场景

Android中的逐帧动画,就是由连续的一张张照片组成的动画。

效果

注:

博客:
https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi

关注公众号
霸道的程序猿
获取编程相关电子书、教程推送与免费下载。

实现

首先准备一组不同表情的照片,放在res/drawable下,然后在此目录下新建动画资源文件fairy.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/img001" android:duration=""/>
<item android:drawable="@drawable/img002" android:duration=""/>
<item android:drawable="@drawable/img003" android:duration=""/>
<item android:drawable="@drawable/img004" android:duration=""/>
<item android:drawable="@drawable/img005" android:duration=""/>
<item android:drawable="@drawable/img006" android:duration=""/>
</animation-list>

这里是逐帧动画,所以节点是animation-list 。

然后来到布局文件,将布局设置为LinearLayout并添加id属性,并且设置背景为上面添加的动画资源文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:id="@+id/linearLayout"
android:orientation="vertical"
android:background="@drawable/fairy"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"> </LinearLayout>

然后来到对应的Activity,创建标识变量Flag,然后获取AnimationDrawable对象,并且为布局管理器添加单击事件。从而控制动画的停止和播放。

package com.badao.animationtest;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private boolean flag = true; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
LinearLayout linearLayout= (LinearLayout) findViewById(R.id.linearLayout); //获取布局管理器
//获取AnimationDrawable对象
final AnimationDrawable anim= (AnimationDrawable) linearLayout.getBackground();
linearLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //为布局管理器添加单击事件
@Override
public void onClick(View v) {
if(flag){
anim.start(); //开始播放动画
flag=false;
}else {
anim.stop(); //停止播放动画
flag=true;
}
}
});
}
}

代码下载

https://download.csdn.net/download/BADAO_LIUMANG_QIZHI/12097211

Android中实现一个简单的逐帧动画(附代码下载)的更多相关文章

  1. css3 实现逐帧动画

    css3 实现逐帧动画 实现逐帧动画需要使用到的是Animation动画,该CSS3的Animation有八个属性:分别是如下:1: animation-name2: animation-durati ...

  2. Android简单逐帧动画Frame的实现(三)

    android之动画(三)通过AnimationDrawable控制逐帧动画     android与逐帧动画: 效果图: 当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态. ...

  3. Android简单逐帧动画Frame的实现(二)

    Android简单逐帧动画Frame的实现   Android简单逐帧动画Frame的实现 1.逐帧动画 即是通过播放预先排序好的图片来实现动态的画面,感觉像是放电影. 2.实现步骤: 1. 在工程里 ...

  4. android中的逐帧动画

    在android中实现动画最简单的一种方式就是使用逐帧动画(AnimationDrawable).逐帧动画的原理同最古老的动画机制是一样的,通过快速的播放一组变化微小的图片,在人眼的视差时间下,达到一 ...

  5. Android中的动画详解系列【1】——逐帧动画

    逐帧动画其实很简单,下面我们来看一个例子: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation ...

  6. Android笔记(六十三) android中的动画——逐帧动画( frame-by-frame animation)

    就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果. 逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可. androi ...

  7. Android中的动画具体解释系列【1】——逐帧动画

    逐帧动画事实上非常easy,以下我们来看一个样例: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <anima ...

  8. Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)

    前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame ...

  9. Android 逐帧动画( Drawable 动画),这一篇就够了

    前言 作为 Android 最常见的两种动画形式,逐帧动画( Drawable 动画),有着极其广泛的应用,它的原理与早起的电影以及 GIF 类似,就是把一张的图,按顺序快速切换,这样一来看上去就好像 ...

随机推荐

  1. [bzoj4824][洛谷P3757][Cqoi2017]老C的键盘

    Description 老 C 是个程序员. 作为一个优秀的程序员,老 C 拥有一个别具一格的键盘,据说这样可以大幅提升写程序的速度,还能让写出来的程序 在某种神奇力量的驱使之下跑得非常快.小 Q 也 ...

  2. Quartz cron 表达式(linux 定时器,java 定时任务,spring task定时任务)

    原文地址:https://blog.csdn.net/feng27156/article/details/39293403 Quartz cron 表达式的格式十分类似于 UNIX cron 格式,但 ...

  3. axios请求方法封装.

    axios的使用上一般封装好对应的方法,ES6导出,直接调用,消息通知使用了ElementUI的Message组件. 这是一个封装了axios的Rest风格的工具类,包扩常用的POST,GET,PUT ...

  4. 通过识别页面内容获得返回值判断后续执行(exists指令的用法)

    本案例主要用到airtest 的exists指令 从指令解释可以知道,当判断某图片不存在的时候,会返回false值 脚本思路即为如果返回值==false则执行A,!=fales则执行B 下图脚本思路, ...

  5. 爬虫之 App 爬取

    - 移动端数据的爬取- 抓包工具: - fiddler - 青花瓷 - miteproxy - 环境的搭建 1.对fiddler进行配置:tools->options->connectio ...

  6. Docker和Kubernetes

    Docker和Kubernetes Docker Docker是一个容器的开放平台,但它不是最早的.自20世纪70年代以来,容器平台一直存在.他们的开发可以追溯到Unix中的chroot系统调用.在2 ...

  7. Linux学习笔记-centos查看版本号和内核信息

    1.查看centos系统版本号: 打开终端窗口: cat /etc/redhat-release 2.查看Linux内核版本信息: uname -a 或者 在图形化桌面右上角点开设置,在设置窗口选择详 ...

  8. C指针右左法则

    摘录的别人的:  C语言所有复杂的指针声明,都是由各种声明嵌套构成的.如何解读复杂指针声明呢?右左法则是一个既著名又常用的方法.不过,右左法则其实并不是C标准里面的内容,它是从C标准的声明规定中归纳出 ...

  9. CCF_201512-1_数位之和

    水. #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int main() { ; cin >> ...

  10. Codeforces 1087C Connect Three (思维+模拟)

    题意: 网格图选中三个格,让你选中一些格子把这三个格子连起来,使得选中的格子总数最小.最后输出方案 网格范围为1000 思路: 首先两点间连起来最少需要的格子为他们的曼哈顿距离 然后连接方案一定是曼哈 ...