一、let

1、看下代码,在函数中无论在哪里声明变量,都会自动提到函数顶部,这就是函数变量提升,它的作用于为当前函数中。

function aa() {
if(bool) {
var test = 'hello man'
} else {
console.log(test)
}
}

浏览器解析时

function aa() {
var test // 变量提升
if(bool) {
test = 'hello man'
} else {
//此处访问test 值为undefined
console.log(test)
}
//此处访问test 值为undefined
}

所以不用关心bool是否为true or false。实际上,无论如何test都会被创建声明。

2、当使用let 和 const 时它们的作用域为{}

function aa() {
if(bool) {
let test = 'hello man'
} else {
//test 在此处访问不到
console.log(test)
}
}

 let的作用域是在它所在当前代码块,但不会被提升到当前函数的最顶部,所以当为false时访问不到test

3、不存在变量提升

var tmp = 123;

if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}

上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。 ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

4、不允许重复声明

1)  let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
} // 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}

2)  不能在函数内部重新声明参数。

function func(arg) {
let arg; // 报错
} function func(arg) {
{
let arg; // 不报错
}
}

 二、const

、常量值不能改变

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415 PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable. 常量值不能改变
const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration 只声明不赋值报错

2、const 命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

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