相信大家对setInterval方法肯定非常熟悉,但不少人对其缺乏深入的了解,致使当一个flash里有多个setInterval的时候就容易混淆,该清除的间隔lID没有清除,不该清除的时候却清除了。对于setInterval的语法我就不赘述,很多文章都有详细说明,下面来说一下 setInterval的几个重点。

1、setInterval和clearInterval都是全局函数,也就是_global.setInterval()和_global.clearInterval()。

这一点大家应该都知道,但是可能并没有特别注意。不过这点对我们理解他们非常重要。setInterval的返回值是一个间隔lID(数字),所以这个间隔lID也是全局的。比如下面的代码:

var rootID=setInterval(_root,"test",500,"rootID");

function test(arg)

{

  trace(arg);

}

我们用clearInterval(rootID)和用clearInterval(1)的作用是一样的。

2、每一次调用setInterval,就会返回一个间隔lID,这个ID数值为全局setInterval的调用次数。

比如下面的代码:

var rootID=setInterval(_root, "test", 500, "rootID");

btn1.onPress=function()

{

  setInterval(_root, "test", 500, "btn1_ID");

}

btn2.onPress=function(){

  setInterval(_root, "test", 500, "btn2_ID");

}

function test(arg)

{

  trace(arg);

}

在这个例子里,我们可以用clearInterval(1)来清除间隔rootID。假如我们先点击btn1再点击btn2,那么就可以用 clearInterval(2)来清除点击btn1所产生的间隔ID,而用clearInterval(3)来清除点击btn2所产生的间隔ID。相反,如果我们先是点击btn2再点击btn1,那么clearInterval(2)则是清除点击btn2所产生的间隔ID.

3、给间隔lID添加标识符 在实际编程中,用上面的clearInterval(数字)这样的方式固然可以清除间隔ID,但是一旦ID过多,我们就会无法识别该清除哪个ID。因此给间隔lID添加标识符就显得非常重要。但是必须把他分配到一个对象的成员变量中。 比如下面的代码:

newtest();

function newtest()

{

  var newID=setInterval(_root,"test",500,"btn2_ID");

}

function test(arg)

{

  trace(arg);

}

这样的标识方法就是错误的,因为testID是一个局部变量,仅作用于new方法内。因而无法在其他地方用clearInterval(newID)来清除此间隔。而去掉前面的var就可以了(此时newID是_root的一个成员变量)。

4、增加一个清除loadMovieNum加载进来swf的间隔ID的例子:

在IntervalID2.swf文件里的有个间隔ID:

var IntervalID2=setInterval(_root,"test",1000,"IntervalID2");

function test(arg)

{

  trace(arg);;

}

在IntervalID1.swf里:

loadMovieNum("IntervalID2.swf",1)
btn1.onPress = function(){
  
clearInterval(_level1.IntervalID2)
  
IntervalID1=setInterval(_root,"test",2000,"IntervalID1";
};
btn2,onPress =
function(){
   clearInterval(2)
//clearInterval(IntervalID1)
};
function test(arg){
   
trace(arg);
}

在此例中,如果我们先点击btn1再点击btn2,那么2个间隔ID都会删除,而如果先点击btn2,那么IntervalID1是没有清除的。明白上面三点后,这些应该就是显而易见的了。

总结:了解了上面几个重点后,我想使用setInterval方法就会一清二白了,不会怕setInterval了而clearInterval不了的情况了。如有错误,敬请指正。

经典论坛讨论: http://bbs.blueidea.com/thread-2740196-1-1.html

本文链接:http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2007/4680.asp

深入了解setInterval方法的更多相关文章

  1. JS中SetTimeOut和SetInterval方法的区别?

    1.setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式. setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭.由 ...

  2. 浅谈jQuery中setInterval()方法

    定义和用法: setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式. setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口 ...

  3. etTimeout与setInterval方法的区别

    etTimeout与setInterval方法的区别 setTimeout()用于设定在指定的时间之后执行对应的函数或代码.,在全局作用域下执行 setTimeout(code,time[,args… ...

  4. setTimeout()与setInterval()方法区别介绍

    计时器setTimeout()和setInterval()两个都是js的计时功能的函数两个有些区别,下面为大家简单介绍下,希望对大家有所帮助   计时器setTimeout()和setInterval ...

  5. setTimeout与setInterval方法的区别

    setTimeout与setInterval方法的区别 setTimeout()用于设定在指定的时间之后执行对应的函数或代码.,在全局作用域下执行 setTimeout(code,time[,args ...

  6. 跨JavaScript对象作用域调用setInterval方法

    跨JavaScript对象作用域调用setInterval方法: var id = window.setInterval(function() {foofunc.call(this);}, 200);

  7. setInterval() 方法应用

    setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式. setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭.由 s ...

  8. HTML DOM setInterval() 方法

    定义和用法 setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式. setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被 ...

  9. H5 Canvas | 画布中变量作用域与setInterval方法同步执行探究

    Demo - 随机绘制圆环 实现思路: 将一个圆环的绘制分成100份,setInterval()方法定义每隔时间n绘制一段新的,每份的开始路径都是上一次的结束路径,实现步进绘制. 通过Math.ran ...

随机推荐

  1. Android自带样式

    Android系统自带样式: android:theme="@android:style/Theme.Dialog" 将一个Activity显示为对话框模式 android:the ...

  2. 使用form的target属性屏蔽url跳

    target: 指定公开赛, action URL. 关键点: 让target指向隐藏的iframe demo: form.jsp <%@ page language="java&qu ...

  3. Java模式(适配器型号)

    今天阅读Java该适配器模式,这里有一个小的总结和下谈感受.对于将来使用. 首先.让我们有关适配器先说说. 适应是“来源”至“目标”适应.其中连接这两个的关系是适配器.它负责“源”过度到“目标”. 举 ...

  4. 构建安全的Xml Web Service系列之wse之错误代码详解

    原文:构建安全的Xml Web Service系列之wse之错误代码详解 WSE3.0现在还没有中文版的可以下载,使用英文版的过程中,难免会遇到各种各样的错误,而面对一堆毫无头绪的错误异常,常常会感到 ...

  5. STL源代码剖析(一) - 内存分配

    Allocaor allocator 指的是空间配置器,用于分配内存.STL中默认使用SGI STL alloc作为STL的内存分配器,尽管未能符合标准规格,但效率上更好.SGI STL也定义有一个符 ...

  6. Android - 支持不同的设备

    世界上有各种不一样形状和大小的Android设备.由于有各种不同类型的设备,你的app可能在各种设备上运行.为了在Android上尽可能的成功,你的app需要使配各种不同的设备.最重要的几点需要考虑的 ...

  7. PHP第七课 使用方法数组2

    学习平台: 1.了解数组函数 2.输出随机验证码 1.数组函数: 数组函数: //作用:提供了非常多官方写的非常实用的代码段,提高编写速度. 1.数组的键值操作函数 2.统计数组的元素和唯一性 3.使 ...

  8. 遗传算法解决旅行商问题(TSP)

    这次的文章是以一份报告的形式贴上来,代码只是简单实现,难免有漏洞,比如循环输入的控制条件,说是要求输入1,只要输入非0就行.希望会帮到以后的同学(*^-^*) 一.问题描述 旅行商问题(Traveli ...

  9. HTTP简单的解析协议

    1.HTTP定义的协议 官方的定义:        WWW这是Internet作为传输介质的应用.WWW主变速器单元是在线Web网页.WWW它正在给客户/server计算模型,由Web浏览器Webse ...

  10. Bubbles Shader in Houdini泡泡泡泡泡泡泡泡泡泡

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY3Vja29u/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/d ...