Android中的动画具体解释系列【1】——逐帧动画
逐帧动画事实上非常easy,以下我们来看一个样例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/progress_1" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_2" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_3" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_4" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_5" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_6" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_7" android:duration="200"/>
<item android:drawable="@drawable/progress_8" android:duration="200"/>
</animation-list>
android:oneshot="false"的意思是循环播放
界面布局:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="開始"
android:onClick="start"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="停止"
android:onClick="stop"/>
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@anim/zhuzhen"
android:layout_gravity="center"/>
</LinearLayout>
MainActivity.java
package com.example.testanimation; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private AnimationDrawable anim;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
anim = (AnimationDrawable) iv.getBackground(); } public void start(View view){
anim.start();
} public void stop(View view){
anim.stop();
}
}
执行效果:

Android中的动画具体解释系列【1】——逐帧动画的更多相关文章
- CSS3 animation属性中的steps实现GIF动图(逐帧动画)
相信 animation 大家都用过很多,知道是 CSS3做动画用的.而我自己就只会在 X/Y轴 上做位移旋转,使用 animation-timing-function 规定动画的速度曲线,常用到的 ...
- Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)
前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame ...
- Android中的动画具体解释系列【4】——Activity之间切换动画
前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自己定义动画.这一篇我们来看看怎样将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 ...
- Android中的动画具体解释系列【2】——飞舞的蝴蝶
这一篇来使用逐帧动画和补间动画来实现一个小样例,首先我们来看看Android中的补间动画. Android中使用Animation代表抽象的动画类,该类包含以下几个子类: AlphaAnimation ...
- Android中的动画详解系列【1】——逐帧动画
逐帧动画其实很简单,下面我们来看一个例子: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation ...
- Android笔记(六十三) android中的动画——逐帧动画( frame-by-frame animation)
就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果. 逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可. androi ...
- Android中实现一个简单的逐帧动画(附代码下载)
场景 Android中的逐帧动画,就是由连续的一张张照片组成的动画. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 ...
- Android中时间戳的详细解释
Android中时间戳的详细解释: (1).定义: 时间戳就是根据当前系统时间生成的一组随机数字. (2).作用: 作为对数据唯一性的一种判断依据.避免了重复修改数据所带来的错误! (3).应用: ( ...
- android中的逐帧动画
在android中实现动画最简单的一种方式就是使用逐帧动画(AnimationDrawable).逐帧动画的原理同最古老的动画机制是一样的,通过快速的播放一组变化微小的图片,在人眼的视差时间下,达到一 ...
随机推荐
- SRM 583 Div II Level Three:GameOnABoard,Dijkstra最短路径算法
题目来源:http://community.topcoder.com/stat?c=problem_statement&pm=12556 用Dijkstra实现,之前用Floyd算法写了一个, ...
- 如何编译tizen源码(图文教程)?
前一篇文章已经介绍了如何下载tizen源码,下面我将继续讲述如何编译源码. 1 下载安装gbs编译工具 tizen源码是用gbs工具进行编译的,因此我们首先得将此工具下载下来,并且设置好. 下面的Ub ...
- Swift - 程序进入后台,以及应用终止时调用的方法
在AppDelegate中有如下两个方法要注意: applicationDidEnterBackground() 当应用进入后台时起作用 applicationWillTerminate() 当应 ...
- .net程序员面试不完全指南
程序员找工作难,想要被成功聘用更难.最常见的办法是经历一次又一次的面试失败后自己琢磨出面试技巧,当然也可以花钱到一些培训机构去接受专业的书面简历和模拟面试的指导.这些方法可能都会奏效,但是却并不是时间 ...
- 一百多道.NET面试题!
1.a=10,b=15,在不用第三方变量的前提下,把a,b的值互换 方法一: a=a+b; b=a-b; a=a-b; 方法二: a^=b^(b^=a^b); 2.已知数组int[] max= ...
- boost.asio系列——io_service
IO模型 io_service对象是asio框架中的调度器,所有异步io事件都是通过它来分发处理的(io对象的构造函数中都需要传入一个io_service对象). asio::io_service i ...
- TTL 超时问题
在TCP/IP网络中,网络层并不对数据包进行可靠性传输保证,只通过ICMP报文提供反馈机制(例如:差错控制).PING命令就是ICMP的请求/响应报文,也是网络最常用的测试手段.通常使用PING命令测 ...
- [Codecademy] HTML&CSS 第一课:HTML Basic
本文出自 http://blog.csdn.net/shuangde800 ------------------------------------------------------------ ...
- 我们熟悉的Textbox
创建只读文本框 方法一: 可用Readonly属性防止用户编辑文本框内容.将Readonly属性设置为True后,用户就可以滚动文本框中的文本并将其突出显示,但不能作任何更改.将Readonly属性设 ...
- 查找MobileSafari WebKit revision number的方法
Mobile Safari是开源的Mac Safari的iOS版本,然而iOS WebKit并不完全开源,只公开了部分的WebCore和JavaScriptCore.有时需要知道iOS Safari的 ...