Unity做AR呢这里借助了高通的AR包
  这里是视频教程  http://www.tudou.com/programs/view/dnvEbIubNzI/

  这里是结果演示  http://www.tudou.com/programs/view/1_D-1j0FEBM/

  这个教程很简单,请耐心看完

Unity做AR的更多相关文章

  1. Vuforia开发完全指南---不懂编程也能做AR程序

    不懂编程也能做AR程序 可能一听到要做AR程序,很多人都会想到这是程序员的事.如果不懂编程,不会写代码,是做不了AR程序的.其实,Vuforia的Unity SDK非常人性化,即使你不会编程,也能做出 ...

  2. 【Unity原神AR开发实战 2022】下载原神模型,PMX转FBX,导入到Unity,AR设置,测试应用程序,生成应用程序

    文章目录 一.前言 二.模型下载 1.官网下载 2.模之屋官方下载 3.第三方链接 三.pmx转fbx 1.Blender插件CATS的下载与安装 2.pmx模型的导入 四.Unity开发部分 1.V ...

  3. 【Unity】Unity中AR Foundation的使用

    前段时间通过Unity 3d打包测试对比ARCore与ARKit环境探针的效果的过程中,在Google AR Core官网下载到了ARCore for Unity SDK,但是在苹果官网却没有找到AR ...

  4. Unity用Vuforia做AR实现脱卡效果

    这篇不错,记录下,博主不让转载 http://blog.csdn.net/qwe161819/article/details/76107105

  5. 基于Unity的AR开发初探:第一个AR应用程序

    记得2014年曾经写过一个Unity3D的游戏开发初探系列,收获了很多好评和鼓励,不过自那之后再也没有用过Unity,因为没有相关的需求让我能用到.目前公司有一个App开发的需求,想要融合一下AR到A ...

  6. 基于Unity的AR开发初探:发布AR应用到Android平台

    本文接上一篇,介绍一下如何通过Unity发布第一个AR应用至Android平台,在Android手机上使用我们的第一个AR应用. 一.一些准备工作 1.1 准备Java JDK 这里选择的是JDK 1 ...

  7. 使用Unity做项目的时候,一些好的建议

    内容来自这个网站http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working-with-unity-best-practices/ ,我选取了目前我看得懂的一 ...

  8. 使用Unity做2.5D游戏教程(二)

    最近在研究Unity 3D,看了老外Marin Todorov写的教程很详细,就翻译过来以便自己参考,翻译不好的地方请多包涵. 这是使用Unity 游戏开发工具制作一个简单的2.5D 游戏系列教程的第 ...

  9. 使用Unity做2.5D游戏教程(一)

    最近在研究Unity 3D,看了老外Marin Todorov写的教程很详细,就翻译过来以便自己参考,翻译不好的地方请多包涵. 如果你不了解2.5D游戏是什么,它基本上是个3D游戏而你可以想象是压扁的 ...

随机推荐

  1. WorkStation 虚拟机迁移到 ESXi的后续处理.

    自己遇到了然后按照blog http://blog.sina.com.cn/s/blog_79a8b8e10102w8bm.html 解决 特此记录一下. 将Workstation的vmdk文件导入到 ...

  2. poj 3694 Network(割边+lca)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3694 题意:一个无向图中本来有若干条桥,有Q个操作,每次加一条边(u,v),每次操作后输出桥的数目. 分析:通常的做法是:先求出该无向 ...

  3. pandas缺失值处理

    1.检查缺失值 为了更容易地检测缺失值(以及跨越不同的数组dtype),Pandas提供了isnull()和notnull()函数,它们也是Series和DataFrame对象的方法 - 示例1 im ...

  4. mysql问题处理积累

    1.mysql errors:message from server: "Host 'xxx' is blocked because of many connection errors; u ...

  5. Guava的RateLimiter在单机限流中的正确用法

    错误使用 在实现限流时,网上的各种文章基本都会提到Guava的RateLimiter,用于实现单机的限流,并给出类似的代码: public void method() { RateLimiter ra ...

  6. matplotlib之scatter绘制散点

    # 使用matplotlib.pyplot.scatter绘制散点 import matplotlib.pyplot as plt from pylab import mpl # 设置默认字体,解决中 ...

  7. 【转】Caffe的solver文件配置

    http://blog.csdn.net/czp0322/article/details/52161759 solver.prototxt 今天在做FCN实验的时候,发现solver.prototxt ...

  8. spring 文件加载 通过listener的类获取配置文件 并加载到spring容器中

  9. BZOJ2212 POI2011Tree Rotations(线段树合并)

    显然子树内的操作不会对子树外产生影响.于是贪心,若交换之后子树内逆序对减少就交换. 这个东西可以用权值线段树计算.操作完毕后需要对两棵权值线段树合并,这个的复杂度是两棵线段树的重复节点个数.那么总复杂 ...

  10. BZOJ4025 二分图(线段树分治+并查集)

    之前学了一下线段树分治,这还是第一次写.思想其实挺好理解,即离线后把一个操作影响到的时间段拆成线段树上的区间,并标记永久化.之后一块处理,对于某个节点表示的时间段,影响到他的就是该节点一直到线段树根的 ...