animation 动画
语法
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state
animation-name:指定要绑定到选择器的关键帧的名称
animation-duration:动画指定需要多少秒或毫秒完成
animation-timing-function:设置动画将如何完成一个周期
animation-delay:设置动画在启动前的延迟间隔
animation-iteration-count:定义动画的播放次数
animation-direction:指定是否应该轮流反向播放动画
animation-fill-mode:规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式
animation-play-state:指定动画是否正在运行或已暂停
具体值说明:
animation-timing-function 使用名为三次贝塞尔(Cubic Bezier)函数的数学函数,来生成速度曲线。您能够在该函数中使用自己的值,也可以预定义的值:
| linear | 动画从头到尾的速度是相同的。 | |
| ease | 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 | |
| ease-in | 动画以低速开始。 | |
| ease-out | 动画以低速结束。 | |
| ease-in-out | 动画以低速开始和结束。 | |
| cubic-bezier(n,n,n,n) | 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。 |
animation-iteration-count:n|infinite;
n定义动画播放次数的数值;infinite:规定动画应该无限次播放。
animation-direction: normal|alternate;
| normal | 默认值。动画应该正常播放。 | |
| alternate | 动画应该轮流反向播放。 |
animation-play-state: paused|running;
| paused | 规定动画已暂停。 | |
| running | 规定动画正在播放。 |
Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 animation 属性。
Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit-animation 属性。
注释:IE 9 以及更早的版本不支持 animation 属性。
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