STM32串口DMA超时接收方法,可大大节约CPU时间
#define UART1_TimeoutComp 2 //20ms
#define UART2_TimeoutComp 10 //100ms
#define UART3_TimeoutComp 10 //100ms
u8 UART1_Timeout,UART2_Timeout,UART3_Timeout;
u16 UART1_FlagTemp,UART2_FlagTemp,UART3_FlagTemp;
u8 uart1_data_temp[200],uart2_data_temp[500],uart3_data_temp[500];
//定时器初始化
void TimerInit(void)
{
//定时器初始化数据结构定义
TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;
//初始化定时器,用于超时接收,20ms
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 100; //计数上限,100*100us = 10000us = 10ms
TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 4799; //预分频4800,48MHz主频,分频后时钟周期100us
TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; //不分频
TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; //向上计数
TIM_TimeBaseStructure.TIM_RepetitionCounter=0;
//初始化
TIM_TimeBaseInit(TIM2,&TIM_TimeBaseStructure);
DMA_DeInit(DMA1_Channel5); //将DMA的通道1寄存器重设为缺省值
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)SRC_USART1_DR; //源头BUF既是 (&(USART1->DR))
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)uart1_data_temp; //目标BUF 既是要写在哪个个数组之中
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; //外设作源头//外设是作为数据传输的目的地还是来源
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 200; //DMA缓存的大小 单位在下边设定
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设地址寄存器不递增
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //内存地址递增
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //外设字节为单位
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //内存字节为单位
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; //工作在循环缓存模式
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; //4优先级之一的(高优先)VeryHigh/High/Medium/Low
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //非内存到内存
DMA_Init(DMA1_Channel5, &DMA_InitStructure); //根据DMA_InitStruct中指定的参数初始化DMA的通道1寄存器
DMA_ITConfig(DMA1_Channel5, DMA_IT_TC, ENABLE); //DMA5传输完成中断
USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); //使能USART1的接收DMA请求
//串口初始化,只列出一个通道,其他两个通道相同
void USART1_Configuration(void)
{
//串口初始化数据结构定义
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
//定时器中断服务程序
void TIM2_IRQHandler(void)
{
u16 i;
//清定时器中断
TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_FLAG_Update);
if(i!=uart1_Flag_last) //未完成传输
{
UART1_Timeout=0;
uart1_Flag_last=i;
}
else
{
if(UART1_Timeout>UART1_TimeoutComp) //产生超时
{
if(i<200) //有数据接收到
{
UART1_FlagTemp=200-i; //得到接收到的字节数
for(i=0;i<UART1_FlagTemp;i++) //将数据拷贝到缓冲区
uart1_data[i]=uart1_data_temp[i];
UART1_Flag=UART1_FlagTemp;
DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC5);
DMA_Cmd(DMA1_Channel5, DISABLE); //正式允许DMA
DMA5_Init();
}
UART1_Timeout=0;
}
}
//------------------------------------------------------------------
i=DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel6);
DMA_ClearITPendingBit(DMA1_IT_GL6); //清除全部中断标志
for(i=0;i<UART2_FlagTemp;i++) //将数据拷贝到缓冲区
uart2_data[i]=uart2_data_temp[i];
UART2_Flag=UART2_FlagTemp;
DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC6);
DMA_Cmd(DMA1_Channel6, DISABLE); //正式允许DMA
DMA6_Init();
}
UART2_Timeout=0;
}
}
//------------------------------------------------------------------
i=DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel3);
DMA_ClearITPendingBit(DMA1_IT_GL3); //清除全部中断标志
for(i=0;i<UART3_FlagTemp;i++) //将数据拷贝到缓冲区
uart3_data[i]=uart3_data_temp[i];
UART3_Flag=UART3_FlagTemp;
DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC3);
DMA_Cmd(DMA1_Channel3, DISABLE); //正式允许DMA
DMA3_Init();
}
UART3_Timeout=0;
}
}
}
STM32串口DMA超时接收方法,可大大节约CPU时间的更多相关文章
- STM32 串口DMA方式接收(转)
STM32 是一款基于ARM Cortex-M3内核的32位MCU,主频最高可达72M.最近因为要在车机上集成TPMS功能, 便开始着手STM32的开发工作,STM32F10x系列共有5个串口(USA ...
- STM32 HAL库利用DMA实现串口不定长度接收方法
参考:https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79206352 我这里使用的芯片是 F1 系列的,主要是利用 DMA 数据传输方式实现的,在配 ...
- STM32串口DMA接收数据错位——暴力解决方法
背景:两片STM32通过串口通信,为了减小CPU负担,采用DMA进行通信,发送端为STM32F103C8T6,接收端为STM32F407VET6.在调试的过程中发现,一直出现数据错位的问题,接收端尝试 ...
- STM32串口USART1的使用方法和程序
通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法来与使用工业标准NR 异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换. USART利用分数波特率发生器提供宽范围的波特率选择,支持同步单向通信和半 ...
- STM32串口USART的使用方法和程序
通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法来与使用工业标准NR 异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换. USART利用分数波特率发生器提供宽范围的波特率选择,支持同步单向通信和半 ...
- STM32串口USART1的使用方法
前言: 通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法来与使用工业标准NR 异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换. USART利用分数波特率发生器提供宽范围的 波特率选择,支持同 ...
- STM32 ~ 串口DMA通道查找
STM32F4XX: /**************************************************************************************** ...
- STM32 HAL 库实现乒乓缓存加空闲中断的串口 DMA 收发机制,轻松跑上 2M 波特率
前言 直接储存器访问(Direct Memory Access,DMA),允许一些设备独立地访问数据,而不需要经过 CPU 介入处理.因此在访问大量数据时,使用 DMA 可以节约可观的 CPU 处理时 ...
- STM32之串口DMA接收不定长数据
STM32之串口DMA接收不定长数据 引言 在使用stm32或者其他单片机的时候,会经常使用到串口通讯,那么如何有效地接收数据呢?假如这段数据是不定长的有如何高效接收呢? 同学A:数据来了就会进入串口 ...
随机推荐
- VMware5.5-高可用性和动态资源调度(DRS)
高可用性 故障分类:ESX主机---虚拟机(主机通过vmtools监控)---应用程序(基本不用6.0新增了这一功能) 高可用的信号检测目前可分为两种 一.网络信号 二.存储信号 新建群集 上图的自定 ...
- Java并发编程(七)-- ThreadLocal
提到ThreadLocal,有些Android或者Java程序员可能有所陌生,可能会提出种种问题,它是做什么的,是不是和线程有关,怎么使用呢?等等问题,本文将总结一下我对ThreadLocal的理解和 ...
- 获取Gitlab项目的Token
获取Gitlab项目的Token 1.打开所需要Token的项目的主页进入CI/CD setting Setting -> CI/CD -> Genneral pioelines sett ...
- [Codeforces896C] Willem, Chtholly and Seniorious (ODT-珂朵莉树)
无聊学了一下珂朵莉树 珂朵莉树好哇,是可以维护区间x次方和查询的高效数据结构. 思想大致就是一个暴力(相对而言)的树形数据结构 lxl毒瘤太强了,发明了ODT算法(Old Driver Tree老司机 ...
- Chrome中Vim插件cVim
参考资料:http://blog.csdn.net/hk2291976/article/details/51280816 常用命令: k,w:上移; j,s:下移:h:向左:l:向右:u:上半页d:下 ...
- PAT Basic 1011
1011 A+B 和 C (15 分) 给定区间 [−231,231] 内的 3 个整数 A.B 和 C,请判断 A+B 是否大于 C. 输入格式: 输入第 1 行给出正整数 T (≤10 ...
- Django REST framework 中的序列化器
在此之前定义一个序列化工具: views中的的代码 from rest_framework.viewsets import ModelViewSet from .models import B ...
- JSAP104
JSAP104 1.目标: 2.绑定事件的区别 1).addEventListener中的this是当前绑定的对象 .attachEventListener是window 2) 3)解绑事件 方法一: ...
- JAVA自学笔记14
JAVA自学笔记14 1.正则表达式 1)是指一个用来描述或者匹配一系列符合某个句法规则的字符串的单个字符串.其实就是一种规则.有自己的特殊应用 2)组成规则: 规则字符在java.util.rege ...
- mount 命令用法
mount 功能: 加载指定的文件系 统:mount可将指定设备中指定的文件系统加载到 Linux目录下(也就是装载点).可将经常使用的设备写入文件/etc/fastab,以使系 统在每次启动时自动加 ...