random

import random

为什么要有random模块,random模块有什么用

  • 生成随机数

1.random() (重要)

  • 生成(0,1)之间的小数
print(random.random())
0.8539941231497675

2.randint (重要)

  • 生成[n,m]之间的整数
print(random.randint(1, 3))
1

3.uniform

  • 生成(n,m)之间的小数
print(random.uniform(1, 3))
1.6985411313422285

4.randrange

  • 生成[n,m)之间的整数
print(random.randrange(1, 3))
2

5.choice(重要)

  • 从容器中随机抽取一个
# 某些抽奖代码
count = 0
while True: res = random.choice([10000, 20, 30, 50])
count += 5000
if count = 15000: # 抽到15000必中10000
print('恭喜你获得10000元大奖')
count = 0
break
if res == 10000: # 中了也不算
print('再来一次')
continue
print(f'恭喜你获得{res}') print('nick 获得10000元现金大奖') # 假弹幕
print('tank 获得10000元现金大奖')
print('sean 获得10000元现金大奖')

6.sample

  • 从容器中抽取多个
print(random.sample(['a','b','c'], 2))
['a', 'b']

7.shuffle (重要)

  • 打乱容器
lis = [1, 2, 3, 4]
random.shuffle(lis)
print(lis)
[3, 4, 2, 1]

os

import os

为什么要有os模块,os模块有什么用

  • os模块和操作系统交互,实现文件操作
方法名 作用
mkdir 创建文件夹
removedirs 删除空文件夹,并且递归往上删除空文件夹
rmdir 删除一个空文件夹
environ 打印系统的环境变量
getcwd 当前项目路径(和下面的区别是下面可以嵌套)
path.dirname(重要) 返回当前文件的路径(用在执行文件添加环境变量)
listdir (重要) 列出文件夹内所有文件名和隐藏文件名
remove (重要) 删除文件
rename (重要) 重命名文件名(old_file,new_file)
path.exists(重要) 判断文件是否存在
path.join (重要) 根据不同的系统,进行路径拼接
getsize(重要) 计算文件大小
walk (重要) 打印文件夹下所有文件夹和文件
path.abspath() (重要) 获取某个文件的绝对路径
  • 记住路径前面加个r
print(os.path.dirname(__file__))   # 获取当前路径
print(os.path.abspath(__file__)) # 获取当前文件的绝对路径

sys

import sys

为什么要有sys模块,sys模块有什么用

  • 与Python进行交互

1.argv(重要)

  • 返回一个列表,自身路径是列表的第一个元素,后面可以加参数
print(sys.argv)
['M:\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\ipykernel_launcher.py', '-f', 'C:\\Users\\Y\\AppData\\Roaming\\jupyter\\runtime\\kernel-6df28ba4-0f6a-4dd6-baa5-ae7512f3fa50.json']

2.hexversion

  • 获取解释器的版本
print(sys.hexversion)
50726384

3.path(重要)

  • 获取当前文件导入模块的路径,环境变量
print(sys.path)
['', 'M:\\Anaconda3\\python36.zip', 'M:\\Anaconda3\\DLLs', 'M:\\Anaconda3\\lib', 'M:\\Anaconda3', 'M:\\Anaconda3\\lib\\site-packages', 'M:\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\win32', 'M:\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\win32\\lib', 'M:\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\Pythonwin', 'M:\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\IPython\\extensions', 'C:\\Users\\Y\\.ipython']

4.path.append (重要)

  • 添加路径到环境变量中
sys.path.append('path')

5.stdout

  • 标准输出
# 这是一个用c写print的过程
sys.stdout.write('123\n') def print(str, end='\n'):
str = str + end
sys.stdout.write(str)
123

6.stdin

  • 标准输入
# 这是一个用c写输入的过程
print(sys.stdin.read(10)) def input():
print(sys.stdin.read(10))
return

day25-2 random,os,sys模块的更多相关文章

  1. python 常用模块之random,os,sys 模块

    python 常用模块random,os,sys 模块 python全栈开发OS模块,Random模块,sys模块 OS模块 os模块是与操作系统交互的一个接口,常见的函数以及用法见一下代码: #OS ...

  2. python笔记-1(import导入、time/datetime/random/os/sys模块)

    python笔记-6(import导入.time/datetime/random/os/sys模块)   一.了解模块导入的基本知识 此部分此处不展开细说import导入,仅写几个点目前的认知即可.其 ...

  3. python笔记-6(import导入、time/datetime/random/os/sys模块)

    一.了解模块导入的基本知识 此部分此处不展开细说import导入,仅写几个点目前的认知即可.其它内容待日后有深入理解了再来细说 1.import可以导入的两种不同的内容 1.1 *.py文件结尾的文件 ...

  4. day19:常用模块(collections,time,random,os,sys)

    1,正则复习,re.S,这个在用的最多,re.M多行模式,这个主要改变^和$的行为,每一行都是新串开头,每个回车都是结尾.re.L 在Windows和linux里面对一些特殊字符有不一样的识别,re. ...

  5. 常用模块random/os/sys/time/datatime/hashlib/pymysql等

    一.标准模块 1.python自带的,import random,json,os,sys,datetime,hashlib等 ①.正常按照命令:打开cmd,执行:pip install rangdom ...

  6. 模块random+os+sys+json+subprocess

    模块random+os+sys+json+subprocess 1. random 模块   (产生一个随机值) import random 1 # 随机小数 2 print(random.rando ...

  7. Python全栈--7模块--random os sys time datetime hashlib pickle json requests xml

    模块分为三种: 自定义模块 内置模块 开源模块 一.安装第三方模块 # python 安装第三方模块 # 加入环境变量 : 右键计算机---属性---高级设置---环境变量---path--分号+py ...

  8. Python常用模块(time, datetime, random, os, sys, hashlib)

    time模块 在Python中,通常有这几种方式来表示时间: 时间戳(timestamp) :         通常来说,时间戳表示的是从1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量.我们运 ...

  9. 模块:time,random,os,sys

    时间模块 import time # print(time.time()) #时间戳 # print(time.strftime('%Y-%m-%d %X')) #格式化字符 # print(time ...

随机推荐

  1. Codeforces 902D/901B - GCD of Polynomials

    传送门:http://codeforces.com/contest/902/problem/D 本题是一个数学问题——多项式整除. 对于两个整数a.b,求最大公约数gcd(a,b)的辗转相除法的函数如 ...

  2. i=i+1,i+=1与i++的区别

    1. i=i+1 a.读取右i的地址 b,i=1 c.读取左i的地址 d. 值赋给左i 2.i+=1 a.读取左i的地址 b.i+1 c.值给i 3.i++ a.读取右i的地址 b.值加1

  3. Java中最小的整数为什么是-2147483648

    Java中最小的整数为什么是-2147483648 假如只有两位来表示数字,第一位是符号位: 00:0 01:1 11:-1,这个是负数,而且是补码,取反为00,加1成为01,就是-1 10:-2,这 ...

  4. 数据挖掘十大经典算法--CART: 分类与回归树

    一.决策树的类型  在数据挖掘中,决策树主要有两种类型: 分类树 的输出是样本的类标. 回归树 的输出是一个实数 (比如房子的价格,病人呆在医院的时间等). 术语分类和回归树 (CART) 包括了上述 ...

  5. Ajax的两种实现方式

    //ajax的jquery实现 function aclick(){//alert("測试一");var name = $("#userName").val() ...

  6. LeetCode总结 -- 树的遍历篇

    遍历树的数据结构中最常见的操作. 能够说大部分关于树的题目都是环绕遍历进行变体来解决的. 一般来说面试中遇到树的题目是用递归来解决的, 只是假设直接考察遍历. 那么一般递归的解法就过于简单了. 面试官 ...

  7. graphviz.js的图形及属性简单用法

    digraph A { graph[bgcolor="cadetblue" label="图的标题" fontsize=48 fontcolor="g ...

  8. element-UI中table表格的@row-click事件和@selection-change耦合了

    <el-table ref="multipleTable" :data="tableData" tooltip-effect="dark&quo ...

  9. Linux VGA驱动移植实验【转】

    本文转载自:http://m.blog.csdn.net/bzw73/article/details/46564275 有了前面的LCD驱动的框架,再移植VGA驱动就相当的容易了.默认在光盘中已经支持 ...

  10. Spark中常用的算法

    Spark中常用的算法: 3.2.1 分类算法 分类算法属于监督式学习,使用类标签已知的样本建立一个分类函数或分类模型,应用分类模型,能把数据库中的类标签未知的数据进行归类.分类在数据挖掘中是一项重要 ...