单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如 beastbeastbeast和astonishastonishastonish,如果接成一条龙则变为beastonishbeastonishbeastonish,另外相邻的两部分不能存在包含关系,例如atatat 和 atideatideatide 间不能相连。

输入输出格式

输入格式:

输入的第一行为一个单独的整数nnn (n≤20n \le 20n≤20)表示单词数,以下nnn 行每行有一个单词,输入的最后一行为一个单个字符,表示“龙”开头的字母。你可以假定以此字母开头的“龙”一定存在.

输出格式:

只需输出以此字母开头的最长的“龙”的长度

输入输出样例

输入样例#1: 复制

5
at
touch
cheat
choose
tact
a
输出样例#1: 复制

23

我个人觉得这题还不错
但是不太会写
可以去搜搜题解,我觉得特别好的一个题解是
https://www.luogu.org/blog/user20197/solution-p1019

P1019 单词接龙的更多相关文章

  1. 洛谷 P1019 单词接龙【经典DFS,温习搜索】

    P1019 单词接龙 题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在 ...

  2. 洛谷 P1019 单词接龙 Label:dfs

    题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合 ...

  3. 洛谷 p1019 单词接龙

    题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合 ...

  4. P1019 单词接龙 字符串回溯

    题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合 ...

  5. (洛谷)P1019 单词接龙

    题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的"龙"(每个单词都最多在"龙" ...

  6. 洛谷 P1019 单词接龙 (DFS)

    题目传送门 当时一看到这题,蒟蒻的我还以为是DP,结果发现标签是搜索-- 这道题的难点在于思路和预处理,真正的搜索实现起来并不难.我们可以用一个贪心的思路,开一个dic数组记录每个单词的最小重复部分, ...

  7. 【搜索】P1019 单词接龙

    题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合 ...

  8. [NOIP2000] 提高组 洛谷P1019 单词接龙

    题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合 ...

  9. 洛谷——P1019 单词接龙(NOIP2000 T3)

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1019#sub 题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母, ...

随机推荐

  1. 使用flexible适配移动端h5页面

    flexible是淘宝提供的一套REM手机适配的库,用法也非常简单 首先,在页面中引入相关资源 包括flexible.js和flexible_css.js(用于清除默认样式),或者通过cdn方式引入 ...

  2. spring的第一天

    spring的第一天 ssm框架 spring  Spring是什么? Spring是容器框架,用来配置(装)Bean,并且维护Bean之间的关系.其中Bean可以是Java中的任何一种对象,可以是J ...

  3. MySQL优化(1)--------常用的优化步骤

    在开始博客之前,还是同样的给一个大概的目录结构,实则即为一般MySQL的优化步骤 1.查看SQL的执行频率---------------使用show status命令 2.定位哪些需要优化的SQL-- ...

  4. c#实战开发:以太坊Geth 常用命令 (四)

    首先运行客户端  当前命令分为 eth,web3 ,personal ,net 输入 >eth 可以看到该命令下的所有方法 > eth 1.创建用户 personal.newAccount ...

  5. c#英文大小写快捷键

    选中一段英文 Ctrl+U 转小写 Ctrl+Shift+U 转大写

  6. c# 数字之间的计算

    1.c# 65*1.0F/102=0.637254901960784 2.mysql TRUNCATE(65/102,9)  9代表的是保留几位小数 3.多张表关联,修改某张表的字段 UPDATE s ...

  7. 【Spring】1、Spring 中的监听器 Listener

    一.接口 1.EventListener 2.HttpSessionAttributeListener   继承EventListener接口 HttpSessionAttributeListener ...

  8. JS window与document

    开头语:嗯~~~~~~~~~ 正文如下 一.window window是Javascript中的最高级对象,它是document.location和history对象的父对象.正因为window是一个 ...

  9. canvas-4fillstyle.html

    fillStyle color gradient pattern image canvas video strokeStyle

  10. 网络编程学习二(IP与端口)

    InetAddress类 封装计算机的ip地址,没有端口 // 使用getLocalHost方法创建InetAddress对象 InetAddress addr = InetAddress.getLo ...