格系统演变而来. Bootstrap建立在12列栅格系统.布局.组件之上.以规则 ...

  6. 《javascript高级程序设计》第七章 递归recursion

    7.1 递归7.2 闭包 7.2.1 闭包与变量 7.2.2 关于this 对象 7.2.3 内存泄漏 7.3 模仿块级作用域7.4 私有变量 7.4.1 静态私有变量 7.4.2 模块模式 7.4. ...

  7. 错误 undefined reference to __cxa_guard_acquire/release

    用gcc编译 c++ 程序时,出现错误 undefined reference to __cxa_guard_acquire linker error, 但是用icc可以正常编译, 问题出在stati ...

  8. discuz核心类库class_core的函数注释

    class discuz_core { // 数据库存储引擎 var $db = null; // 内存缓冲object var $mem = null; // 会话 object var $sess ...

  9. IE5,IE6,IE7,IE8的css兼容性列表[转自MSDN]

    CSS 2.1:   IE 5.0 IE 5.5 IE 6.0 IE 7.0 IE8 Beta 1 IE8 Beta 2 IE 8.0 @charset No Yes Yes Yes Yes Yes ...

  10. lucene索引文件格式

    转自:http://blog.csdn.net/whuqin 本文介绍下lucene生成的索引有哪些文件组成,每个文件包含了什么信息.基于Lucene 4.10.0. 数据结构 索引(index)包含 ...